愛麗絲象棋

维基百科,自由的百科全书
(重定向自Alice Chess
約翰·坦尼爾(John Tenniel)所繪的愛麗絲鏡中穿行的場景

愛麗絲象棋(Alice Chess),為維農·賴蘭德·帕頓在1953年依照《愛麗絲鏡中奇遇》裡面古怪的國際象棋下法而創造的國際象棋變體[1]。遊戲中的轉移規則使得棋子在兩個棋盤間反覆地消失和重現,這常常給新手造成困擾以及迷失方向感,導致他們犯下意外和滑稽的錯誤。

遊戲規則

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
A
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
B
圖一:經過1. Nf3 e6 2. Ne5 Bc5後棋子的位置
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
A
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
B
圖二:經過3. Nxf7 Bg1後棋子的位置
  • 使用一副國際象棋棋子與兩座棋盤。
  • 開始時,只有一棋盤有排棋子,並依照正統的國際象棋初始佈置。另一棋盤初始時皆無棋子。
  • 每回合,玩家移動其中一盤的己棋。
  • 棋子移動到的目標格,改為換動到另一棋盤的相對位置(如同穿越鏡子),但必不能有任何棋子或導致己方被將軍。因此吃子只能在棋子所在的盤上進行-A盤上的棋子只能吃A盤上的棋子,而B盤上的棋子也同樣地只能吃B盤上的棋子。吃子之後,吃子的棋子將轉移到對立棋盤,轉移方式和不吃子的棋子相同。
  • 王車易位時,王車同時換到另一棋盤,移動範圍時不處於被原本棋盤的敵棋攻擊範圍。
  • A盤上移動的棋子將被轉移至B盤,而在B盤上移動的棋子將被轉移至A盤。

例如:1. Nf3 e6,白方的和黑方的在到達A盤上的目標格後即被轉移至B盤的對應位置。然後, 2. Ne5 Bc5,白方的馬回到A盤,黑方的主教則轉移到B盤(見圖一)。 接著,3. Nxf7(圖二),白方的馬吃掉黑方的兵並轉移到B盤。 輪到黑子走時,3... Kxf73... Bxf2+的走法都是不可能的。3... Qd4的走法也是不可能的,因黑方的不能越過位於d7格中的兵。 但是3... Bg1的走法是可行的,儘管A盤的f2格中有一枚白兵的棋子(主教B盤上的走法是合乎規則的,而主教到達的目標格轉成了A盤無棋子的g1格。

註釋

  1. ^ Alice Chess 互联网档案馆存檔,存档日期2010-08-20.
  2. ^ Alice Chess Rules. [2010-05-10]. (原始内容存档于2011-05-14). 

參考資料

外部連結