系统连线
此条目没有列出任何参考或来源。 (2019年6月14日) |
系统连线(英语:System Link)是一种在 Xbox 与 Xbox 360 上使用区域网运作的类似于离线的多人游戏模式。网路交换器与直接连接的乙太网路线也可以将多个主机连接在一起,或是直接将两个主机运行模式合并。当不用到开关而互相连接两个 Xbox 主机时需要交叉线,然而 Xbox 360 主机使用标准线路即可达成。
一张游戏或游戏光碟连接 Xbox 主机时需要用到系统连线。而游戏必须得含有相同的游戏内容,譬如普通版的游戏对应普通版游戏光碟;含有可下载内容的游戏配上同样含有可下载内容的游戏。然而,部分白金版游戏不能与非白金版游戏系统连线。
系统连线被使用的目的是去创建一个可以在多个主机同时进行离线游戏的环境,这使得游戏的分割画面机制可以不被触动,并使游戏过程更加方便。例如最后一战:战斗进化中游戏可以同时容纳16名玩家进行线上游戏,而一个分割画面最多可以包含四名玩家,这代表若有四个主机系统连结时就可以运行此种离线模式。迟后,前 Xbox Live 游戏例如最后一战2、虚幻锦标赛比最后一战:战斗进化支援更多的主机进行系统连线。而当“系统连线”因为前 Xbox Live 游戏时期而大众化时,其相容性也被用来进行电脑游戏多年已久。系统连线主要的优势是可以准许玩家本机主持游戏,并进行多样化的设定。同样系统连线可以被视为小型的 Xbox 伺服器。
系统连线也准许在虚拟私人网路(VPN)发布伺服器,导致了区域网在系统连线内取代了 Xbox 的网路连线。
Xbox 360 主机不仅可以将乙太网路连结到区域网,也可以利用无线网卡(例如 Xbox 360 无线网卡或者网状网路)。除此之外,一些 Xbox Live 的特色作品,如最后一战3也可以在同个区域网内连接 Xbox Live 并进行线上配对。
利用允许在区域网进行多人游戏的设置,系统连线也使私人或者公开游戏的网路派对开始形成。