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秘書處是一匹於美國出生及訓練的純種競賽馬。1972年,兩歲的秘書處在比賽中首次亮相並獲得第四名,之後牠在其餘的八場比賽中勝出七場。同年,秘書處獲得最佳兩歲雄馬及年度馬王兩項日蝕獎。1973年,三歲的秘書處成為美國三冠大賽的冠軍馬匹。秘書處的九次勝利令牠成為美國人的偶像,更獲得1973年的年度馬王、最佳三歲雄馬及最佳草地馬獎項。1973年底,秘書處因協議而退役。1974年被選入美國賽馬殿堂,而在20世紀美國100匹頂級賽馬排名中,秘書處排名第二位。

心靈融合》是一部2001年美國紀錄片,由演員威廉·薛特納里安納·尼姆主持,他們在1960年代播映的電視劇集《星际旅行:原初系列》、1970年代播映的動畫版本以及其後的電影續集內,皆分別扮演著詹姆斯·T·柯克史波克。薛特納及尼姆在片中討論了科幻影視系列《星际旅行》及其對他們生活的影響、他們與《星际旅行》的創作人金·羅丹貝利的不同之處,以及薛特納與其他演員之間的緊張關係等內容。此外,尼姆更首次在片中公開表示自己在拍攝《星际旅行:原初系列》時與酗酒掙扎,而薛特納則談及他第三任妻子內賴·基德之死。《心靈融合》的出現是為了宣傳薛特納的個人網站。本片的標題《心靈融合》源自《星际旅行》內瓦肯人特有的心電感應能力。2001年11月6日,本片在薛特納的個人網站上公開發售。其後,因為在片中某一場景出現了意外的聲音,使其在粉絲之間及廣播節目《早晨動物園》內成為放屁幽默的熱門話題。而薛特納在多次採訪中否認自己是這種聲音的來源,之後更與本片的導演彼得·傑森一同將其歸因於現場設備出現問題。

水文學中,幹流是指「河川下游內、對比於支流的主要河段」。美國地質調查局透過列出兩個端點(即河源和河口)的坐標來定義幹流。在美國境內,有38條河流幹流長達800公里或以上。而部份著名的河流如阿查法拉亞河威拉米特河薩斯奎哈納河,則因其幹流短於800公里而未被納入列表內。表列河流中有七條流越兩國或形成國界。育空河哥倫比亞河發源於加拿大,隨後流入美國。牛奶河聖勞倫斯河雷德河則始於美國,然後流入加拿大。而在上述河流中,只有牛奶河兩度跨越國界——伏出、並再度流入美國。科羅拉多河格蘭德河等兩條河發源自美國,隨後流入墨西哥。此外,密西西比河密蘇里河流域延伸入加拿大境內,希拉河的流域則延伸入墨西哥境內。图为密西西比河流域。

羞辱》是一款由Arkane Studios开发、貝塞斯達軟件公司发行的潜入和动作冒险游戏。遊戲故事設定於虛構工業城市「褐牆市」內,身為女王保鑣的主角科沃爾·阿塔諾被誣蔑為殺害女王的兇手,在逃離監禁後他化身為刺客,並向一眾相關人展開復仇。多位著名演員為遊戲的不同角色配音,包括蘇珊·莎蘭登布拉德·道里夫嘉莉·費雪迈克尔·马德森约翰·斯拉特里琳娜·海蒂科洛·莫瑞兹。遊戲於2012年10月發售,适用於Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360平台。2015年發行PlayStation 4和Xbox One版本。遊戲獲得多個獎項,包括斯派克電子遊戲大獎的最佳動作冒險遊戲及英國學院遊戲獎的最佳遊戲,並被多個遊戲評論媒體評為2012年最佳動作冒險遊戲。遊戲發售後,貝塞斯達還發行了數個追加下載內容,著重於刺客多德的復仇之路。續集《羞辱2》及獨立作品《羞辱:界外魔之死》分別於2016年11月及2017年9月發售。

