游戏大奖

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The Game Awards
游戏大奖
游戏大奖使用至今的标志
授予对象电子游戏产业的傑出成就
地点孔雀劇院
国家/地区 美國
主持人杰夫·吉斯利
首次颁发2014年12月5日,​9年前​(2014-12-05
最近颁发2023年12月7日,​3個月前​(2023-12-07
官方网站thegameawards.com
电视/电台转播
電視網YouTube (2014–至今)

游戏大奖(英语:The Game Awards,縮寫:TGA是由加拿大籍游戏媒体人傑夫·吉斯利主办并主持的电子游戏奖项,以表彰全球过去一年内发售的优秀电子游戏,被媒体称作“游戏界奥斯卡[1]。颁奖典礼于每年12月初在美国举行,颁发包括年度最佳游戏(Game of The Year)在内的二十余奖项,其中,每年的“年度最佳游戏(Game of The Year)”奖项被视为电子游戏产业中最为重要的荣誉之一。该奖项可以看作是接替已举办了10年的斯派克电子游戏大奖(Spike Video Game Awards),杰夫也曾担任过该奖的主持人。

TGA年度遊戲

前身VGA的年度遊戲資料可參閱VGA-遊戲大獎(年度遊戲)

年份 頒獎日期 獲獎遊戲 獲獎遊戲開發商 入圍遊戲
2014 12月5日 龙腾世纪:审判  BioWare 魔兵驚天錄2
黑暗靈魂II
中土世界:暗影魔多
爐石戰記
2015 12月3日 巫师3:狂猎  CD Projekt RED 血源詛咒
Fallout4 異塵餘生4
合金裝備V 幻痛
超級瑪利歐創作家
2016 12月1日 守望先锋  暴雪娱乐 毀滅戰士4 (DOOM4-2016)
INSIDE
泰坦降臨2
秘境探險4:盜賊末路
2017 12月7日 塞尔达传说 旷野之息 任天堂企劃製作本部 超級瑪利奧 奧德賽
地平線 黎明時分
女神異聞錄5
絕地求生
2018 12月6日 戰神 (戰神4/新戰神-2018) SIE-聖塔莫尼卡工作室 碧血狂殺2
Celeste 蔚藍山脈
漫威蜘蛛俠
魔物獵人 世界
刺客教條:奧德賽
2019 12月12日 隻狼:暗影雙死 FromSoftware 大亂鬥SP
死亡擱淺
生化危機RE2
控制Control
天外世界 (The Outer Worlds)
2020 12月10日 最后生还者 第II章 頑皮狗工作室 毀滅戰士:永恆
集合啦!動物森友會
最终幻想VII 重制版
對馬戰鬼
黑帝斯Hades
2021 12月9日 雙人成行 霧影工作室 密特羅德 生存恐懼
腦航員2 (Psychonauts2)
惡靈古堡 村莊 (惡靈古堡8)
死亡循環Deathloop
拉捷特與克拉克 時空分裂
2022 12月8日[2] 艾爾登法環 FromSoftware 戰神:諸神黃昏
異度神劍3
瘟疫傳說:安魂曲
地平線 西域禁地
浪貓Stray
2023 12月7日[3] 博德之门3 拉瑞安工作室 心靈殺手2
蜘蛛人2
生化危機4 重製版
超級瑪利歐兄弟 驚奇
薩爾達傳說 王國之淚

2014年

第一届游戏大奖的颁奖典礼于2014年12月5日在美国内华达州拉斯维加斯市的The AXIS礼堂举行,杰夫·吉斯利担任主持人。不像此前的斯派克电子游戏大奖有电视频道转播,游戏大奖的是以网络直播的形式播放。观众可以购买门票亲临游戏大奖的颁奖现场。各奖项的提名于2014年11月20日公布。

该奖项的顾问委员会成员包括了来自任天堂北美的雷吉·菲尔斯-埃米育碧的伊夫•吉尔莫特、科乐美小岛秀夫索尼电脑娱乐北美的肖恩·雷登、微软工作室的菲尔·斯宾赛、EA彼得·摩尔华纳兄弟互动娱乐的马丁·特伦布莱、以及来自RockStar GamesValve的高层。[4]

