複製建構子
此條目没有列出任何参考或来源。 (2015年5月29日) |
複製建構子(英語:Copy constructor)是C++编程语言中的一種特別的建構子,習慣上用來建立一個全新的物件,這個全新的物件相當於已存在物件的副本。這個建構子只有一個參數(引數):就是用來複製物件的參照(常用const修饰)。构造函数也可以有更多的参数,但除了最左第一个参数是该类的引用类型外,其它参数必须有默认值。
类的复制构造函数原型通常如下:Class_name(const Class_name & src);
一般來說,假如程式設計師沒有自行編寫複製建構子,那麼編譯器會自動地替每一個類別建立一個複製建構子;相反地,程式設計師有自行編寫複製建構子,那麼編譯器就不會建立它[註 1][註 2]。
當物件包括指標或是不可分享的參照時,程式設計師編寫顯性的複製建構子是有其必要性的,例如處理檔案的部分,除了複製建構子之外,應該還要再編寫解構子與設定運算子的部分,也就是三法則。
下述代码编译时报错。因为复制构造函数的参数如果是传值,将导致对自身无限递归。
class X;
X(X copy_from_me);
X(const X copy_from_me);
调用复制构造函数的情形包括:
- 用一个对象来初始化正在构造的对象变量;
- 函数返回一个对象;
- 函数参数作为对象传值;
- 抛出一个异常对象;
- 捕捉一个异常对象;
- 对象放在大括号中,即{ }。
上述情形未必会调用复制构造函数。因为C++标准允许编译器实现做一些优化。例如:
Class X b=X();
Microsoft Visual C++ 2010编译器仅执行了一次缺省构造函数,没有执行复制构造函数。