加勒比海盗:被诅咒的舰队》是一款已中止開發的遊戲。遊戲原本由Propaganda Games開發、迪士尼互動工作室發行,並預定製作適用於Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360平台的版本。這亦是該工作室首次嘗試創作以魔盜王系列電影背景為主題的開放世界遊戲。遊戲故事發生在電影《魔盜王決戰鬼盜船》之前,玩家會扮演海盜船船長詹姆斯·斯特林,而他的主要目的是穿越加勒比海並為自身贏得聲譽。儘管開發商所釋出的故事相關資料很少,但其目的為創造一個獨立於電影系列的主角,以及引入新角色。遊戲玩法著重於角色扮演元素,包括實時戰鬥和武器客制化等。迪士尼互動娛樂工作室在2009年E3電子娛樂展上展示此遊戲,並獲得了大多數遊戲記者的正面評價。IGN的記者把遊戲形容為「一款很有前途的角色扮演遊戲」,而GamesRadar的記者則稱讚遊戲玩法並將其與刺客教條系列進行比較。然而在2010年10月、遊戲預計發行日期前的數個月,迪士尼互動娛樂工作室宣布取消遊戲的所有開發工作。不久,遊戲開發商Propaganda Games亦宣告結束營業。2013年,刺客教條系列的發行商育碧發布了一款與本作類似的遊戲《刺客教條IV:黑旗》。

利金河是一條位於美国肯塔基州东北部的河流,是俄亥俄河的支流。河流长约488公里,流域約為9,310平方公里,部分河段可通航。利金河的幹流始於肯塔基州的坎伯蘭高原內,以較為曲折的路線往西北方流動,流經丹尼爾·布恩國家森林內的凱夫朗水庫後會與多條溪流合流,最終在卡溫頓紐波特之間流入俄亥俄河。18世紀前,不少美國原住民部落包括肖尼族切羅基人等皆生活在利金河流域內,直至18世紀中葉才有大批殖民者進駐。流域內約有51.8%的土地是森林,而已發展地區則主要集中在流域北部。同時,人口膨脹使當地河溪的河漫灘逐漸被蠶食。在北美地區,利金河流域的生物多樣性可謂較為豐富。流域孕育著數以百計的動植物,但部分入侵物種卻對原生物種乃至當地的生態系統造成威脅。此外,未經處理的城市徑流把污染物引至河流系統,導致河流水質出現問題。基於防洪目的,美國陸軍工兵部隊莫爾黑德南部修築凱夫朗水庫,並形成凱夫朗湖,又在下游城市建造其他防洪設施。

上古卷軸系列是一系列主要由貝塞斯達遊戲工作室開發、貝塞斯達軟件發行的開放世界動作角色扮演遊戲,以虛構世界尼恩上的泰姆瑞爾大陸為故事背景。自1994年系列首部作品《上古卷軸:競技場》發行以來,至今已誕生多部主要和衍生作品。在首部作品的開發初期,開發人員原本打算讓玩家扮演競技場的鬥士,並以角鬥元素為核心。但隨着遊戲的發展,角鬥元素開始變得沒那麼重要,反而大量角色扮演元素被添加至遊戲內。最終,開發人員移除了所有角鬥元素,使其成為一款真正的角色扮演遊戲,往後更成為系列傳統。除了正傳作品,貝塞斯達亦開發了多款資料片及分支遊戲,當中包括一款可蒐集卡片遊戲。另外,由ZeniMax Online Studios開發的大型多人線上角色扮演遊戲上古卷軸Online》在2014年推出,它是系列首款大型多人線上遊戲,而且玩家更可以透過這款遊戲探索泰姆瑞爾大陸大部份地區。

聖安東尼奧河美國德克薩斯州中南部河流,亦是瓜達盧普河支流,全長約390公里,流域面積約10,880平方公里。河流源自圣安东尼奥水泉,主要往東南流動,最終在提弗利北部與瓜達盧普河合流。早在西班牙帝國殖民美洲之前,河流流域乃至德州中南部地區已有美洲原住民居住。河流流域生態多樣,孕育着不少動植物,但當地同時亦遭受入侵物種侵襲。河流發生多次洪災,其中1921年的洪災更促使聖安東尼奧市進行河道截斷工程及修建水壩下水道等防洪設施。數十年後,美國陸軍工兵部隊與聖安東尼奧河管理局合作,先後進行河流渠道化、改善水壩及修建地下泄洪隧道等工程,強化河流的防洪能力。流域內設有多個休閒設施,除了河濱步道外,多個經修復的傳教站亦是著名景點,而其中五個傳教站及相關建築更於2015年被聯合國教科文組織列入世界遺產