在颁奖典礼现场全球首播的游戏有任天堂的《超級瑪利歐創作家》、《代号:蒸汽》和Wii U平台的新《塞尔达传说》、科樂美的《潜龙谍影V 幻痛》、EA的《战地:强硬派系》、索尼電腦娛樂的《血源诅咒》和《教团:1886》、史克威尔艾尼克斯的《劳拉与奥西里斯神庙》、华纳兄弟互动娱乐的《巫师3》、雪乐山的《國王密使》系列新作、万代南梦宫游戏的《哥斯拉》、505游戏的《ADR1FT》,以及《旗帜的传说2》、《Before》、《Tacoma》、《人类元素》、《无人深空》等独立游戏[5]

在典礼现场,还有謎幻樂團和任天堂的音乐监督近藤浩治联手奉献了《塞尔达传说》主题音乐和謎幻樂團的《It's Time》。

评委会评选奖项

获奖游戏及获奖人是由粗体标出。[6]

年度游戏 年度开发者
最佳独立游戏 最佳手机/掌上游戏
最佳游戏叙事 创新游戏
最佳配乐/原声 最佳演出
最佳角色扮演游戏 最佳重制游戏
最佳动作/冒险游戏 最佳射击游戏
最佳格斗游戏 最佳家庭游戏
最佳体育/竞速游戏 最佳在线体验游戏

荣誉奖

产业标致奖
  • 肯·威廉姆斯罗伯塔·威廉姆斯 雪乐山

2015年

第二届游戏大奖的颁奖典礼于2015年12月3日在美国加利福尼亚州洛杉矶微软剧院(原诺基亚剧院)举行。各奖项的提名于2015年11月12日公布。[7]

在典礼现场,还会有deadmau5CHVRCHΞS的表演。[8]

评委会评选奖项

年度游戏 年度开发者
最佳独立游戏 最佳手机/掌上游戏
最佳美术指导 最佳游戏叙事
最佳配乐/原声 最佳演出
最佳射击游戏 创新游戏
最佳角色扮演游戏 最佳动作/冒险游戏
最佳家庭游戏 最佳格斗游戏
最佳在线体验游戏 最佳体育/竞速游戏

粉丝投票奖项

最受期待游戏 最佳粉丝作品
  • Portal Stories: Mel – 由Prism Studios制作
    • GTA V - Targets – 由Hoodoo Operator制作
    • Real GTA – 由Corridor Digital英语Corridor Digital制作
    • Super Mario Maker e-Reader Levels – 由Baddboy78 和 theycallmeshaky制作
    • Twitch Plays Dark Souls – 由Twitch Community制作
年度电子竞技玩家 年度电子竞技战队
  • Kenny "KennyS" Schrub
    • 李相赫 "Faker"
    • Olof "olofmeister" Kajbjer
    • Peter "ppd" Dager
    • Syed "Suma1L" Hassan
年度电子竞技游戏 风云游戏播客

荣誉奖

产业标致奖

2016年

第三届游戏大奖的颁奖典礼于美国时间2016年12月1日在美国加利福尼亚州洛杉矶微软剧院举行。各奖项的提名于2016年11月15日公布。[9]本次典礼在中国大陆地区由腾讯获得转播权,并由其开设了针对中国大陆地区的投票奖项“粉丝选择奖”。[10]本次游戏大奖的直播可以通过YouTube的虚拟现实以及4K超高清分辨率方式观看。[11]

本次游戏大奖的粉丝投票奖项“最佳粉丝作品”中出现的《AM2R英语AM2R》和《精灵宝可梦 绿铀》因为受到原版游戏版权方任天堂的交涉而取消。[12]

在典礼现场,还邀请到了饒舌團體Run the Jewels英语Run the Jewels作为表演嘉宾。[13]

