Paradox Development Studio

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Paradox Development Studio
公司類型子公司
成立1995年,​29年前​(1995
代表人物約翰·安德森英语Johan Andersson (game developer)
(工作室主管)
總部 瑞典斯德哥尔摩
業務範圍全球
产业电子游戏产业
產品歐陸風雲系列、鋼鐵雄心系列、十字军之王系列、维多利亚系列、群星
員工人數80[1]
母公司Paradox Interactive
网站http://www.paradoxplaza.com/corporate/development-studio 编辑维基数据

Paradox Development Studio(悖论开发工作室),简称P社,是一家成立于1995年的瑞典电子游戏开发商。它与其母公司,电子游戏发行商Paradox Interactive,密切相关。它以其制作的大战略游戏歐陸風雲系列、鋼鐵雄心系列、十字军之王系列、维多利亚系列和群星而闻名。

历史

Paradox Development Studio的前身是瑞典桌游公司Target Games,自1995年以来一直是以PC为核心的大战略游戏开发商。

1999年,该公司分为两个独立的实体:专注于PC大战略游戏的Paradox Interactive和专注于制作桌游和角色扮演游戏的Paradox Entertainment英语Cabinet Entertainment

2012年1月,该公司又分为两家公司,Paradox Interactive和Paradox Development Studio。Paradox Interactive成为专注于各种类型PC游戏的发行商,Paradox Development Studio则成为专注于大战略游戏的开发工作室。

该公司是第一批以大战略类型制作游戏的开发商之一,而工作室开发的大部分游戏都属于该类别。大战略游戏历史战略游戏,通常涵盖整个世界地图,包括经济,外交和战争等元素。

克劳塞维茨引擎

2007年,Paradox开发工作室在歐陸風雲III中推出了一款名为克劳塞维茨(Clausewitz,以普鲁士将军卡尔·冯·克劳塞维茨命名)的专有游戏引擎,该引擎在其之后开发的每一款游戏中都有使用[2]。该引擎提供世界地图的部分或全部的3D视图,具体取决于所玩的游戏。战国是第一款使用克劳塞维茨2引擎的游戏。

该引擎旨在向任何希望修改文件以创建模组的人开放。 因此,在这个引擎中制作的游戏可以用文本编辑器进行修改,并且它为Paradox的游戏发展出庞大的模组社区。[3]但亦有声音指该引擎对多核处理器不友好,且长期没有改善,甚至在Paradox愛好者社群間被視為一個長年的網路迷因[4]

直到2020年,Paradox开发工作室在十字軍之王III中更新該游戏引擎,提升在多核處理器上的優化。[5]

开发游戏目录

以下为Paradox Development Studio所开发的游戏[6]

十字军之王

Crusader Kings 十字军之王 2004 Deus Vult 神的旨意 2007
Crusader Kings II[7] 十字军之王II 2012 The Sword of Islam 伊斯兰之剑 2012
Legacy of Rome 罗马遗产 2012
Sunset Invasion 日落入侵 2012
Res Publica 共和国 2013
The Old Gods 上古诸神 2013
Sons of Abraham 亚伯拉罕之裔 2013
Rajas of India 印度罗闍 2014
Charlemagne 查理曼 2014
Way of Life 生活之道 2014
Horse Lords 马上诸王 2015
Conclave 御前会议 2016
The Reaper's Due 死神索命 2016
Monks and Mystics 修道士与密契者 2017
Jade Dragon 碧玉之龙 2017
Holy Fury 神圣之怒 2018
Crusader Kings III 十字军之王III 2020 Northern Lords 北境群雄 2021
Royal Court 皇室宫廷 2021
Fate of Iberia 伊比利亞的命運 2022
Friends & Foes 友與敵 2022

