鋼鐵雄心
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鋼鐵雄心 | |
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類型 | 戰略遊戲 |
平台 | Microsoft Windows、 |
開發商 | Paradox Development Studio |
發行商 | Strategy First |
製作人 | Johan Andersson |
系列 | 鋼鐵雄心系列 |
引擎 | Europa Engine ![]() |
模式 | 單人 |
發行日 | 2002年 |
《鋼鐵雄心》(英語:Hearts of Iron,中國大陸又譯作「虎膽雄心」,簡稱HOI)是一款以1936至1948年以二戰為背景的戰略遊戲,由Paradox Interactive開發,Strategy First 發行。玩家可以控制任一國家參與到第二次世界大戰的歷史進程之中。該遊戲於2002年在 Windows 平台發布。Virtual Programming發布Macintosh版本。遊戲的主程式設計師是Johan Andersson。中華人民共和國文化部於2004年下發緊急通知稱,該遊戲「嚴重歪曲歷史事實,大肆宣揚分裂,危害中國主權領土完整。」並將其列為非法電腦遊戲[1][2][3]。對此,製作方Paradox Interactive表示遊戲準確描繪中國經歷的「艱難時期」,表現中國共產黨與國民政府共同抗擊日本侵略者,以及共產黨在艱難的情況下從腐敗的國民政府手中奪取了政權。[4]。
為了逃避中國禁令,52pcgame等網站將鋼鐵雄心改名為小鬍子養成計劃,繼續提供遊戲漢化版下載和供玩家討論。此代正體中文版以《國共秘辛之鋼鐵雄心》為名上市,由遊戲海科技代理發行。
續作
《鋼鐵雄心2》於2005年製作並發布,對科技和遊戲系統作出了修改。2009年8月7日,《鋼鐵雄心3》發布;2016年6月6日,《鋼鐵雄心4》發布。另外,《鋼鐵雄心:黑暗時刻》《鋼鐵雄心:民主兵工廠》等非官方續作也常被玩家列入《鋼鐵雄心》系列。
遊戲玩法
遊戲時間設定為1936年至1948年,而玩家可自由選擇操作此一時間所有的民族國家。遊戲中存在三個主要聯盟:同盟國、軸心國和共產國際。遊戲中的國家可以嘗試加入這些聯盟。玩家還可以控制他們所操作國家的經濟、政府和軍隊。當只剩下一個聯盟或到達結束日期時,遊戲便會結束;獲勝的聯盟是通過勝利點來確定的,而勝利點的給予取決於控制敵國的關鍵地區或城市。
DLC
可下載內容 (DLC),是由Paradox Development Studio(PDS)製作的內容,是對鋼鐵雄心4的擴展或添加內容。它們本質上是模塊化的,這意味著玩家可以通過通過啟動器勾選是否需要特定的DLC進行遊戲。DLC通常隨附一個免費更新檔更新,該更新檔為玩家提供了大多數新的更新內容,以免阻礙遊戲的可玩性。大多數DLC均被視為可選購買內容。
多人遊戲也從這種相容性中受益,也就是說,如果主機具有玩家沒有的DLC(擴展包和風味包),則其他玩家將享受與主機一樣的遊戲體驗。
參考資料
- ^ 文化部紧急查处非法电脑游戏《虎胆雄心》. 新浪. 2004-05-28 [2014-07-13]. (原始內容存檔於2019-08-01) (中文(中國大陸)).
- ^ Swedish video game banned for harming China's sovereignty. China Daily. 2004-05-29 [2017-03-05]. (原始內容存檔於2017-06-25).
- ^ 沈路濤、周瑋. 游戏《虎胆雄心》被禁. 人民網. 2004-05-29 [2019-08-01]. (原始內容存檔於2019-08-01) (中文(中國大陸)).
- ^ Hearts of Iron 2 Interview. Gamershell. [2017-03-05]. (原始內容存檔於2009-07-15).
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