Talk:片輪少女

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條目里程碑
日期事項結果
2012年8月25日優良條目評選入選
2017年7月2日優良條目重審撤銷
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本條目曾於2012年5月11日登上維基百科首頁的「你知道嗎?」欄位。
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    LUFC~~Marching on Together 2009年5月19日 (二) 16:03 (UTC)[回复]

    新条目推荐讨论

    在候选页的投票结果

    片轮少女的首段

    如题,本条目的首段的后两段与“游戏”节以及“内容-故事背景”节几乎完全雷同,个人感觉没有保留的必要。因本人曾与User:KOKUYO有过争论,且她/他只是遵循英文维基的段落安排而已,故不敢贸然删除,希望大家讨论一下。——小烈 (找我?) 2012年5月11日 (五) 09:56 (UTC)[回复]

    我试试改一下。--马呵说年诶多哗铎★魔力留言2012年5月11日 (五) 11:20 (UTC)[回复]
    读者可以用三五分钟把0段读完,然后了解游戏的基本信息,所以不存在和后面重不重复的问题。当然如果相同的内容对快速了解游戏没有帮助的话就可以删了……--铁铁的火大了大海啊你四条腿骏马啊你全是水。) 2012年5月11日 (五) 11:36 (UTC)[回复]
    我已经做了小修改,希望各位满意。--马呵说年诶多哗铎★魔力留言2012年5月11日 (五) 13:18 (UTC)[回复]
    多谢!--铁铁的火大了大海啊你四条腿骏马啊你全是水。) 2012年5月11日 (五) 13:26 (UTC)[回复]
    我知道你会这么说,但是这一论点并不成立。因为内容根本就是重复的,所以读者同样可以用三五分钟把第0段和游戏节以及故事背景节读完。反而是如果一位读者如果想精读整篇条目,就要忍受把同样的内容读两遍。我想说的并不是首段不能写与后面重复的内容,但是一定要缩写。不过Edouardlicn已经对其进行了一定程度的缩写,故原问题已经不存在。--小烈 (找我?) 2012年5月11日 (五) 18:32 (UTC)[回复]
    我有討論頁好嘛……講得我很小心眼似的ˊ_ˋ--KOKUYO留言2012年5月12日 (六) 00:14 (UTC)[回复]
    呵呵,0段是用来概括文章的,自然是应当整理压缩,但如果重要章节的首句已经是很简洁的概括(e.g.游戏受到了大量的好评),0段抄之也无不可。阁下无非是认为0段写的过长,需要继续压缩而已。--铁铁的火大了大海啊你四条腿骏马啊你全是水。) 2012年5月12日 (六) 01:32 (UTC)[回复]

    問:關於《片輪少女》logo圖像是否屬合理使用

    片輪少女頁面引用這張logo圖片:File:Logo_Katawa_Shoujo.jpg,但我懷疑該圖片是否適用合理使用。 第一,圖片作者顯然不應是上傳者,而應該是四葉遊戲工作室。第二,遊戲本身採用CC-BY-NC-ND 3.0授權,不可提取部分内容進行展示,所以就只能按照合理使用辯護,那麽這張圖片此處是否適用合理使用?第三,來源是一個遊戲評論網站的圖片,被使用在一篇遊戲評論裏,而非遊戲工作室本身提供的圖像,這種來源是否有效? ——Shenyqwilliam留言2012年5月13日 (日) 11:05 (UTC)[回复]

    1.作者确实不应该写上传者 2.Logo等图片可以合理使用,但这张图片太大了,需要压缩尺寸 3.来源有效。上傳者貌似不太注重合理使用,比如就在自己User Page使用图片。图片需要重写一遍授权,比如:

    条目「片輪少女」之非自由/合理使用媒体文件依据
    描述

    《片輪少女》在Microsoft WindowsMac OS XLinux平台上标识的截图

    来源

    http://gamepodunk.ipbhost.com/uploads/0124c68f8d1f7328ea553e2b64444e05.jpg (原始版权持有者:四葉遊戲工作室

    条目

    片輪少女

    部分使用

    完整标识

    低分辨率?

    是,图片已压缩

    用途

    供展示与该条目相关的示例软件

    可以替代?