布萊斯峽谷國家公園位於美國猶他州西南部,佔地145平方公里。公園的主要特色景點是布萊斯峽谷,雖然其名稱帶有峽谷二字,但並非真正的峽谷,而是一系列位於龐沙岡特高原東側的岩石環型劇場。布萊斯峽谷有著大量奇形岩,而這種獨特地理結構是經由霜凍作用和河流侵蝕河床湖床的沉積岩而形成。這些紅色、橙色和白色的岩石形成奇特的自然景觀,為遊客提供壯麗景色。1923年,時任總統沃伦·加梅利尔·哈定把布萊斯峽谷地區指定為國家紀念區。1928年,美國國會把布萊斯峽谷地區由國家紀念區升格為國家公園。公園長有超過400種原生植物物種,亦有大量野生動物棲息,當中包括猶他土撥鼠、加州神鷲和西南柳鶲這三種瀕危物種。

薩斯奎哈納河位於美國中大西洋州份,全長約715公里,流域面積達71,300平方公里,縱貫紐約州賓夕法尼亞州馬里蘭州。河水自紐約州奧齊戈湖流出,大致往西南方流動,最終在馬里蘭州哈弗格雷斯外注入切萨皮克湾。薩斯奎哈納河是世上現存最為或第二古老的主要河流系統。1608年,英國探險家約翰·史密夫以原住民薩斯奎漢諾克人的名稱來為河流命名。17至19世紀期間,河流一帶爆發多場戰爭。流域在19至20世紀初亦是無煙煤的主要產地。薩斯奎哈納河流域生態多樣,孕育着不少動植物,當中更包括數種受威脅物種。然而,在人類干擾和土地利用變化的影響下,當地的原生物種乃至整個生態系統都面臨不少威脅。

特赖恩河位於美国俄勒冈州,全長7.81公里,流域面積17平方公里,是威拉米特河的支流。河流自波特蘭的圖拉丁山脈內流出,大致往東南方向流動,最後與萊克奧斯韋戈市內的威拉米特河交匯。流域有超過7成的土地屬於住宅用地,其次是公園和露天場所用地。特賴恩河州立自然保護區是流域內最大的公園,範圍橫跨姆尔特诺默县和克拉克默斯縣。流域下方的基岩是北美洲板塊在始新世期間所合併的最後一塊外來地塊。該地塊的最東面有一塊露出的玄武岩地層,它構成了特賴恩河州立自然保護區大部分地區的基礎。韋弗利山地層是區內另一塊地層,但被火山灰、岩漿、沉積物和淤泥層掩埋。博林火山區內的兩座休眠火山亦佇立在流域內。河流名稱源於19世紀中葉的拓荒者老蘇格拉底·霍奇克斯·特賴恩。

大沼澤地國家公園位於美國佛羅里達州南部,佔地6,106.6平方公里。公園保護了佛罗里达大沼泽地南部約20%的區域,同時坐擁全美最大的亞熱帶荒野。1934年,美國國會通過法案並授權建立大沼澤地國家公園。1947年,時任總統哈里·S·杜魯門宣佈公園正式開放。聯合國教科文組織先在1976年把公園指定為國際生物圈保護區,再在1979年把其列為世界遺產湿地公约在1987年亦把公園列為國際重要濕地。公園是美國首個以保護當地動植物為主的區域,包含九個不同但相互依存的生態系統,同時擁有西半球最大的紅樹林生態系統。園內棲息著數以百計的鳥類、魚類、哺乳動物和爬行動物,當中包括39種受聯邦保護的原生物種,例如美洲鱷佛羅里達山獅西印度海牛

大惡臭是1858年7月至8月中倫敦發生的環境災難,当时大量排泄物和工業廢水未經處理直接排入泰晤士河,又逢夏季高温,細菌滋生致使伦敦臭氣熏天。始建於17世紀的泰晤士河兩岸污水渠設計还不完善,又經兩個世紀老化,污水直接入河。事後,國家和地方官員因懼怕臭味及後續影響而積極地採取行動。當局接受土木工程師約瑟·巴素夕的建議,在河流兩岸修建排污網絡及相關的截流管道,以把污水東移至都會區外的排污口排放。渠務工程於1859年初展開,1875年竣工。為了加強排污效能,巴素夕在系統內增設克羅斯內斯泵站和阿貝米爾斯泵站,以便將污水從低地管道抽升至高地管道。巴素夕其後再在泰晤士河以北一帶修築維多利亞堤岸、切爾西堤岸、阿爾伯特堤岸,以便在當區鋪設低地管道。巴素夕的渠務系統除了確保污水不再被傾倒在泰晤士河岸邊,還令霍亂在倫敦徹底成為歷史。該系統直至21世紀仍在運行,為這座人口超過850萬的城市提供服務。

