我們是ODST

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我們是ODST
We Are ODST
在廣告中的塔爾科夫(Tarkov
廣告公司T.A.G.
客戶微軟
語言
時長2分鐘30秒
產品
推出日期2009年9月7日 (2009-09-07)
導演魯伯特·桑德司
音樂蓋瑞斯·威廉斯英语Gareth Williams (composer)
製作公司Morton/Jankel/Zander
製作人艾瑞克·史登(Eric Stern[1]
國家/地区 美國

我們是ODST》(英語:We Are ODST)或稱作《The Life[2],是一部微軟於2009年推出的美國電視廣告,由魯伯特·桑德司執導,主要用於第一人稱射擊遊戲最後一戰3:ODST》的宣傳。該廣告主要圍繞於一名年輕的士兵,他在透過軌道空降突擊部隊英语Factions of HaloODST)的徵召和訓練後,身穿裝備並從外太空空降至戰場。《我們是ODST》由麥肯廣告旗下的子公司T.A.G.所創作,並由製片公司Morton/Jankel/ZanderMJZ)負責製作。該廣告於匈牙利布達佩斯拍攝,主要於當地外圍的煤礦場和廢棄工廠取景。《我們是ODST》於2009年9月7日在網上和各大媒體發行,並獲得了正面的評價,也使《最後一戰3:ODST》在推出的第一週成為了全球Xbox 360最暢銷的遊戲,且在發售的前幾週內賣出了超過250萬份。《我們是ODST》也贏得了廣告和娛樂界的許多榮譽,其中包括兩項克里奧獎英语Clio Awards倫敦國際廣告獎英语London International Awards,以及廣告界最高榮譽坎城國際廣告節所頒發的多項榮譽。

劇情

故事開場上演了一場軍事葬禮。地上放置著許多蠟燭,風笛手演奏著哀樂,軍事人員和平民混合在一起的哀悼者們神情顯得嚴肅;隨著棺木上的紅色ODST旗幟被移開,其死者的名字被揭示,而旗幟則被折好並遞給哀悼者中的一名婦女。當軍官以匈牙利語命令一旁的士兵執行禮炮時,一首威爾斯語的歌曲開始放送;與此同時,鏡頭轉移至別的場景,並開始以蒙太奇式的來描述在一旁的年輕士兵塔爾科夫(Tarkov)在被剃髮後接受新兵訓練的過程。之後,塔爾科夫透過乘坐單人的「空降倉(drop pod)」來進入外星的戰場;接著,他開始與其他幾名隊友展開作戰。當塔爾科夫被一隻鬼面獸甩到一邊,並使自己的頭盔掉落而露出他有著傷疤的臉孔後,塔爾科夫打算以M7 SMG反擊;但隨即一架被擊落的女妖(Banshee)戰機擊中了鬼面獸,使塔爾科夫撿回一命。該片的場景再次轉換;塔爾科夫現在是一名資深的士兵,並在一片燃燒的廢墟中為一名死去的戰友進行哀弔,同時,在場還有一名與年輕的塔爾科夫相似的新兵。很快地,遠處傳來的槍聲將塔爾科夫和他的團隊拉回了戰鬥之中[3][2]

製作

發展

1999年,在經過數年與不同的機構合作過各種產品線後,微軟公司決定建立好營銷方面的事務。微軟從每個機構的名單上開始招募人員,並最終將自己在全球的客戶源分配給麥肯廣告[4]。與微軟合作的麥肯被聘來推動在Xbox上的殺手級應用,以促進第一人稱射擊遊戲最後一戰:戰鬥進化》的宣傳[5]。該營銷活動非常成功,遊戲在全球的銷售量超過500萬份,也由於《最後一戰:戰鬥進化》的成功,使遊戲推出了一系列續作及衍生商品;為此,麥肯也持續負責了後續的營銷活動[6]

2007年,麥肯推出了名為「Believe英语Marketing of Halo 3#"Believe" campaign」的多平台全球廣告宣傳活動,其中包括6分鐘的真人短片《最後一戰:登陸》(Landfall),以宣傳《最後一戰》系列的最新遊戲《最後一戰3》。《最後一戰:登陸》由尼爾·布洛姆坎普執導,而他也同意執導一部《最後一戰》的改編長片,但之後因對資金上的意見分歧而被取消[7]。「Believe」為《最後一戰3》帶來了巨大的商業利益和成功[8],並在發售的首日就達到了超過8400萬英鎊的銷量額,這也是當時娛樂產品銷量中最高的開盤數字[9]。「Believe」也獲得了來自廣告界的數十個獎項,包括八項克里奧獎英语Clio Awards[10]ANDY獎最佳展現[11]及廣告界最高榮譽坎城國際廣告節所頒發的兩項大獎(電影和綜合活動)[12][13]。據《全球創意報告英语Gunn Report》調查,「Believe」是2008年第二大的綜合廣告活動(位居於世界自然基金會的「地球一小時」之後)[14]

《我們是ODST》由魯伯特·桑德司所執導。

陸續獲得肯定的麥肯於2009年初收到了一份簡報,其內容是關於將讓麥肯開始進行《最後一戰》系列的新活動,主要用於宣傳新遊戲《最後一戰3:ODST》。該遊戲同時也是首款不是以士官長為主角的系列作[15]。該計劃獲准後,麥肯帶領著曾在「Believe」合作的人員來處理這個新的活動,並對其賦予了《The Life》一名(或稱作《我們是ODST》[註 1]),並打算在《最後一戰》宇宙中塑造出具人性化的士兵[15]。麥肯旗下的子公司T.A.G.、製片公司Morton/Jankel/ZanderMJZ)和廣告導演魯伯特·桑德司開始展開合作[16],且桑德司也曾參與過「Believe」的活動[15]