    不存在对应的自由图像,易于提供其他非自由图像

    其他信息 本图像并不会允许用户制作该软件的非法副本,亦不会影响版权持有者正常销售其软件
    PS:用户页里也不该有条目分类……--铁铁的火大了大海啊你四条腿骏马啊你全是水。) 2012年5月13日 (日) 12:21 (UTC)[回复]
    最近是衝到牆喔……一個條目連續有問題出現在這裡ˊ_>ˋ。基本上咱對版權的認知是不管圖片是從哪裡出來(遊戲評論網站、部落格等等),基本上版權就是屬於四葉遊戲工作室,咱們上傳的當然就只能寫我上傳維基百科的(然不成要寫作者是我?)。然後既然是採用CC-BY-NC-ND 3.0授權,之所以上傳於合理使用的原因便是不符合咱們上傳共享資源的標準,不過在下認為既然遊戲提供較寬的授權條款,基本上圖片大小並不是重點(因為單純只用在維基百科絕對符合合理使用以及他們創作者的標準),重點在於要讓後續其他想使用或發佈維基百科內容者知道圖片的授權種類。--KOKUYO留言2012年5月13日 (日) 14:17 (UTC)[回复]

    合理使用的像素要求据{{Non-free use rationale}}应为分辨率不大于0.1兆像素(约为316x316),KOKUYO上传的

    等均需要进行缩图,并删除原分辨率的图,有机器人可以批量操作吗?顺便说一句,中文维基对于合理使用的图片(Special:新建文件)严重缺少监管,随便就可以找到诸如File:心戰.jpgFile:Dear_John.jpg这类分辨率超过百万像素的图片,管理员应加以重视。 p.s. 絕對不能將「合理使用」之圖片,放入個人的用戶頁面進行展示。 from Wikipedia:合理使用 --小烈 (找我?) 2012年5月14日 (一) 03:38 (UTC)[回复]

    对于File:Logo_Katawa_Shoujo.jpg,感觉既然游戏本身就是cc发布,有没有可能争取到logo的cc发布?以及,感觉此logo可以适用简单的几何图形与文字呢……--小烈 (找我?) 2012年5月14日 (一) 03:50 (UTC)[回复]
    我应该这么说,合理使用的重要原则之一是"degrade no market value by providing it ourselves",参见我之前传的File:Pavement_Crooked_Rain.jpg在enwiki的对应页面,分辨率360*360,的确是超过0.1M pixel,但因为上面一点所以仍属合理使用范畴,这里也是一样.而若谈到CC发布的话,logo的确也一样是CC发布,不过logo是作为游戏的一部分发布罢了,基于CC-ND里"不可修改后发布"的要求会比较尴尬(不过的确可能也算简单的图形和文字?我是不大不确定),所以暂以"合理使用"的名义使用之.
    BTW:katawa shoujo其实有官方论坛IRC频道的,而且频道里人不少,也可以试着去问问能不能把logo拆出以CC-BY-NC-SA发布吧☺ - Dr. Cravix ♬La Pluie 2012年5月14日 (一) 04:02 (UTC)[回复]
    维基百科不能接受以CC-BY-NC-SA发布的内容,所以只能作为合理使用。要不就是作者干脆一点,直接以CC-BY-SA授权,就像这个图片。--铁铁的火大了大海啊你四条腿骏马啊你全是水。) 2012年5月14日 (一) 07:56 (UTC)[回复]
    嗯……由於圖片不是以CC-BY-SA授权,所以不能上傳到維基共享資源中,當然只能以合理使用處理。但是圖片就「單純」使用(包括不修改圖片)上,維基百科是可以使用原解析圖片的(姓名標示:圖片以及條目都有;非商業性:維基百科本身當然是;禁止改作:包括條目與圖片都有聲明所使用版權)。而在下從「後續使用維基百科」私自推估,基本上我們的重點還是在於要讓人知道這圖片的使用授權,以提供後續人士了解並判斷自己是否適合合理使用。--KOKUYO留言2012年5月14日 (一) 15:23 (UTC)[回复]
    感谢各位的回应。我想该图片确实适用“合理使用”。不过分辨率最好降低到10万以内,毕竟不是复杂图像。能否算简单的图形和文字?我不确定,因为那个创可贴增加了一点复杂度,不过总体还是比较简单。讨论这个词条纯属巧合:凑巧有人提到这个游戏,发现这个游戏是CC协议,接着阅读了下CC协议的解释,然后又凑巧看到维基上这张图片。Shenyqwilliam留言2012年5月14日 (一) 13:58 (UTC)[回复]
    如果真的符合這個的話,我早就直接上傳一個給共享資源了=..=。但是能套用的只有字體設計而以,基本上整個圖像並是不符合(不過這是模糊地帶就是了)……--KOKUYO留言2012年5月14日 (一) 15:44 (UTC)[回复]
    参照以下规定,我认为这些图片的确是合理使用,比对至片轮少女logo来说:使用的目的和性质-好像不用说?版权作品性质-Freeware;使用的部分-只用了一个logo;对市场与价值的影响-如前所述,"degrade no market value by providing it ourselves".可以查看相关案例,比如网上似乎就有以恶搞短片"一个馒头的血案"为例说明"合理使用"的文章. - Dr. Cravix ♬La Pluie 2012年5月15日 (二) 05:03 (UTC)[回复]
    这些文件有多少?Liangent (留言) 2012年5月15日 (二) 09:50 (UTC)[回复]

