璀璨宝石
设计者 | Marc André |
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发行商 | Space Cowboys |
玩家数目 | 2 to 4 |
游戏时间 | 30 minutes |
所需技巧 | 资源管理 |
璀璨宝石 (Splendor ) 是一款多人棋盘游戏,由 Marc André 设计,Pascal Quidault 插画。它由 Space Cowboys、 Asmodee于 2014 年出版。该游戏 2015年开发了移动应用程式。2017 年发布了扩充包。
玩法
Splendor 是一款资源管理游戏,二至四名玩家需要收集宝石,然后用相对应的宝石换取发展咭片。
每张发展咭都属于三个级别之一(•、••、•••),表示购买该卡的难度。
发展咭还包含宝石奖励(祖母绿、蓝宝石、红宝石、钻石或玛瑙),可用于以得到折扣的方式购买发展卡。
游戏开始前,将 n +1 数量的贵族牌面朝上放在最上方, n是玩家人数。在贵族布置区域下方将每个级别(•、••、•••)面朝上翻开四张牌,其馀的则保存在相应难度级别的牌组中。宝石则依人数放置不同数量(2人游戏每款宝石使用4颗,3人游戏每款宝石使用5颗,4人游戏每款宝石使用7颗)在布置区域最下方,供玩家在游戏中拿取。
玩家的回合由一个动作组成,该动作必须是以下之一:
- 从宝石区域中取出最多三个不同颜色的宝石标记。
- 从宝石区域中取出两个相同颜色的宝石标记(前提是该颜色至少还剩下四个标记)。
- 拿一枚黄金宝石并保留一张发展咭(如果该玩家持有的保留发展咭总数不超过三张)。
- 通过花费所需的宝石代币或/和使用玩家之前购买的发展咭片的宝石奖励来购买发展咭(从发展咭区域或玩家的保留咭中)。
此操作后:
- 如果玩家获得了足够的发展咭宝石奖励来触发贵族点数奖励,则该玩家将被贵族“拜访”,并拿走该贵族牌。
- 一个玩家在每一回合只能被一个贵族拜访;该玩家可以在符合条件的贵族之间进行选择。
- 玩家可以保留贵族直到游戏结束。
- 贵族牌不会在游戏过程中补充。
- 如果玩家拥有的宝石超过 10 颗,则需要退回宝石以将您拥有的宝石总数限制在 10 颗或更少。
- 如果购买了发展咭,空槽会立即从相应牌组的顶卡中补充。当牌组用完后,槽位将保持空白。
游戏结束
当一名玩家达到 15 点声望时,所有玩家将继续当前回合,直到每位玩家完成相同的回合数。完成最后一轮回合后,游戏将会结束。
计分
游戏结束后,声望点数多者获胜;在平局的情况下,购买最少发展咭的玩家获胜。如果还未能打破平局,则保留牌最少的玩家获胜。如果还是未能打破平局,则优胜的玩家将分享胜利。