拍攝

其製作商業廣告的期限為五週,並有三天用於拍攝[15]。在堪景英语Location scouting時,導演桑德司試圖以「東方集團」的美學挑選地點,其中包括烏克蘭車諾比。但因緊迫的時程表而阻礙了不同地點(之間距離過遠)的取景,最終劇組選在匈牙利布達佩斯外圍的三個地點完成;這些地點包括充當開場葬禮背景的核電廠冷卻塔、當作戰場的露天英语Open-pit mining煤礦場,以及用廢棄的鋁工廠來作為片尾的哀弔場景[15]

桑德司對於自己的拍攝風格和審美的靈感來自多方不同的來源,包括從記者時常使用的嵌入式新聞英语Embedded journalism畫面及阿富汗俄羅斯的軍事電影,如《潜行者英语Stalker (1979 film)》(1979年)與《見證英语Come and See》(1985年)[15]。為了保持商業廣告中的細節與《最後一戰》的準則英语Canon (fiction)一致,《最後一戰》系列的創作者Bungie Studios為桑德司提供了相關方面的訊息——從鬼面獸的皮毛顏色和階級徽章到ODST士兵的裝甲及武器外型[17]

後期製作

隨著拍攝的完成,製片公司MJZ聯繫了後期製作公司Asylum FX來製作《我們是ODST》中實景的視覺效果。其團隊由特效總監英语Visual effects supervisor羅伯特·蒙格奇(Robert Moggach)所帶領,考慮到僅三週的最後期限,使得所需的工作規模擴大至三倍。在開場葬禮場景的工作較容易,只需要在前景中創建諸如墓碑及對演員們進行色彩校正英语Color correction等小技術。訓練的片段亦是如此,只需用到較少的運動匹配英语Match moving繪景英语Matte (filmmaking)的合成。大多的特效鏡頭都集中在戰鬥場景中。較為簡單的工作如從拆線英语Wire removal動態光線英语Computer graphics lighting的建立,以及從護目鏡和護甲的反射到背景煙霧和灰塵、電漿武器及爆破的粒子效果,其中爆破的粒子效果是他們取自《最後一戰》遊戲中的特效呈現[18]。片中整個背景都是以繪景的3D投影所呈現。雖然較麻煩的部分是電子動物英语Animatronics(鬼面獸)的創建,但仍可透過調大尺寸而讓動物的肌肉活動英语Fine motor skill較為靈巧。而其他如女妖戰機和空降倉則都是透過CGI所創建。Asylum FX使用的軟體包括用於合成英语CompositingFlameNuke、用於動畫的Maya、用於彩現RenderManMantra、用於跟蹤SynthEyes,以及用於轉描工作的Silhouette Pro[18]

音樂

《我們是ODST》的配樂由Human Worldwide的作曲家蓋瑞斯·威廉斯英语Gareth Williams (composer)所負責[19]。其中,一首名為《Lament》的歌曲是由專門為廣告而創作的The Light of Aidan所提供。配樂中的打擊樂元素包括軍事小鼓、一個手鼓英语Hand drum木鼓和石頭相互敲擊所產生的聲音;此外,還加入了大高地風笛及傳統的弦樂(如低音提琴大提琴)。而人聲的部分是由凱西·費雪英语Fisher (band)所提供,雖然她的母語不是威爾斯語,但她仍以威廉斯的威爾斯語歌詞來演唱[15]

發行及反響

2009年9月4日,《我們是ODST》在社群網站Myspace及新聞兼評論網站IGN上首次線上播出,其版本的片長為90秒[20]。三天後,在Spike英语Paramount Network#Spike TV (2003–2018)頻道播出戰爭迷你劇《諾曼第大空降》時,2分半長的版本於前者的廣告時段播出。且《我們是ODST》也在其他多家電視頻道播放,包括Adult Swim喜劇中心ESPNFXG4歷史頻道[21]。《我們是ODST》於2009年9月8日開放用戶能透過Xbox Live下載觀看[20],並於2009年9月22日起在《最後一戰3:ODST》在聖誕節期間繼續在各大媒體播出[22]。這次的推出還伴隨著平面廣告和一個新的互動網站等媒體,其中包括《我們是ODST》的製作紀錄片、導演和其他工作人員的訪談,以及探索遊戲本身特色的互動元素,如具有遊戲角色簡介與「評測」功能的應用程式[20]

MediaStinger網站的保羅·柯廷(Paul Curtin)將其稱為「該預告片是我見過的電子遊戲中最棒的預告片之一,並顯露出《最後一戰》電影可能的樣子。」[23]MediaStinger網站的賽門·布魯(Simon Brew)認為有很多真人電影的品質還不如《我們是ODST》[24]。電子遊戲作家盧克·普朗克特(Luke Plunkett)也給予該廣告正面的評價,並將它稱作是真人版3A電子遊戲預告片的最佳範例[25]

《最後一戰3:ODST》於2009年9月22日發售後,立即成為全球Xbox 360最暢銷的遊戲[26]。兩週內,該遊戲已售出超過250萬份[27]。造成遊戲熱賣的功臣之一《我們是ODST》贏得了多項來自廣告和電視界的獎項,其中包括視覺效果協會獎英语Visual Effects Society(電子遊戲預告片中出色的視覺效果)[28]ANDY[29]倫敦國際廣告獎英语London International Awards[30]及兩項克里奧獎英语Clio Awards[31]。《我們是ODST》也在第57屆坎城國際廣告節上入圍了多項獎項(包括攝影金獎[32]、指導銀獎[33]和電影類青銅獎[34])。

備註

  1. ^ 在片尾,顯示該影片的名稱兼標語《We Are ODST》,但魯伯特·桑德司在受訪時仍以《The Life》來稱呼它[15]

參考文獻

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外部連結