Avantgarden

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Avantgarden有限责任公司
曾用名Ovosonico有限责任公司(2012年–2020年)
公司類型私人
成立2012年,​12年前​(2012
創辦人
  • 马西莫·瓜里尼
  • 詹尼·里恰尔迪
代表人物阿布拉莫·“拉米”·加兰特
總部 義大利米兰
产业电子游戏
產品
員工人數20人(2020年)
母公司Digital Bros英语Digital Bros(2020年至今)
网站http://www.ovosonico.com 编辑维基数据

Avantgarden有限责任公司,前身为Ovosonico有限责任公司,是意大利电子游戏开发商,总部位于米兰。Avantgarden由业界资深人士马西莫·瓜里尼(Massimo Guarini)和詹尼·里恰尔迪(Gianni Ricciardi)于2012年创立,公司于2020年被Digital Bros英语Digital Bros收购。

历史

公司创办人马西莫·瓜里尼(摄于2017年)

在成立工作室之前,马西莫·瓜里尼(Massimo Guarini)是草蜢工作室的《暗影诅咒英语Shadows of the Damned》和育碧的《火影忍者:崛起英语Naruto: Rise of a Ninja》的总监。他也参与了细胞分裂系列彩虹六號系列游戏的制作[1]。在《暗影诅咒》发行后,瓜里尼决定从日本搬回家乡意大利独立发展。他表示,这是因为他已经从事电子游戏行业超过15年,渴望真正做一些不同的事情,2011年东日本大地震也让他认为无法在日本生活下去。瓜里尼表示,他试着在游戏中浓缩所有的情感,并将这些情感面向所有的人类,而不仅仅是游戏的玩家,这一想法在他后来的第一款独立游戏《紫氏宝贝英语Murasaki Baby》中得到了尝试[2]

回到意大利后,瓜里尼与他的前同事詹尼·里恰尔迪(Gianni Ricciardi)重聚,里恰尔迪是育碧等开发商的音乐制作人和音频总监。两人于2012年在瓦雷泽湖畔的别墅中创立了Ovosonico[3][4]。2013年3月,Ovosonico宣布将与索尼互动娱乐欧洲合作开发新的知识产权,这使Ovosonico成为第一个与索尼合作的意大利游戏工作室[1]。2013年Gamescom期间,Ovosonico在索尼的新闻发布会上宣布游戏《紫氏宝贝英语Murasaki Baby》将发行与PlayStation Vita平台[5]。游戏于2014年9月在北美和欧洲发行[6]

2015年9月,Digital Bros英语Digital Bros向Ovosonico投资144万欧元,收购了瓜里尼的所有股份,并获得了公司49%的股份[7][3]。里恰尔迪则离开了公司,创办了自己的游戏音频工作室WANT Musik[8]。2018年,瓜里尼将Ovosonico迁至米兰[3]。Digital Bros于2020年3月收购了剩余的股份。瓜里尼随后离开了公司,并在他的公司Guarini Design有限责任公司下保留了Ovosonico品牌,而Ovosonico工作室被重新命名为Avantgarden,其20名员工现在由Digital Bros的阿布拉莫·“拉米”·加兰特(Abramo "Rami" Galante)管理[3]

开发游戏

作品 信息
首发日期
  • 日本:2014年9月25日
  • 北美:2014年9月16日
  • 欧洲:2014年9月17日
各平台发行年份
备注
首发日期
  • 全球:2017年8月31日
各平台发行年份
备注
  • 505 Games发行
  • 发行时公司名为Ovosonico

参考资料

  1. ^ 1.0 1.1 Makuch, Eddie. Shadows of the Damned director partners with Sony for new IP. GameSpot. CBS Interactive. 2013-03-19 [2015-10-10]. (原始内容存档于2022-05-17). 
  2. ^ Rose, Mike. Games for humans: Shadows of the Damned's creator finds his calling. Gamasutra. UBM plc. 2013-09-04 [2015-10-10]. (原始内容存档于2021-08-25). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 Andrei, Andrea. Ovosonico, Massimo Guarini lascia. L'azienda acquisita da Digital Bros, si chiamerà Avantgarden. Il Messaggero. 2020-03-08 [2021-05-30]. (原始内容存档于2022-06-05) (意大利语). 
  4. ^ Gega, Dorin; Rosario, Grasso. Ovosonico: da Varese il miglior indie del GamesCom. Hardware Upgrade. 2013-09-05 [2022-07-12]. (原始内容存档于2022-06-05) (意大利语). 
  5. ^ Davis, Justin. GAMESCOM 2013: MURASAKI BABY REVEALED FOR PS VITA. IGN. Ziff Davis. 2013-08-20 [2015-10-10]. (原始内容存档于2022-07-12). 
  6. ^ Page, Dennis. PS VITA EXCLUSIVE MURASAKI BABY RELEASE DATE ANNOUNCED. IGN. Ziff Davis. 2014-09-11 [2015-10-10]. (原始内容存档于2022-07-12). 
  7. ^ Pearson, Dan. Digital Bros invests €1.44 million in Ovosonico. GamesIndustry.biz. 2015-09-14 [2021-05-30]. (原始内容存档于2022-07-12). 
  8. ^ Contin, Alessandra. Musica e videogiochi: la storia tutta italiana di Want Musik. Italian.tech. 2021-08-21 [2021-09-02]. (原始内容存档于2021-09-15).