史帝芬·羅素

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史帝芬·羅素
Steve Russell
攝於2011年
出生Stephen Russell
(1937-05-12) 1937年5月12日86歲)[1]
 美國康乃狄克州哈特福
别名蛞蝓
母校達特茅斯學院
知名于太空戰爭!
LISP
科学生涯
研究领域計算機科學
机构麻省理工學院
受影响自約翰·麥卡錫
計算機歷史博物館PDP-1上的《太空戰爭!》 ,2007年

史帝芬·羅素(英語:Stephen Russell,1937年5月12日[1]),綽號「蛞蝓」(Slug)[1] ,是一名美國計算機科學家,最著名的作品是《太空戰爭!》,因其為第一個廣泛傳播的電子遊戲而知名。

生平

羅素出生於康乃狄克州哈特福[1],1954年至1958年就讀於新罕布夏州漢諾威達特茅斯學院

羅素為IBM 704大型計算機編寫了程式語言LISP的前兩個實現,是羅素意識到通用函數英语UTM theorem的概念可以應用到語言中。通過在低級語言中實現LISP通用評估器,就有可能創建LISP直譯器;之前關於該語言的開發工作主要集中在編譯該語言[2]。他發明了續體,為他的LISP實現的一個用戶解決了一個雙遞歸問題[3]

1962年,羅素與麻省理工學院鐵路模型技術俱樂部的同伴們一起,在迪吉多的PDP-1微型計算機上創作和設計了《太空戰爭![4][5][6]。《太空戰爭!》被廣泛認為是第一個數位電子遊戲[7][8],成為整個電子遊戲行業的基礎[9]

之後羅素擔任計算機中心公司英语Computer Center Corporation的執行官,這是華盛頓州的一家小型時間共享公司。1968年秋天,他指導比爾·蓋茲保羅·艾倫使用迪吉多PDP-10主機,當時他們是西雅圖湖畔學校程式設計組的成員[10][11]

參見

參考資料

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 Steve "Slug" Russell. PDP-1 Restoration Project. Computer History Museum. [December 31, 2015]. (原始内容存档于2023-03-08). 
  2. ^ McCarthy, John. The implementation of Lisp. History of Lisp. August 12, 1979 [December 31, 2015]. (原始内容存档于2013-03-02). 
  3. ^ IT History Society — Mr. Steve (Slug) Russell. 
  4. ^ Markoff, John. A Long Time Ago, in a Lab Far Away…. The New York Times. February 28, 2002 [April 27, 2009]. (原始内容存档于2015-11-25). 
  5. ^ Spacewar!. PDP-1 Restoration Project. Computer History Museum. [November 22, 2020]. (原始内容存档于2023-03-12). 
  6. ^ Steve Russell. Computer History Museum. [November 22, 2020]. (原始内容存档于2023-03-12). 
  7. ^ Spacewar! Video Games Blast Off. Museum of the Moving Image. Entertainment Software Association. December 15, 2012 – March 3, 2013 [November 22, 2020]. (原始内容存档于2021-08-29). 
  8. ^ The Great Videogame Swindle?. Next Generation. No. 23 (Imagine Media). November 1996: 64–66. 
  9. ^ Spacewar! – It Came from MIT. The Dot Eaters. [December 31, 2015]. (原始内容存档于2017-07-02). 
  10. ^ Isaacson, Walter. The Innovators. Simon & Schuster UK. 2014: Chapter 9. ISBN 978-1-47113-879-9. 
  11. ^ Allen, Paul. Idea Man. Penguin Group. 2011: Chapters 3–4. 

外部連結