凯撒之国:世界大战的遗产
![本页使用了标题或全文手工转换](http://images.weserv.nl/?url=//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cd/Zh_conversion_icon_m.svg/35px-Zh_conversion_icon_m.svg.png)
![]() |
凯撒之国:世界大战的遗产 | |
---|---|
| |
类型 | 大战略游戏, 架空历史 |
开发商 | The Kaiserreich Team |
引擎 | 克劳塞维茨引擎 ![]() |
发行日 | 2018年9月24日 |
《凯撒之国:世界大战的遗产》(英语:Kaiserreich: Legacy of the Weltkrieg)是大战略游戏《钢铁雄心IV》的一个架空历史游戏模组。其背景设定在一个同盟国赢得第一次世界大战的平行世界。这个虚构的世界中,同样会爆发第二次世界大战,但各国的疆域和政治环境与现实世界大相径庭,多个国家不可避免地卷入内战与革命,就连共产主义和法西斯主义的定义也发生了变化。
玩家在《凯撒之国》中,如同在《钢铁雄心IV》原版游戏中一样,操控一个国家参与二战。游戏从1936年开始,逐步过渡到人类历史上规模最大的战争。除了新添加的游戏内容外,该模组在主要玩法上与原版游戏并无重大差异。模组自发布以来就收到了游戏媒体的积极评价,在他们看来,KR的背景设定超越了原版游戏,提供了多样化的游玩路线。而且,该模组的开发者还基于该模组的世界观制作了许多视频和相关周边商品,其中就包括大量伪纪录片,讲述背景故事中的各种事件。
游玩方式
作为大战略游戏《钢铁雄心IV》的一个架空历史模组,[1] KR允许玩家在这个模组中可以操控一个国家,全面管理其政治、工业和外交关系,最终取得战争的胜利。玩家还可以选择不同的历史发展方向,也就是所谓的“国策树”。[1]虽然KR并未对《钢铁雄心IV》的核心玩法机制进行重大修改,[2] 但它大幅调整了游戏的背景设定,并添加了大量新的可玩内容。在游玩模组的过程中,玩家可以体验到一个与现实截然不同的平行世界,在其中展开新的战略与挑战。[3]
背景设定
《凯撒之国》的背景设定在一个架空的历史时间线中,在这个平行世界里,同盟国于1917年赢得了第一次世界大战。[3] 从而导致世界的政治格局出现了巨大变化,几乎所有国家和地区都受到了影响。[3][4] 游戏开局后的几年内,一场虚构的第二次世界大战将会爆发,这场战争的起因与结果受到了模组背景故事和玩家行动的双重影响。游戏的故事和结果在不同的游戏过程中会有不同的变化,这些差异或大或小。[4]
在《凯撒之国》的设定中,德意志帝国是欧洲的主要强权,在欧洲东部地区拥有多个附属国,并拥有一个名为“德属中非”的大型非洲殖民地,在东亚也有若干殖民地区,这些国家同属于阵营“帝国公约”。另一个主要的同盟国奥匈帝国则成功地在德国势力范围外延续了下来,并整合为了一个统一的政府。一战结束后,一场左翼革命推翻了英国、法国和意大利的政府,这些国家采纳了工团主义作为其意识形态,并结成了KR世界中的“第三国际”,而原来的政府则流亡海外,这些流亡政府的阵营还是原来的“协约国”。[3] 此外,战后多个国家经历了内部动荡,美国、西班牙和阿根廷相继爆发内战,多个殖民地和附属国也开始了独立运动。[2]
《凯撒之国》不仅修改了原版中的领土疆域和国际关系,还对游戏世界的政治意识形态进行了改动,加入了自定义的意识形态,这些意识形态将多个国家的理想融合为一体。KR的意识形态中并不包括传统的共产主义和法西斯主义,而是以一种全新的政治调色盘取而代之。例如,“极权主义”是一种类似于斯大林主义的意识形态,吸引了原本会被视为法西斯主义的历史人物;工团主义取代了原来的共产主义,这一左翼意识形态的发源地在西欧,而非现实世界的东欧。[5]
发布与更新
自2011年发布以来,《凯撒之国:世界大战的遗产》已经在《钢铁雄心》系列的多个游戏中可供游玩,最早的版本是基于2005年的《钢铁雄心II》制作的。《钢铁雄心IV》的版本由KR4团队开发,并于2018年9月24日发布。[4] 自发布以来,开发者基于该模组的世界观,制作了不少视频和相关周边商品,这些伪纪录片主要基于游戏的背景故事。[2]
媒体评价
《凯撒之国》受到了游戏玩家的高度评价,许多人认为其背景故事超越了原版游戏的设定。[5][6]策略游戏博主Timothy Borsill写道,KR是一个“丰富、经过深入研究且精心打造的世界”,它既保持了写实感和代入感,又通过巧妙的设计将其“娱乐价值最大化”。他认为原版游戏基于现实中的二战背景,游戏的发展过程往往很容易预测且较为乏味,玩家的选择对冲突并不会产生重大影响,而KR这个模组很好地解决了这个问题。
Kotaku网站的博主Luke Plunkett也持类似观点,他认为《钢铁雄心 IV》的游戏结果非常有限,每局游戏并不会有太多变化,而KR模组则在每一次玩家行动时都开启了“无数个可能的瞬间”,确保每个可能的玩家选择都被考虑在内,从而增强了沉浸感。他表示KR是他最喜欢的游戏模组之一。[2]PCGamesN的Joe Robinson则写道,这个模组就像一部“写得很好、节奏完美的战争电影,有流畅的开局、紧张的上升情节和爆炸性的高潮结局。”[3]
参考资料
- ^ 1.0 1.1 Why Kaiserreich is the ultimate Hearts of Iron 4 mod. Wargamer. 2021-01-11 [2024-07-08] (美国英语).
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 Kaiserreich, The Mod That Changes The World. Kotaku. 2019-10-03 [2024-07-08] (英语).
- ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 Why Kaiserreich is the ultimate Hearts of Iron 4 mod. Wargamer. 2021-01-11 [2024-07-08] (美国英语).
- ^ 4.0 4.1 4.2 Kaiserreich, The Mod That Changes The World. Kotaku. 2019-10-03 [2024-07-08] (英语).
- ^ 5.0 5.1 Kaiserreich, The Mod That Changes The World. Kotaku. 2019-10-03 [2024-07-08] (英语).
- ^ Why Kaiserreich is the ultimate Hearts of Iron 4 mod. Wargamer. 2021-01-11 [2024-07-08] (美国英语).