哥倫比亞泥沼位於美國俄勒岡州,全長31公里,面積約130平方公里,是條狹窄的水道。河流發源自費爾維尤的費爾維尤湖,大致往西北方向流動,最終在哥倫比亞河與威拉米特河交匯處約1.6公里外的位置與後者合流。流域所在之處屬於哥倫比亞河的氾濫平原,它由熔岩流、火山爆發和米蘇拉洪水等地質過程形成,是波特蘭盆地的一部分。泥沼之下的勞特代爾地層同時是含水層,向溫哥華和波特蘭居民提供飲用水。美國原住民居於哥倫比亞河下游的歷史可以追溯到一萬年以前。後來,白人拓荒者開始進駐泥沼。20世紀初,洪水促使政府修建堤壩。1948年的洪災沖破堤壩,淹沒整片氾濫平原。20世紀中期,泥沼因長期淪為工業廢物的棄置場而變得極為骯髒。1970年代以後,聯邦《淨水法》和俄勒岡州《俄勒岡綜合土地利用規劃法》的通過為清理泥沼帶來曙光,促使相關機構減少污染物排放。

倩女幽魂》是1987年上映的香港靈幻愛情電影,由程小東執導、徐克監製、阮繼志編劇。影片改編自蒲松齡著作《聊齋志異》的〈聶小倩〉一章,講述女鬼聶小倩與書生寧采臣人鬼殊途的愛情故事。電影由張國榮王祖賢午馬劉兆銘主演。電影上映後頗受好評,播放不足一個月拿下1800多萬港元票房,其後又在各地上映。影評人大多對本片青睞有加,尤其欣賞電影的拍攝手法、視覺效果、演員演技等,另有少數人稱它為邪典經典。而隨着時間推移,多份回顧評論時皆認可這套作品,甚至稱它打破喜劇及動作片的壟斷地位,使神怪武俠片捲土重來,是香港電影的重要里程碑。影片獲眾多榮譽肯定,斬獲四項金馬獎、四項金像獎,另在各地电影节皆有進帳。電影的成功催生兩部續集《倩女幽魂II:人間道》和《倩女幽魂III:道道道》。2005年起,本片先後入選最佳華語電影一百部影史百大華語電影百部不可不看的香港電影名單。

倫敦車站群位於中倫敦,由英國全國鐵路轄下18個車站組成。這些車站大多屬於終點站,以國家主要鐵路服務或當地通勤路線為主;另有一些是中途站,但被英國全國鐵路視為終點站並作售票用途。目前倫敦車站群的所有站點都均位於第一收費區。持有標有「倫敦終點站」車票的人士,可以經由《國家路線指南》許可的路線,從始發站前往任何一個倫敦終點站。倫敦地鐵的發展最終使各個終點站得以接駁起來,情況一直延續到21世紀。為了提供更大的容量,以及更有效地與鐵路網連接,許多車站都已經升級和邁向現代化。作為倫敦首個終點站,倫敦橋經歷多次擴建和重建。而在19世紀的主要終點站中,只有寬街被關閉。

玛格丽特·艾伯特是美國業餘高爾夫球手,曾在1900年巴黎奧運會女子高爾夫球比賽勝出,是首位獲得這項殊榮的美國女性。1878年,艾伯特於英屬印度加爾各答出生,並於1884年隨家人移居伊利诺伊州芝加哥。後來,她加入了位於惠頓的芝加哥高爾夫俱樂部,接受教練指導。1899年,她隨母親前往巴黎學習藝術。1900年10月,她和母親一起報名參加了女子高爾夫錦標賽,卻沒有意識到這是第二屆現代奧運會。最終她以總數47的成績勝出,並獲贈一個瓷碗作為獎品。艾伯特於1955年去世,享壽76歲,生前從未意識到自己曾贏得奧運會比賽。1970年代,佛羅里達大學學者寶拉·韋爾奇研究了她的生平,她的事跡才為人所知曉。2018年,《紐約時報》刊登了遲來半個多世紀的訃告。

