Gaijin 娛樂
Gaijin 娛樂 Gaijin Entertainment | |
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公司類型 | 私人公司 |
成立 | 2002年 |
代表人物 | 安東·尤丁采夫(Anton Yudintsev) |
總部 | ![]() |
產業 | 電子游戲產業 |
產品 | 電子游戲 |
員工人數 | 201-500(2023) |
網站 | gaijinent |
Gaijin 娛樂(英語:Gaijin Entertainment)是一家總部位於匈牙利布達佩斯的電子遊戲開發商和發行商。該公司主要以其遊戲《戰爭雷霆》、《創世戰車》、《星際衝突》、《CRSED: F.O.A.D.》和《應徵入伍》而聞名。[1]
歷史
Gaijin 娛樂於2002年[2]在俄羅斯成立,他們的第一個重大項目是名爲《Adrenaline》的PC賽車遊戲。在2012年成功推出《戰爭雷霆》後,公司在德國設立了一個辦事處,以管理全球運營和市場營銷。大約在2015年左右,公司將其分銷業務從莫斯科遷至布達佩斯,其開發總部也隨之遷移。根據匈牙利的稅收記錄,截至2022年1月,Gaijin娛樂在匈牙利有42名員工。 目前,所有Gaijin的在線遊戲都是在德國、塞浦路斯和匈牙利運營的,而開發工作則分散在整個歐洲。公司目前總共有六個辦事處:在德國的卡爾斯魯厄、塞浦路斯的拉納卡、匈牙利的布達佩斯、拉脫維亞的里加、阿拉伯聯合酋長國的杜拜和亞美尼亞的埃里溫。公司在這些辦事處之間分佈約200名員工,其中有60名駐紮在匈牙利總部。雖然公司仍然在俄羅斯的招聘網站上招聘人員,但所有的職位都是針對匈牙利、塞浦路斯、亞美尼亞、格魯吉亞、塞爾維亞或黑山的候選人。[3][4]
Gaijin 娛樂在2020年佔據了匈牙利軟件行業利潤的2.6%。
儘管Gaijin 娛樂在2000年代製作了一些單人遊戲,但該公司現在專注於免費在線遊戲。根據Gaijin 娛樂的首席程式設計師拉斯洛·佩內基(László Perneky)的說法,「公司里能夠決定項目的人大多喜歡玩多人遊戲」。[5]
公司名稱來源
Gaijin這個名字來源於日語中的「外人」一詞[6]。根據安東·尤丁采夫(Anton Yudintsev)的說法,他曾夢想有朝一日進入日本市場,同時保持作為歐洲公司的本土特色,並接受他們在那裏的外部地位。實際上,Gaijin 娛樂在2009年發佈的動漫風格動作遊戲《X-Blades》中正式進入了日本市場。
Dagor 引擎
Dagor 引擎是由Gaijin 娛樂在《戰爭雷霆》[7]、《應徵入伍》、《CRSED: F.O.A.D.》等遊戲中使用的開源遊戲引擎。它於2023年根據BSD-3許可證進行了開源[8]。引擎的最初版本由Gaijin 娛樂開發,2005年成立了獨立的公司Dagor Technologies,以進行持續開發。目前,該引擎集成了諸如PhysX物理引擎等技術,並自《戰爭雷霆》發佈以來已更新至6.5版本[9]。Dagor 引擎的進一步開發則有Gaijin 娛樂在布達佩斯的辦公室所負責。
爭議
在2021年1月,頓巴斯YouTube頻道「High Caliber Mayhem」發佈了一段影片,其中出現了《戰爭雷霆》和《創世戰車》的標誌,隨後Gaijin 娛樂被指責間接資助烏克蘭東部戰爭中的親俄分離分子。High Caliber Mayhem否認與分離分子武裝有任何聯繫,並發佈了一份解釋,聲稱該頻道所有廣告的收入都用於對平民的人道主義援助。展示《戰爭雷霆》廣告的視頻已從High Caliber Mayhem的YouTube頻道中刪除。[10]
針對爭議,Gaijin 娛樂表示:「我們不在任何地方向任何人提供政治支持。我們對政治一無所知,更願意遠離它。在涉及影片中的廣告的代理意識到他們可能捲入政治討論時,他們將其撤下。」[11]
參考資料
- ^ Gaijin Entertainment - Gaijin Entertainment. gaijinent.com. [2024-01-18]. (原始內容存檔於2021-04-19) (英語).
- ^ Gabelia, Alexander. FNE Film Meets Games: Q&A with Anton Yudintsev, Founder of Hungarian Gaijin Entertainment - FilmNewEurope.com. www.filmneweurope.com. [2024-01-18]. (原始內容存檔於2024-01-18) (英國英語).
- ^ Locations - Gaijin Entertainment. gaijinent.com. [2024-01-18]. (原始內容存檔於2024-02-23) (英語).
- ^ Gaijin Entertainment - Gaijin Entertainment. gaijinent.com (英語).
- ^ Gaijin Entertainment-interjú, Perneky Lászlóval. PC Guru (匈牙利語).
- ^ 【TGS 2017】『War Thunder』開発“Gaijin Entertainment”CEOインタビュー―社名の由来や海軍について聞いた. Game*Spark - 國內・海外ゲーム情報サイト. 2017-10-19 [2024-01-18]. (原始內容存檔於2023-02-10) (日語).
- ^ War Thunder game engine Dagor Engine from Gaijin now open source. GamingOnLinux. 2023-11-01 [2024-01-18]. (原始內容存檔於2023-11-02) (英語).
- ^ DagorEngine/LICENSE at main · GaijinEntertainment/DagorEngine. GitHub. [2024-01-18]. (原始內容存檔於2023-10-31) (英語).
- ^ [Development] Dagor Engine 6.5: new graphic features - News - War Thunder. warthunder.com. [2024-01-18]. (原始內容存檔於2022-03-25) (英語).
- ^ Allen, Joseph. War Thunder Mired In Controversy After Advertiser Sponsors Pro-Russian Militants. TechRaptor. 2021-01-04 [2024-01-18]. (原始內容存檔於2023-11-27) (英語).
- ^ Gaijin Entertainment Responds To Allegations Of Funding Donbass Separatists. Overt Defense. 2021-01-05 [2024-01-18]. (原始內容存檔於2022-09-28) (加拿大英語).