评委会评选奖项

年度游戏 年度开发者
最佳独立游戏 最佳手机/掌上游戏
最佳美术指导 最佳音乐/声效设计
最佳游戏叙事 最佳演出
最具影響力遊戲
(衝擊性及印象深刻遊戲)
最佳虛擬實境
(VR遊戲)
最佳動作遊戲
(獎項分類包含動作射擊遊戲)
最佳动作/冒险游戏
最佳角色扮演游戏 最佳策略游戏
最佳家庭游戏 最佳格斗游戏
最佳体育/竞速游戏 最佳在线体验游戏

粉丝投票奖项

最受期待游戏 最佳粉丝作品
年度电子竞技玩家 年度电子竞技战队
年度电子竞技游戏 风云游戏播客

中国大陆粉丝投票奖项

粉丝选择奖[14][15]

荣誉奖

产业标致奖

2017年

第四届游戏大奖的颁奖典礼于美国时间2017年12月7日在美国加利福尼亚州洛杉矶微软剧院举行。各奖项的提名于2017年11月15日公布。[16]本次游戏大奖的直播可以通过YouTube的虚拟现实以及4K超高清分辨率方式观看。[11]

本次的游戏大奖的评委媒体中,A9VG成为第一家来自中国大陆的评委媒体。[17]本次典礼在中国大陆地区继续由腾讯转播。

评委会评选奖项

年度游戏 最佳游戏指导
最佳美术指导 最佳游戏叙事
最佳原声/音乐 最佳声效设计
最具影響力遊戲
(衝擊性及印象深刻遊戲)
最佳演出
最佳独立游戏 最佳运营游戏
最佳掌上游戏 最佳手机游戏
最佳动作冒险游戏 最佳動作遊戲
(獎項分類包含動作射擊遊戲)
最佳虛擬實境/擴增實境遊戲
(VR/AR遊戲)
最佳角色扮演游戏
最佳家庭游戏 最佳格斗游戏
最佳策略游戏 最佳体育/竞速游戏
最佳独立游戏处女作
(初出道作品遊戲)
最佳多人游戏
学生游戏奖
  • Level Squared – 由Kip Brennan、Stephen Scoglio 以及 Dane Perry Svendsen,斯威本理工大学制作
    • Falling Sky – 由Jonathan Nielssen、Nikolay Savov 以及 Mohsen Shah, 国家电影电视学校英语National Film and Television School制作
    • From Light – 由Alejandro Grossman、Steven Li 以及 Sherveen Uduwana, 南加州大学制作
    • Hollowed – 由Erin Marek、Jerrick Flores 以及 Charley Choucard,中佛罗里达大学制作
    • Impulsion – 由Hugo Verger、Remi Bertrand 以及 Maxime Lupinski,Institut de l'Internet et du Multimédia制作
    • Meaning – 由Hariz Yet,DigiPen Institute of Technology Singapore制作

2018年

评委会评选奖项

年度游戏 最佳遊戲敘事
最佳原聲/音樂配樂 最佳游戏指导
最佳音效/聲效設計 最佳美術指導
最佳演出 最佳營運遊戲
最佳獨立遊戲 最具影響力遊戲
(衝擊性及印象深刻遊戲)
最佳虛擬實境/擴增實境遊戲
(VR/AR遊戲)
最佳掌上/手机遊戲
最佳動作遊戲
(獎項分類包含動作射擊遊戲)
最佳動作/冒險遊戲
最佳角色扮演遊戲 最佳格鬥遊戲
最佳策略遊戲 最佳家庭遊戲
最佳多人遊戲 最佳體育/競速遊戲
最佳獨立遊戲處女作
(初出道作品遊戲)
學生遊戲獎

2019年

本屆頒獎典禮於美國時間2019年12月12日在美國加利福尼亞州洛杉磯微軟劇院舉行,由加拿大遊戲記者傑夫·吉斯利主持。[18]各獎項的提名則於2019年11月19日公布。[19] 頒獎典禮在全球五十多個國家中同步直播。此次也是典禮轉播至印度的第一次。[20]

晚會邀請了許多嘉賓。他們包括前任天堂總裁雷吉·菲爾斯-埃米,NBA球星斯蒂芬·科里,導演強納森·諾蘭,演員諾曼·李杜斯馮·迪索蜜雪兒·羅德里奎茲,遊戲開發者中村育美《大青蛙劇場》角色Dr. Bunsen Honeydew和Beaker。[21][22]