辐射》是款由Interplay製作公司開發,並於1997年發行的電子角色扮演遊戲。遊戲背景設定於22世紀中期的後末日復古未來世界,玩家操縱通稱「避難所居民」的主角離開地下放射性落塵避難所,踏入滿目瘡痍的廢土,與其他倖存者互動,以完成數項重要任務。遊戲於1997年發售,全球賣出超過60萬份,收獲不少正面評價,亦獲眾多媒體肯定。遊戲別具一格的背景設定、開放式情節、玩法重新喚起了玩家對電子角色扮演遊戲的興趣,這些元素亦深深影響了後續一眾作品。遊戲的成功催生異塵餘生系列

卡洛伍德太平洋鐵路是條軌道間距為184毫米的載人微型鐵路,由華特·迪士尼營運,位於加利福尼亞州洛杉磯荷爾貝山自家後院。鐵路賣點是1:8比例由活蒸氣推動的機車莉莉貝萊號,它由華特迪士尼製片廠機械工場團隊打造,以迪士尼妻子莉蓮·迪士尼為名來向她致敬。1949年12月24日,迪士尼首次試行了機車及煤水車。鐵路於1950年投入運營,它全長797米,包含橋樑隧道等設施,並圍繞整個宅邸。火車在1953年初脫軌,導致遊客受傷,迪士尼擔心未來可能會再生事故,於是關閉鐵路。卡洛伍德太平洋鐵路啟發迪士尼將鐵路納入加利福尼亞州安那翰迪士尼樂園景點設計中。現時,鐵路景點在世界各地的迪士尼樂園內已是司空見慣。

沙楔行動是美國總統理查德·尼克松政府針對其政敵展開秘密情報收集的行動提案。這些建議由尼克松的白宮幕僚長H·R·霍爾德曼、總統內政助理約翰·埃利希曼、幕僚傑克·考菲爾德共同提出。沙楔行動旨在幫助尼克松在1972年競逐連任,行動包括提議監視尼克松的政敵,仔細觀察目標的私生活,而這些資料則會透過非法秘密搜查來收集。由於行動發展速度緩慢,部分幕僚感到不滿,最終決議把行動指揮權交予律師G·哥頓·利迪手上。然而,利迪放棄了沙楔行動,改為採用自己設計的「寶石行動」,最終導致尼克松在總統任期內辭職下台。事後,考菲爾德認為一旦實行沙楔行動便不會出現這種情況,迪恩則認為是考菲爾德使該行動胎死腹中。

克萊沼澤自然保護區位於英格蘭北海沿岸,即諾福克郡濱海克萊村落外,佔地176公頃。保護區於1926年成立,自此便由諾福克野生動植物信託基金管理。克萊沼澤保護著蘆原淡水沼澤池塘、濕草甸,是北諾福克海岸具特殊科學價值地點特別保育區以及特別保護區。沼澤同時吸引了大量鳥類棲息覓食,因而被劃為拉姆薩爾濕地。人類居住在克萊沼澤的歷史源遠流長,該處史前曾用作農業用途,而在第二次世界大戰期間更建有戰俘營。現時,保護區吸引了大量遊客,同時帶動濱海克萊村落的經濟。人類在數百年間曾多次修築堤岸來開墾土地和保護村落,但沼澤仍經常被洪水淹沒。同時,保護區亦面對沿海礫石灘南下以及海水入侵的威脅。為了解決相關問題,政府和信託基金正在內陸地區建造全新濕地,以彌補沿海棲息地的喪失。

太空戰爭!》是史帝芬·羅素等人於1962年合作開發的太空戰爭電子遊戲。初時,他們以麻省理工學院新安設的數碼裝置公司PDP-1迷你電腦作遊戲平台,並以PDP-1的汇编语言編寫代碼。後來,遊戲被學院其他學生和員工進一步擴展改良。程序员還把遊戲散佈至其他PDP-1電腦上,使它成為首款在單一機構以外可以接觸得到的遊戲。遊戲以星空為背景,兩名玩家須各自操作太空船移動並射擊對方船隻。遊戲直接啟發了諸多電子遊戲,例如首批街機遊戲《電腦太空戰》和《銀河遊戲》,以及《爆破彗星》等。2007年,遊戲獲列入有史以來最重要的十款電子遊戲,成為美國國會圖書館保存遊戲經典的開端。2018年,遊戲入選世界電子遊戲名人堂。