欧陆风云

Europa Universalis 歐陸風雲 2000
Europa Universalis: Crown of the North 欧陆风云:北方王冠英语Europa Universalis: Crown of the North 2003
Europa Universalis II 歐陸風雲II英语Europa Universalis II 2001
Europa Universalis II: Asia Chapters 欧陆风云II:亚洲篇章 2004
Europa Universalis III 歐陸風雲III 2007 Napoleon's Ambition 拿破仑的野心 2007
In Nomine 名义 2008
Heir to the Throne 王位继承人 2009
Divine Wind 神风 2010
Europa Universalis IV 歐陸風雲IV 2013 Conquest of Paradise 征服天堂 2014
Wealth of Nations 國富論 2014
Res Publica 共和国 2014
Art of War 戰爭藝術 2014
El Dorado 黃金國 2015
Common Sense 常識 2015
The Cossacks 哥薩克 2015
Mare Nostrum 我們的海 2016
Rights of Man 人權 2016
Mandate of Heaven 天命 2017
Third Rome 第三羅馬 2017
Cradle of Civilization 文明的搖籃 2017
Rule Britannia 统治吧不列颠尼亚 2018
Dharma 达摩 2018
Golden Century 黄金世纪 2018
Emperor 皇帝 2020
Leviathan 利维坦 2021
Origins 起源 2021
Lions of the North 北方雄狮 2022
Domination 霸业 2023
King of Kings 万王之王 2023
Europa Universalis: Rome 歐陸風雲:羅馬英语Europa Universalis: Rome 2008 Vae Victis 成王败寇 2008

钢铁雄心

Hearts of Iron 钢铁雄心 2002
Hearts of Iron II 钢铁雄心II 2005 Doomsday 末日战役 2006
Armageddon 決戰 2007
Iron Cross 鐵十字 2010
Hearts of Iron III 钢铁雄心III 2009 Hearts of Iron III: Semper Fi 永远忠诚 2010
Hearts of Iron III: For the Motherland 为了祖国 2011
Hearts of Iron III: Their Finest Hour 荣光时刻 2012
Hearts of Iron IV 钢铁雄心IV 2016 Together for Victory 共赴勝利 2016
Death or Dishonor 玉碎瓦全 2017
Waking the Tiger 喚醒勇虎 2018
Man the Guns 炮手就位 2018
La Résistance 抵抗運動 2020
Battle for the Bosporus 博斯普鲁斯之战 2020
No Step Back 绝不后撤 2021
By Blood Alone 血之孤行 2022

维多利亚

Victoria 维多利亚 2003 Revolutions 革命 2006
Victoria II 维多利亚 II 2010 A House Divided 兄弟阋墙 2012
Heart of Darkness 黑暗之心 2013
Victoria 3 维多利亚 3 2022 - - -

群星

Stellaris 群星 2016 Leviathans 利维坦 2016
Utopia 乌托邦 2017
Synthetic Dawn 智械黎明 2017
Apocalypse 天启 2018
Distant Star 遥远群星 2018
Megacorp 巨型企业 2018
Ancient Relics 远古遗物 2019
Federations 联邦 2020
Nemesis 涅墨西斯 2021
Overload 四海皆臣 2022

其他

Sengoku 战国 2011
March of the Eagles 鹰扬欧陆英语March of the Eagles 2013
Imperator: Rome 英白拉多:罗马 2019

除了这个列表之外,还有另外两个在21世纪初期开发的游戏,当时该工作室仍属于Paradox Entertainment英语Cabinet Entertainment。这两个游戏是:北方王冠英语Europa Universalis: Crown of the North双王座英语Two Thrones,两者都是瑞典王国瑞典语Svea Rike (datorspel)(Svea Rike)系列的一部分。

参考资料

  1. ^ Andersson, Johan. Johan's 2015-06-20 reply regarding the number of employees. 20 June 2015 [20 June 2015]. (原始内容存档于2020-10-15). 
  2. ^ Savage, Phil. Stellaris: how Paradox plan to make an infinite grand strategy. PC Gamer. [April 8, 2016]. (原始内容存档于2016-04-04). 
  3. ^ GDC Vault - Blurring the Line Between Community & Studio. www.gdcvault.com. [8 April 2016]. (原始内容存档于2019-02-20). 
  4. ^ 祖传的游戏引擎:新三年,旧三年,修修补补又三年. www.ithome.com. 2018-07-24 [2019-10-10] (中文). [永久失效連結]
  5. ^ Paradox Development Studio. CK3 Dev Diary #36 - Gotta Go Fast. (原始内容存档于2020-12-03). 
  6. ^ Publishing Development Studio Jobs Contact Internships. Development Studio - Paradox Interactive. Paradoxplaza.com. 2013-04-30 [2013-05-11]. (原始内容存档于2014-05-10). 
  7. ^ Crusader Kings II页面存档备份,存于互联网档案馆), Paradox Plaza

外部链接