在2019年12月12日至14日,與大獎聯動的遊戲節將在Steam平台舉辦。屆時,一部分即將發行的遊戲會釋出DEMO版本供玩家在節日期間試玩。[23]

評委會評選獎項

年度遊戲
Game Of The Year
玩家之聲
Player's Voice

以上為經過三輪票選,由進階八強再進階四強。[註 1]
在最後從得票最高的四款遊戲页面存档备份,存于互联网档案馆)之中,再進行票選誕生。[註 2]

最佳遊戲敘事 最佳遊戲指導
最佳動作/冒險遊戲 最佳動作遊戲
(獎項分類包含動作射擊遊戲)
最佳策略遊戲 最佳角色扮演遊戲
最佳格鬥遊戲 最佳體育/競速遊戲
最佳家庭遊戲 最佳多人遊戲
最佳虛擬實境/擴增實境遊戲
(VR/AR遊戲)
最佳營運遊戲
最佳美術指導 最佳演出
最佳原聲/音樂配樂 最佳音效/聲效設計
最佳獨立遊戲 最具影響力遊戲
(衝擊性及印象深刻遊戲)
新晉獨立遊戲開發
(初出道作品遊戲)
最佳手機遊戲
最佳電競遊戲 最佳社群支持

2020年

2020年11月19日至2020年12月10日前為獎項提名參選階段。頒獎典禮於美國時間2020年12月10日透過網絡直播舉行,由加拿大遊戲記者傑夫·吉斯利主持。

玩家之聲
Player's Voice
年度遊戲
Game Of The Year

以上為經過三輪票選後,從入圍上述名單之中對馬戰鬼為投選率最高者獲得獎項。

最佳虛擬實境/擴增實境遊戲
(VR/AR遊戲)
最受期待遊戲
最佳美術指導 最佳遊戲指導
最佳獨立遊戲 最具影響力遊戲
(衝擊性及印象深刻遊戲)
最佳原聲/音樂配樂 最佳音效/聲效設計
最佳演出 最佳遊戲敘事
最佳角色扮演遊戲 最佳動作遊戲
(獎項分類包含動作射擊遊戲)
最佳策略/模擬遊戲 最佳動作/冒險遊戲
最佳家庭遊戲 最佳體育/競速遊戲
最佳格鬥遊戲 最佳多人遊戲
最佳營運遊戲 最佳輔助功能創新
最佳新晉獨立遊戲
(初出道作品遊戲)
最佳手機遊戲
最佳電競遊戲 最佳社群支持

2021年

年度遊戲
Game Of The Year
未來最期待遊戲
Most Anticipated Game
玩家之聲
Player's Voice
最佳輔助功能創新

以上為經過三輪票選,由進階十強再進階入圍五強。[註 3]
在最後從得票最高的十款遊戲页面存档备份,存于互联网档案馆)之中,再進行入圍五強的票選中誕生。[註 4]

最佳敘事 最佳遊戲指導
最佳美術設計 最佳演出
最佳原聲/音樂配樂 最佳音效/聲效設計
最佳獨立遊戲 最佳新晉獨立遊戲[註 5]
(初出道作品遊戲)
最佳角色扮演遊戲 最具影響力遊戲
(衝擊性及印象深刻遊戲)
最佳動作/冒險遊戲 最佳動作遊戲
(獎項分類包含動作射擊遊戲)
最佳體育/競速遊戲 最佳格鬥遊戲
最佳策略模擬遊戲 最佳虛擬實境/擴增實境遊戲
(VR/AR遊戲)
最佳家庭遊戲 最佳手機遊戲
最佳多人遊戲 最佳社群支持
最佳持續經營遊戲