電腦太空戰》是诺兰·布什内尔泰德·达布尼以「朔望工程」名義於1970年至1971年開發的太空戰爭街機遊戲。遊戲衍生自1962年遊戲《太空戰爭!》,以星空為背景,玩家須控制一枚火箭,一邊在二維平面上移動,一邊射擊兩艘由電腦控制的飛碟,同時亦需要避開它們的火力。開發期間,由於電腦功能不夠強大,無法運行多個遊戲,布殊內爾和達布尼於是想出以專門硬件來代替電腦處理部分遊戲內容。遊戲正式發售後取得巨大成功,但銷量未能達致發行商的期望。後來發行商推出了遊戲雙人版本,但布殊內爾和達布尼未有參與製作。《電腦太空戰》的推出標誌着早期電子遊戲史終結,也是商業電子遊戲行業的開端。

蒂奇韋爾沼澤自然保護區位於英格蘭北海沿岸,佔地171公頃。1973年,英國皇家鳥類保護協會購入蒂奇韋爾沼澤,並在當地設立自然保護區,此後一直由協會擁有和管理。沼澤保護著蘆原鹽沼潟湖、海灘以及一小片林地,是北諾福克海岸具特殊科學價值地點特別保育區以及特別保護區。沼澤同時吸引了大量鳥類棲息覓食,因而被劃為拉姆薩爾濕地。在氣候變化的影響下,保護區的海灘和沙丘逐漸被侵蝕。為了應對危機,協會改善了淡水潟湖周圍的堤岸,又把半鹹水沼澤改變為鹽沼,試圖減緩水土流失。

俄勒岡洞穴國家紀念區暨保護區位於美國俄勒岡州西南部,錫斯基尤山脈北部,靠近俄勒岡州和加利福尼亞州的邊界,佔地1,843公頃。俄勒岡洞穴是個溶洞,通道總長約4,600米,由大理石形成。洞穴除了是旅遊勝地,本身也具有科學價值,不在旅遊路線上的部分洞穴含有具國家意義化石。美國國會通過《古蹟保存法案》後,總統威廉·霍华德·塔夫脱於1909年指定洞穴為國家紀念區,交由國家森林局管理。1934年,酒店「俄勒岡洞穴宅邸」落成,成為紀念區內唯一住宿設施,後來獲指定為國家歷史名勝。1992年,紀念區聯同宅邸等建築以「俄勒岡洞穴歷史區」名義被錄入《國家史蹟名錄》。

2019年士碌架巡迴錦標賽是3月19日至24日在威爾斯蘭迪德諾威爾斯劇場舉行的職業斯诺克比賽。這場賽事由世界职业台球与斯诺克协会舉辦,是士碌架巡迴錦標賽首屆賽事,亦是首屆珊瑚杯賽的第三場比賽。巡迴錦標賽只有單賽季排名前八名選手有參賽資格,採用单败淘汰制。決賽由澳大利亚球手尼尔·罗伯逊對陣英格兰球手罗尼·奥沙利文,最終奥沙利文以局數13比11力壓對手,奪得個人第36個排名賽冠軍,追平斯蒂芬·亨得利在1987年至2005年創下的紀錄。奥沙利文贏得錦標賽後登上世界第一,同時成為自1983年雷·里尔顿以來最年長的士碌架「一哥」。

倫敦啤酒淹災發生於1814年10月17日,當時存放在倫敦繆克斯啤酒廠公司馬蹄啤酒廠的大型木製酒桶突然爆裂,溢出的波特啤酒撞開了相鄰大桶的止水栓,並毀壞了數個豬頭桶,合共釋出580,000-1,470,000公升波特啤酒。隨後,這股「啤酒洪水」沖破啤酒廠後牆,湧入鄰近的聖吉爾貧民窟,摧毀兩間房屋,並嚴重損壞另外兩間房屋。事故造成八人遇難,其中五人在事發時正為一名兩歲男孩守靈。事發後兩日,死因裁判官展開研訊。陪審團最終裁定八人死於「偶然、意外、不幸」。這次事故亦促使整個釀酒業逐步淘汰大型木桶,並以其他容器取而代之。

