跳转到内容

最终幻想战略版

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
最终幻想战略版
  • ファイナルファンタジータクティクス
  • Final Fantasy Tactics
日版游戏封面
类型战略角色扮演游戏
平台PlayStation
开发商Squaresoft
发行商
总监松野泰己
制作人坂口博信
设计师伊藤裕之
编剧松野泰己
美术皆川裕史
吉田明彦
皆叶英夫
音乐崎元仁
岩田匡治[1]
系列最终幻想系列
模式单人
发行日
  • 日本:1997年6月20日
  • 北美:1998年1月28日

最终幻想战略版(日语:ファイナルファンタジータクティクス,英语:Final Fantasy Tactics是一款由Squaresoft(后改名史克威尔,现史克威尔艾尼克斯)开发的PlayStation平台战略角色扮演游戏;游戏于1997年6月在日本发售,后于1998年1月在北美发售。本作为制作人松野泰己在PS上开发的第一款游戏,与他先前的作品《皇家骑士团2》有著许多共通的设计,故事参考15世纪英格兰王室内战的玫瑰战争构成。PS版本在日本的销量达135万套,是业界中少有能在日本突破百万销量的战棋游戏[2],同版本的全球销量累计超过240万套[3]

游戏系统

FFT的等量投影(非透视)实时三维战场
黑魔法Thunder

剧情大纲

人物

奥薇莉雅公主绑架事件的起点

故事发生在一个名叫“伊瓦利斯”的国家与邻国经历了一场历时50年的战争后,引发两个王室公爵发起的争权内战──“狮子战争”。

主角为庶出的贵族么男【拉姆萨・贝欧布】(ラムザ・べオルブ),与平民出生并受贝欧布家扶养的好友【迪利塔·海拉尔】(ディリータ・ハイラル)授命加入讨伐军参与歼灭叛军的行动,因为与迪利塔相依为命的妹妹被叛军胁持时,其平民身分不被贵族组成的讨伐军重视,反被讨伐军放冷箭杀死以解除叛军的人质威胁,此冷血行为让主角二人对于贵族有很大反感,暴怒的迪利塔更因痛失唯一亲人而离开贝欧布家,从此变成一名自私利己的枭雄。

音乐

FFT是其中一款冠以“最终幻想”之名而没有由系列作曲家植松伸夫执笔的游戏。制作人松野泰己将以前在前东家Quest一直合作的音乐家崎元仁岩田匡治带到Square为FFT谱曲,崎元和岩田为FFT谱写的原声都几乎没有采用合成电子的乐器,而只使用原音乐器。音乐风格承袭《皇家骑士团》系列、结合了军乐和中古世纪奇幻色彩的的数位管弦交响乐。

回响

评价
评论得分
媒体得分
GameSpot8.9 / 10
IGN8.5 / 10
Fami通34 / 40[4]
Electronic Gaming Monthly8.87 / 10
Official U.S. PlayStation Magazine4 / 5

FFT在各方面受到许多正面评价,IGN.com于1998年授予FFT主笔之选[5],赞扬其迷人的游戏画面、战斗环境及极度精心设计的美工。魔法及召唤画面的精细度(在当时而言)能与《最终幻想VII》匹敌。 Gamespot.com 赞美游戏的战斗流程需求比一般角色扮演游戏更多的战略思考、有深度的故事及转折的情节,除开拙劣的英语版翻译的因素,FFT被冠为任何时候都是最优秀的游戏之一。[6]

FFT的成功成为了其他游戏创作人的参考目标,但以同为战棋类的角色扮演游戏鲜有能超越FFT的成绩。亦因为FFT的成就导致了但凡是此之后推出的同类型游戏经常会被玩家及媒体拿来与FFT作比较。而随著FFT的面世所启发的游戏比较有代表性的包括Black Matrix封神演义 (游戏)星神Gate Keepers前线任务3Disgaea系列等。仙境传说作为一款取得世界性成功的韩国网络游戏,其设定、美术风格及画面引擎都有著强烈的FFT影子。抛弃了传统ATB系统的《最终幻想X》则采用了修改自FFT的CTB来计算战斗单位的行动顺序。

最终幻想战略版:狮子战争

最终幻想战略版:狮子战争
ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions
类型 战棋型角色扮演游戏
游戏
使用平台 PlayStation Portable、iOS
开发团队 史克威尔艾尼克斯
发行商 史克威尔艾尼克斯
游戏人数 单人
发售日 日本 2007年5月10日
欧洲 2007年10月5日
美国 2007年10月9日
动漫主题电子游戏主题ACG专题模板说明

为纪念FFT(日语版)发售10周年,伊瓦莉斯联盟将本作完全移植到PSP上并以“狮子战争”做为副标题。新增以卡通渲染重新制作的过场动画、两个新职业、新支线剧情及同伴、2人连线对战、2人连线协力战斗等等。英文版新增了日语版没有的过场动画中的配音,还有在PS英文版中备受批评的翻译在PSP英文版中得以重新修订以更付合FFT的时代背景。

但是PSP版被批评为没有诚意的模拟器之作,因为施放招式的动画特效会有非常严重的LAG问题,优化极度差劲,成为本移植版差评的重要原因。后来亦新增移植iOS平台。

参考资料

  1. ^ Kenji, vism, and Joshua Slone. Game Credits for Final Fantasy Tactics. MobyGames. 1997 [2005-01-03]. (原始内容存档于2004-10-24). 
  2. ^ 日本白金遊戲銷售表. Magic Box. [2018-12-15]. (原始内容存档于2007-12-13). 
  3. ^ 存档副本. [2021-11-23]. (原始内容存档于2012-03-31). 
  4. ^ Chinn, Marty. Fami通頭120名PlayStation遊戲. Gaming Age. 2000-06-23 [2007-12-07]. (原始内容存档于2011-06-05). 
  5. ^ IGN职员. Final Fantasy Tactics評論. IGN. 1998-01-27 [2007-04-24]. (原始内容存档于2007-02-06). 
  6. ^ Kasavin, Greg. Final Fantasy Tactics評論. GameSpot. 1998-02-23 [2007-04-24]. (原始内容存档于2007-03-14). 

外部链接