BOO
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编程范型 | 面向对象 |
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設計者 | Rodrigo B. De Oliveira |
實作者 | Rodrigo B. De Oliveira |
发行时间 | 2003年 |
当前版本 |
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型態系統 | 静态, 强类型, 类型推论, 鸭子类型 |
實作語言 | C# |
系统平台 | 通用语言架构 (.NET Framework & Mono) |
許可證 | 三条款BSD许可证[1] |
網站 | github |
啟發語言 | |
C#, Python | |
影響語言 | |
Genie, Vala |
Boo是個物件導向語言,語法非常接近Python,並且提供了許多可以擴充編譯器的有趣特色,並且可以運行在.NET Framework或Mono上。
緣起
在微软推出.NET Framework之後,作者Rodrigo Barreto de Oliveira非常喜愛這個環境,卻又驚訝於無法使用自己最喜愛的語言來進行開發(當時只提供C#、Visual Basic .NET、JScript .NET),所以就在2003年開始著手開發一個語法類似Python,同時兼具靜態、動態語言特性的語言。
程序的执行
與其他的.Net語言一樣,BOO並無法產生二进制代碼。但與其他.Net語言最大的不同,它除了可以被編譯為MSIL Byte Code,在通用语言运行庫(Common Language Runtime)執行之外,還可以作為script來執行(使用booi、booish)。
入門
下面是一个在命令行上輸出Hello World的小程式:
print "Hello, world!"
官方網站提供了很好的入門課程:BOO Tutorial
整合開發環境(IDE)
目前有支援BOO的整合開發環境並不多:
- MonoDevelop(页面存档备份,存于互联网档案馆)
- SharpDevelop(页面存档备份,存于互联网档案馆)
- BooLangStudio(页面存档备份,存于互联网档案馆)在2008年八月釋出Alpha 1,可以整合在Visual Studio 2008裡。
參見
- IronPython - 一個.Net平台上的Python實作,接近Jython。
- Nemerle - 一個高階的.Net靜態程式語言。他提供了函數導向、物件導向的特性,並提供了macro的特性。
- Groovy - 一個有相似目的的語言,但卻以Java為主要平台。
- IronRuby
外部連結
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- ^ license.txt. github.com. [August 5, 2015]. (原始内容存档于2020-06-01).