2022年

本年度入圍名單於11月15日公布,總共設置31個獎項。由全球一百多家媒體、社群玩家組成的跨國陪審團遴選入圍者。自發表入圍者開始,展開將近一個月的全球票選,最終票數將由90%評審團票數與10%一般玩家投票合計而成。[24]本屆「玩家之聲」(Player's Voice)的投票競爭相當激烈,主要聚焦在投票率前兩名的《原神》及《索尼克未知邊境》之間,甚至一度衍生出「灌票爭議」。[25]

典禮當天有赫齊爾和擔任《戰神》、《戰神:諸神黃昏》作曲家的Bear McCreary英语Bear McCreary進行現場表演,也發布不少未來遊戲的預告,例如小島秀夫帶來《死亡擱淺2》的消息、《星際大戰 絕地:倖存者》、《黑帝斯2》,以及《機戰傭兵VI 境界天火》等。[26]頒獎嘉賓則是邀請到奧斯卡最佳男主角獎得主艾爾·帕西諾擔任最佳演出的頒獎人[26],該獎項最終由在《戰神:諸神黃昏》中飾演克雷多斯Christopher Judge英语Christopher Judge獲獎,其獲獎感言歷時將近8分鐘,甚至比最長的奧斯卡獲獎感言多出兩分半鐘。[27]

最終由FromSoftware開發的《艾爾登法環》奪得年度遊戲大獎,以及最佳美術設計、最佳遊戲指導、最佳角色扮演遊戲,總計獲得四座獎項。然而在遊戲總監宮崎英高致詞結束時,先前默默隨開發團隊上台的一名陌生男子突然走向麥克風表示「要將獎項頒給比爾·柯林頓」,主持人暨創辦人傑夫·吉斯利見狀趕緊出面緩解氣氛並結束典禮,並在事後於推特上發表聲明,提及該名男子已被逮捕。[28][29]

年度遊戲
Game Of The Year
未來最期待遊戲
Most Anticipated Game
玩家之聲
Player's Voice
最佳美術設計
Best Art Direction
最佳遊戲指導
Best Game Direction
最佳敘事
Best Narrative
最佳原聲/音樂配樂
Best Score and Music
最佳音效/聲效設計
Best Audio Design
最佳輔助功能創新
Innovation In Accessibility
最佳虛擬實境/擴增實境遊戲
Best VR/AR Game
  • Moss: Book II – 由Polyarc開發
    • After The Fall – 由Vertigo Games開發
    • Among Us VR – 由Innersloth工作室開發
    • BONELAB – 由Stress Level Zero開發
    • Red Matter 2 – 由Vertical Robot開發
最佳獨立遊戲
Best Independent Game
新晉獨立遊戲開發
Best Debut Indie
最佳角色扮演遊戲
Best Role-Playing Game
最具影響力遊戲
(衝擊性及印象深刻遊戲)
Games for Impact
最佳動作遊戲
(獎項分類包含-動作射擊遊戲)
Best Action Game
最佳動作/冒險遊戲
Best Action / Adventure Game
最佳家庭遊戲
Best Family Game
最佳模擬/策略遊戲
Best SIM / Strategy Game
最佳格鬥遊戲
Best Fighting Game
最佳體育/競速遊戲
Best Sports / Racing Game
最佳多人遊戲
Best Multiplayer Game
最佳社群支援
Best Community Support
最佳持續經營遊戲
Best Ongoing Game
最佳手機遊戲
Best Mobile Game
最佳改編
(遊戲相關的動畫/劇集/電影改編)
Best Adaptation
最佳演出
Best Performance

電子競技遊戲與創作者

最佳電子競技遊戲
Best Esports Game
最佳職業電競選手
Best Esports Athlete
最佳電競戰隊
Best Esports Team
最佳電競教練
Best Esports Coach
  • Matheus "bzkA" Tarasconi
    • Andrii "B1ad3" Horodenskyi
    • Erik "d00mbr0s" Sandgren
    • Robert "RobbaN" Dahlström
    • Go "Score" Dong-bin
最佳電競賽事
Best Esports Event
年度網路內容創作者
Content Creator of the Year

