魔物獵人 世界:冰原

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
魔物獵人 世界:冰原
  • モンスターハンターワールド:アイスボーン
  • Monster Hunter World: Iceborne
类型動作角色扮演
平台
开发商卡普空
发行商卡普空
总监市原大輔
制作人辻本良三
美术藤岡要
音乐成田晓彦英语Akihiko Narita
系列魔物獵人系列
引擎MT Framework
模式单人多人
发行日
  • PlayStation 4Xbox One
  • 2019年9月6日
  • Windows
  • 2020年1月9日

魔物獵人 世界:冰原(日语:モンスターハンターワールド:アイスボーン,英语:Monster Hunter World: Iceborne,中国大陆译作“怪物猎人 世界:冰原”,香港和台湾译作“魔物獵人 世界:冰原”)卡普空於2018年推出的動作角色扮演遊戲怪物猎人 世界》的资料片。該公司于2019年9月发布PlayStation 4Xbox One版本的遊戲资料片,并于2020年1月發佈Microsoft Windows版本的遊戲资料片。该游戏资料片的销量超过850万份。[1]

《冰原》资料片故事衔接《怪物猎人 世界》本章剧情,新增地图、怪物、任务等等内容,内容量与系列其他作品的扩展包保持一致。[2][3][4]2019年6月,卡普空在PlayStation 4主机上放出限时《冰原》测试版,不论玩家是否有游戏本体,均可下载体验新DLC。[5]《怪物猎人 世界:冰原》将成为游戏唯一一个主要扩展包,将本作游戏剧情画上圆满句号。[6]未来只提供小型免费DLC,改进系统或新增怪物。[7]

开发团队认为《冰原》的内容量与系列其他作品的扩展包内容量差不多,例如前作《怪物猎人4》的强化版《怪物猎人4G》。与前作类似,《冰原》在下位和上位的基础上,新增G级难度。由于西方玩家对G级术语不了解,游戏将G级重命名为「MASTER级」。MASTER难度比上位更要困难,同时奖励更加丰富。MASTER等级获得的素材可以用来锻造更加强大的武器和装备。[8]开发团队认为《冰原》的难度曲线比游戏本体更加大,游戏本篇需要照顾对游戏机制不熟悉的玩家,帮助他们熟练游戏内容,然而进入《冰原》的玩家已经足够熟练应对挑战。[9]

永霜冻土是《冰原》资料片中新增的最主要生态地图,其寒冷的苔原气候让玩家需要抵御严寒,并在雪地中穿行。新增挑战的同时,新的工具和装备也为游戏提供更多便利。例如新增的怪物驾驭功能可以将部分小型怪物可以训练成随从,将猎人送往目的地或一边追踪目标一边做好各类狩猎准备。《冰原》继续扩大装备幻化的选择性,部分普通装备可以成为外观装备,玩家在保持装备属性和技能的前提下搭配喜爱的装备造型。[8]现有的武器装甲可以继续向上升级,新的MASTER等级怪物掉落MASTER等级素材,可锻造套装的G级版本。武器衍生锻造增加,所有武器也增加了新动作要素。新增的飞翔爪动作可以快速接近怪物。[9]开发者注意到部分玩家进入《冰原》前并没能完成本章的内容,因此飞翔爪和所有新武器工作要素购买资料片后,不需要进入《冰原》,在本章中就可以使用,有利于推进游戏序章剧情的“守护者系列”防具使本章怪物应对起来更加容易。[10]

《冰原》中也有部分内容免费提供给仅持有游戏本体的玩家。例如多人游戏难度改善对所有玩家生效。更新前,游戏只区分单人狩猎和多人狩猎,其他玩家加入后,游戏难度更改成多人难度,怪物的血量比例增长,但其他玩家退出后,难度并不会减弱。《冰原》中不仅新增了双人游戏难度,而且游戏难度根据在场玩家人数而改变。这意味着如果其他玩家离开游戏,游戏难度会降回單人或雙人難度[11]

参考文献

  1. ^ Monster Hunter World: Iceborne release date – all the latest details. PCGamesN. 2019-08-02 [2020-08-14]. (原始内容存档于2022-06-07). 
  2. ^ Cryer, Hirun. Capcom Reveals Monster Hunter World: Iceborne Expansion, Coming Next Year. USGamer英语USGamer. 2018-12-10 [2018-12-10]. (原始内容存档于2021-02-02). 
  3. ^ Jones, Ali. Monster Hunter World: Iceborn is a massive expansion, launching next year. PCGamesN. 2018-12-10 [2018-12-10]. (原始内容存档于2021-02-02). 
  4. ^ Massongill, Justin. Interview: Capcom Shares First Details on Monster Hunter World: Iceborne. PlayStation Blog. 2018-12-11 [2018-12-11]. (原始内容存档于2019-06-22). 
  5. ^ McWhertor, Michael. Monster Hunter: World Iceborne beta coming to PS4. Polygon. 2019-06-18 [2019-06-18]. (原始内容存档于2021-01-30). 
  6. ^ Saed, Sherif. Iceborne is Monster Hunter World’s last expansion. VG247. 2019-07-04 [2019-07-04]. (原始内容存档于2021-01-31). 
  7. ^ Talbot, Carrie. Monster Hunter World: Iceborne will be "continuously updated" with "several large free DLCs". PCGamesN. 2019-07-31 [2019-07-31]. (原始内容存档于2021-01-30). 
  8. ^ 8.0 8.1 《怪物猎人 世界 冰原世纪》后续更新内容公布:幻化系统加入 - vgtime.com. www.vgtime.com. [2020-01-09]. 
  9. ^ 9.0 9.1 Williams, Mike. Monster Hunter World: Iceborne Devs on Bumping Up Difficulty, New Flagship Monsters, and Which Weapon Needs the Biggest Boost. USGamer英语USGamer. 2019-06-17 [2019-06-17]. (原始内容存档于2021-02-02). 
  10. ^ DeFreitas, Casey. Iceborne Let's You Boost Through Monster Hunter: World Fast. IGN. 2019-08-21 [2019-08-21]. (原始内容存档于2021-01-30). 
  11. ^ Bailey, Dustin. Monster Hunter World will finally expand its multiplayer difficulty scaling. PCGamesN. 2019-06-21 [2019-06-21]. (原始内容存档于2021-01-31).