委托 (编程)
计算机编程中,委托(delegation)一般指一个实体把一些东西传递给另一个实体。[1]不同的关系形式包括:
- 委托_(面向对象程序设计):对一个对象(接收者)的一个方法求值时,使用另一个对象(发送者)的上下文。
- 委托模式, 实现上述特性的设计模式。
- 转发 (面向对象程序设计), 发送对象调用接收对象的对应方法,但不使用发送对象的上下文信息。
- 对象聚合,一个对象使用另一个对象。
- 委托 (计算机安全), 一个用户或过程允许另一个对象或过程使用其安全许可。
- Delegate (CLI), 一种类型安全的函数指针,用于通用语言运行库 (CLI)
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参考文献
- ^ Barry Wilkinson, Grid Computing: Techniques and Applications (2009), p. 164, ISBN 1420069543.