休闲游戏
此條目没有列出任何参考或来源。 (2014年3月15日) |
电子游戏产业 |
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休闲游戏(Casual game)是一种易于上手,不涉及短时间大量或重度脑力活动,规则相对简单的电子游戏,不限定游戏题材以及类型。
通常这类游戏有着较为单一的规则,部分考验玩家的操作技巧和精神集中力,比如俄罗斯方块、对对碰、泡泡龙。
各个操作系统往往默认安装几个休闲游戏,如纸牌、扫雷、五子棋,并且支持网络游戏。
市场划分
休闲游戏不同于独立游戏,它并非核心向,力主吸引玩家注意力,打发一定时间,Popcap的游戏藉此发行于各个平台,利用跨平台特性吸引更多玩家;此类游戏常用于辅助社交网络,如MSN、Facebook;
著名网络社交平台Facebook提供了广受瞩目的在线小游戏,这些多属于休闲游戏。而小游戏中不少策略性要求高的类别并非休闲类型,如兵棋类。
休闲游戏掌握较大的份额,日常使用电子设备的所有人都是潜在玩家。不同之处在于,此类游戏经常免费提供在线版本,如Flash版本。多数安装容易,硬件要求低。