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    • 5月12日:1963年11月22日,在美國總統约翰·肯尼迪遇刺期間,據稱哪位人物被攝得在附近出現,而被陰謀論者認為此人是向總統開火的槍手?
    • 4月23日:哪位政治分析家1948年美國總統選舉中因做出了與大多數民意調查相悖的正確預測,被《生活》雜誌稱為哈里·S·杜魯門勝利的「孤獨預言家」?
    • 3月31日:憑藉著哪部電影,吳宇森和狄龍在第23屆金馬獎奪得最佳導演和最佳男主角殊榮,周潤發則在第6屆香港電影金像獎坐上影帝寶座?
    • 3月18日:第二次世界大戰時,納粹德國展開了哪場偽鈔生產行動,試圖攻擊英國金融系統引發經濟動盪,後來卻把目標改為向德國情報活動提供資金?
    • 3月4日:美國物理學家威廉·希金伯泰在1958年製作了哪款電子遊戲,供訪客在參觀布魯克黑文國家實驗室時遊玩,而從哲學角度出發的話它更被譽為世上首款電子遊戲?
    • 2月26日:1854年11月,美國駐英法西三國公使草擬了哪份文件,列出多項美國必須併吞古巴的原因,甚至必要時應動用武力,卻在公開後引來北方諸州以及歐洲多國的譴責?
    • 2月18日:20世紀40年代末至70年代初,電子遊戲經歷何等發展歷程
    • 2月10日:1814年10月,英國倫敦發生了哪場工業災難,導致八人死亡,死因研訊卻判定這宗事件屬於「天災」?
    • 1月29日:美國有哪些世界遺產?
    • 1月27日:位於意大利首都羅馬內的聖座擁有哪些正式入選的世界遺產
    • 1月22日:哪個國家公園位於美國佛羅里達州南部,是大沼澤地生態系統的延伸,同時擁有國家公園管理局系統中唯一一條水下考古步道?
  • 2022年
    • 12月24日:哪個遊戲系列由電子遊戲製作人加賀昭三構思設計,獲遊戲評論家認定是戰略角色扮演遊戲的先驅者,甚至間接影響多款同類型著名遊戲的創作?
    • 12月22日:哪款街機遊戲的推出終結了早期電子遊戲史,開啟了商業電子遊戲時代?
    • 12月11日:哪款街機遊戲改良自1962年作品《太空戰爭!》,可惜在推出第二代原型機時仍未具備足夠商業前景吸引生產商,只能放在斯坦福大学學生會大樓展出並供人玩樂?
    • 12月2日:哪艘戰艦是俄羅斯帝國海軍五艘博羅金諾級戰艦的最後一艘,在1917年穆胡島海戰中被德軍的國王號戰艦擊中,最終自沉於穆胡島附近?
    • 11月26日:《汉谟拉比》《登陸月球遊戲》《星際旅行》等在20世紀50-70年代開發的大型電腦遊戲被統稱為什麼
    • 11月14日:Interplay製作公司在1997年推出了哪款遊戲,其新穎設定令媒體認為它是促使電子角色扮演遊戲復興的契機,甚至影響了後來不少同類作品?
    • 11月3日:1969年阿波罗登月舱著陸月球啟發了哪種電子遊戲類型的發展?
    • 10月23日:為了幫助理查德·尼克松在1972年競逐連任美國總統,其幕僚提出了哪項秘密情報收集行動,最終卻胎死腹中,被後來引發水門事件的「寶石行動」取代?
    • 10月23日:哪款遊戲改編自1964年作品《苏美尔遊戲》,並在1973年跟隨書籍《101款BASIC電腦遊戲》發行,但受惠於書籍大賣和BASIC流行,使它的知名度高於原版遊戲?
    • 10月7日:哪款遊戲以公元前3500年的蘇美爾城邦為背景,是史上首款具備故事同時寓教於樂的作品?
    • 9月28日:哪款遊戲改編自尼姆遊戲,得名於法國電影《去年在馬倫巴》,而且可能是波蘭第一款電腦或電子遊戲?
    • 9月18日:1776年4月上旬,英國皇家海軍格拉斯哥號在羅德島海域附近偶遇北美十三州艦隊,在試圖識別身份期間卻被對方投擲手榴彈,因而展開哪場海戰
    • 9月17日:1960年代初,麻省理工學院的编程社團在開發哪款遊戲時,制定了「程序員可在協作環境中自由分享和修改程式,而毋須擔心所有權或版權」規則,即後來被稱為「黑客倫理」的論述?
