维基百科:优良条目/質量效應2

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质量效应2》是一款由BioWare开发,艺电发行的動作角色扮演遊戲,于2010年发行于Microsoft WindowsXbox 360平台,2011年发行于PlayStation 3平台。游戏是质量效应系列第二部作品,《质量效应》的续作。游戏设定于22世纪的银河系,人类受到一种名为收集者的類昆蟲物种的威胁。玩家扮演一名人类精锐士兵薛帕德指挥官,他/她必须建立一个忠诚的多元化团队,在自杀任务中阻止敌人。通过使用前作已通关的游戏存档,玩家可以用多种方式影响游戏故事。BioWare更改了多个游戏元素,并进一步把重点放在第三人称射击层面,这体现在有限的弹药和可再生的生命值上。与只专注于主线故事的前作相反,开发者构建了一个支线任务强度与主线任务相当的故事。《质量效应》的作曲家杰克·沃尔继续创作《质量效应2》的音乐,旨在寻找一种更黑暗、更成熟的声音来配合游戏气氛。《质量效应2》也发行了各种可下载内容包,有单一的游戏角色服装,也有全新的剧情任务。比较有名的下载包有《霞与被盗的记忆》、《霸王》、《影子经纪人之巢》和《降临》。《质量效应2》获得了商业成功,并得到了游戏媒体的一致好评,Xbox 360版本在评论汇总网站Metacritic上的得分为96分(满分100)。评论人称赞了游戏的互动式叙事、人物塑造和战斗系统等方面。但一些评论人对游戏与前作相比简化了玩法表示担忧。游戏获得了多项年终奖,包括第14届年度互动成就奖中的年度最佳游戏以及2011年英国电影和电视艺术学院奖中的最佳游戏,经常被认为是有史以来最优秀的电子游戏之一。续作《质量效应3》于2012年发行。