    優良條目候選

    片輪少女编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志,分类:电脑資訊(25) - 電腦與電子遊戲(10),提名人:Ria100留言2012年8月17日 (五) 23:37 (UTC)[回复]

    投票期:2012年8月17日 (五) 23:37 (UTC) 至 2012年8月24日 (五) 23:37 (UTC)

    入选:10支持,2反对。--铁铁的火大了留言2012年8月25日 (六) 04:45 (UTC)[回复]

    優良條目重審

    片輪少女编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志,分類:電腦資訊─電腦與電子遊戲,提名人:Z7504留言2017年6月25日 (日) 12:53 (UTC)[回复]
    投票期:2017年6月25日 (日) 12:53 (UTC) 至 2017年7月2日 (日) 12:53 (UTC)
    • (=)中立:提名人票。抱歉,此條目中立所以重審一次,並提示想修復的話...
    「內容」一段中的「主要角色」部份,與首段介紹不符合,多一個。可以補充解釋為何嗎?((*)提醒:禦門「米莎」椎名)未完成
    「創作」:
    1. 「概念發起」一段:「到了同年夏天,以4chan為首、積極就遊戲開發進行討論的社群成員宣布組成四葉遊戲工作室(Four Leaf Studios),並在原本於4chan的討論基礎上展開了《片輪少女》遊戲的實質製作工程。不過儘管《片輪少女》遊戲的發想是由4chan開始,而網站的命名也被引用來當作遊戲工作室的名稱,但實際上兩者之間並沒有絕對的關聯性。四葉工作室其開發團隊最早的確是藉由4chan /a/版(動畫和漫畫版)進行討論,不過之後則自行獨立出來進行遊戲的製作。」─語句不順
    2. 「作品推出」一段:「2010年6月25日的「第一章(v4)」中增加了法語選項,而在2011年4月16日所推出的「第一章(v5)」中則增加了俄語、德語、匈牙利語等語言版本,在這段期間四葉工作室也不斷針對遊戲的缺陷、人物插圖的細節等進行修正。遊戲的完整版最終於2012年1月4日釋出,不過所使用的語言只有英文。」─為何最終完整版跟先前差這麼多...?
    「作品評價」一段中的「截至2012年4月,GameFAQs的400多名用戶給予《片輪少女》平均9.0分的高評價,而讀者的評論內容則達到8.5分。」─請問還有沒有最新資料呢...?
    (~)補充[1] 完成--Z7504留言2017年6月26日 (一) 04:47 (UTC)[回复]
    Category:含有廢棄電子遊戲信息框參數的條目2」─建議修復完成
    以上—Z7504留言2017年6月25日 (日) 12:53 (UTC)[回复]
    • (?)疑問:「Mike Inel」這個的破例之說為何全文只有出現一次? 是否為多餘語句?((*)提醒:在第一章推出不久,四葉工作室便接到為數相當的自願者的信函;但基於人員已經充足且無須再加上其他額外內容的情況下全數挽拒申請參與。唯一破例接受的只有Mike Inel,其日後獨立花了一年的時間包辦整個遊戲的開場、過場動畫製作)--Z7504留言2017年6月25日 (日) 13:01 (UTC) 未完成[回复]

    “完整版”那个能够算重申理由吗?--苏与林雪平留言2017年6月26日 (一) 03:54 (UTC)[回复]

    如果真的認為完整版不夠算是理由,那其它的也還沒解決阿...不然也不會浪費一堆時間看條目了--Z7504留言2017年6月26日 (一) 03:55 (UTC)[回复]

    “比较体験版9国語,完全版,对应语言少。”--苏与林雪平留言2017年6月26日 (一) 03:58 (UTC)[回复]

    嘛,請用中文敘述,好讓讀者知道到底要說什麼吧 囧rz……--Z7504留言2017年6月26日 (一) 03:59 (UTC)[回复]
    有爭議部份就先劃了,其它不認為叫爭議了--Z7504留言2017年6月26日 (一) 04:04 (UTC)[回复]
    不過那一句對於一般讀者閱讀完後會感到無感就是了 囧rz……--Z7504留言2017年6月26日 (一) 04:05 (UTC)[回复]

    参考資料



    未達標準--Z7504留言2017年7月2日 (日) 12:58 (UTC)[回复]