    • 9月8日:在美國國家公園管理局轄下3,000多個洞穴系統之中,俄勒岡州只有哪個保護區擁有由大理石形成的洞穴?
    • 8月27日:1948年,艾倫·圖靈和戴維·高恩·錢珀瑙恩開發了哪款國際象棋程式,但由於演算法過於複雜,無法在當時的早期電腦上運作,直至圖靈辭世之時它仍無法實際運行?
    • 8月25日:1951年,電腦開發商費蘭提在不列顛節上展出哪項展品,藉此展示公司的電腦設計和編程能力,但大眾卻把它當成娛樂產品,更吸引電腦科學先驅艾倫·圖靈前來遊玩?
    • 8月21日:哪個自然保護區位於英格蘭北海沿岸,二戰期間曾被軍方用作靶場,1970年至1972年間更吸引了一對英國罕見的烏灰鷂在當地築巢繁殖?
    • 8月17日:哪位女性飛行員是志願準軍事組織「女子航空訓練團」的指揮官,在二戰期間更協助澳洲皇家空軍建立輔助女子空軍?
    • 8月14日:哪條鐵路由華特·迪士尼在自家後院營運,同時是啟發他把鐵路景點納入迪士尼樂園設計的靈感來源?
    • 8月5日:在中倫敦,英國全國鐵路轄下18個車站組成了哪個車站群
    • 8月1日:哪位女性曾贏得1900年巴黎奧運會女子高尔夫球比賽,成為首名獲得這項殊榮的美國女性,但畢生從未意識到自己參與的是奧運比賽,反而把它當成巴黎錦標賽?
    • 7月28日:1861年7月南北戰爭期間,聯邦軍在哪場戰鬥落敗,令將領決定嘗試在敵軍左翼以外的地方過河,最終導致他們在第一次馬納沙斯之役再嚐敗仗?
    • 7月26日:1863年5月,聯邦軍尤利西斯·格蘭特少將在勝出哪場戰鬥後,隨即圍攻聯盟軍控制的維克斯堡?
    • 7月24日:哪位女性是得克萨斯州州長吉姆·豪歌的女兒,終身未嫁,卻人稱「得克萨斯州第一夫人」?
    • 7月17日:哪個於1926年成立的自然保護區位於英格蘭北海沿岸,二戰期間曾被軍方用作火炮陣地和戰俘營,現時則被指定為具特殊科學價值地點、特別保育區以及特別保護區?
    • 6月15日:哪棵曾經矗立在華盛頓哥倫比亞特區的橡樹有350至400年歷史,牽涉三個未經證實的傳說,最終在1953年因商業發展而被砍伐?
    • 4月23日:哪款2019年發行的遊戲由Intelligent Systems、任天堂企劃製作本部、光榮特庫摩聯合開發,其故事受到遊戲《火焰之纹章 聖戰之系譜》、真·三國無雙系列以及小說《三国演义》的啟發影響?
    • 4月7日:為了迎合現代觀眾心境,徐克在製作哪部電影時決定加入情色味道,更不惜找來曾擔任多部三級片編劇的阮繼志來創作故事?
    • 3月24日:哪款遊戲是火焰之纹章系列第二作《火焰之纹章外傳》的重製版,也是自系列問世以來首款支援中文的作品?
    • 2月26日:《火焰之纹章 覺醒》大賣後,Intelligent Systems又製作了哪一款遊戲,不止找來曾經創作多部漫畫和劇集的樹林伸擔任編劇,還把它拆分為三個版本發行?
    • 2月12日:美國電子遊戲開發商Firaxis Games曾經或計劃推出哪些電子遊戲
    • 2月5日:二戰期間,凱撒造船廠的東主在哪一條位於美國俄勒岡州波特蘭的河流下游購地建鎮,但數年後卻被洪水淹沒,整座城鎮瞬間淪為廢墟?
  • 2016年
    • 10月25日:哪一部劇場版動畫是《遊戲王》系列的第四部,同時是紀念該系列漫畫連載二十週年的作品?
    • 7月14日:哪一款遊戲的音樂是以真正的人類頭骨所發出的聲音為基礎,再以聲音合成技術創作而成?
    • 7月8日:哪一間日本動畫工作室由手塚治虫創辦,起初負責漫畫製作及版權管理,其後延伸至動畫製作領域?
    • 6月6日:哪一款遊戲是《文明》官方系列首部將背景設定於未來,並將遊戲舞台移師至外太空的作品?
    • 5月28日:哪一款遊戲2K GamesFiraxis Games為了慶祝文明系列25週年而推出的新作品?
    • 5月11日:哪一支搖滾樂團的成員被其經紀公司設定為是由科學家所製造的究極生命體?