2023年

本年度入圍名單於11月13日公布,總共設置31個獎項。[30][31]「玩家之聲」(Player's Voice)投票自11月28日開始,共30款遊戲將歷經3輪玩家投票決定最終勝出者。[32]本次典禮邀請心靈殺手2中的樂團Old Gods of Asgard進行現場演出。[33]而針對大眾關心的典禮安全保護問題,主持人暨創辦人傑夫·吉斯利表示今年會加強此部分,但涉及安保層面所以不希望公開太多這方面的細節資訊。[34]

在入圍名單方面,玩家對部分入圍者的資格引發討論。首先是對於潛水員戴夫入圍最佳獨立遊戲,持反對意見者認為其開發商Mintrocket屬韓國遊戲大廠NEXON的旗下品牌。傑夫·吉斯利對此以「獨立遊戲的定義始終很模糊,是一種泛稱」、「入圍名單中的5款遊戲,代表評審團認為這是他們接觸過的最佳5款獨立遊戲」作為回應。[35]另外在最佳電競教練的部分,其中一名入圍者XTQZZZ發文指出自己今年並未帶領隊伍,並希望主辦單位將自己從入圍名單中移除。不過截至投票關閉為止,該名入圍者仍在名單上。[36]

最終由拉瑞安工作室開發的博德之门3奪得年度遊戲大獎,以及玩家之聲、最佳角色扮演遊戲、最佳多人遊戲、最佳社群支援、最佳演出,總計獲得六座獎項。[37]

年度遊戲
Game Of The Year
未來最期待遊戲
Most Anticipated Game
玩家之聲
Player's Voice
最佳美術設計
Best Art Direction

以上為經過三輪票選,由進階十強再進階入圍五強。[註 6]

最佳遊戲指導
Best Game Direction
最佳敘事
Best Narrative
最佳原聲/音樂配樂
Best Score and Music
最佳音效/聲效設計
Best Audio Design
最佳輔助功能創新
Innovation In Accessibility
最佳虛擬實境/擴增實境遊戲
Best VR/AR Game
最佳獨立遊戲
Best Independent Game
新晉獨立遊戲開發
Best Debut Indie
最佳角色扮演遊戲
Best Role-Playing Game
最具影響力遊戲
(衝擊性及印象深刻遊戲)
Games for Impact
最佳動作遊戲
(獎項分類包含-動作射擊遊戲)
Best Action Game
最佳動作/冒險遊戲
Best Action / Adventure Game
最佳家庭遊戲
Best Family Game
最佳模擬/策略遊戲
Best SIM / Strategy Game
最佳格鬥遊戲
Best Fighting Game
最佳體育/競速遊戲
Best Sports / Racing Game
最佳多人遊戲
Best Multiplayer Game
最佳社群支援
Best Community Support
最佳持續經營遊戲
Best Ongoing Game
最佳手機遊戲
Best Mobile Game
最佳改編
(遊戲相關的動畫/劇集/電影改編)
Best Adaptation
最佳演出
Best Performance

電子競技遊戲與創作者

最佳電子競技遊戲
Best Esports Game
最佳職業電競選手
Best Esports Athlete
最佳電競戰隊
Best Esports Team
最佳電競教練
Best Esports Coach
最佳電競賽事
Best Esports Event
年度網路內容創作者
Content Creator of the Year

註解

  1. ^ 最後四強入圍順序為大亂鬥SP星戰 絕地武士:組織殞落火焰之紋章 風花雪月死亡擱淺
  2. ^ 玩家之聲最終排名為上述名單的由上至下順序,最終為火焰之紋章 風花雪月獲得獎項。
  3. ^ 最後五強入圍順序為雙人成行極限競速 地平線5最後一戰:無限密特羅德 生存恐懼惡靈古堡 村莊。本表所列名單由上至下、為當時最終投票結果的票選排名,最終由《最後一戰:無限》獲得。
  4. ^ 玩家之聲最終排名為上述名單投選率最高者獲得獎項。
  5. ^ 本獎項頒予獨立遊戲工作室所推出的處女作。
  6. ^ 最後五強入圍者為博德之门3電馭叛客2077自由幻局英语Cyberpunk 2077: Phantom Liberty原神蜘蛛人2薩爾達傳說 王國之淚

參考文獻

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外部連結