SMI

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SensoMotoric Instruments GmbH
公司類型私人
成立1991年
代表人物埃伯哈德•施密特(常务董事)
總部德國泰爾托市
業務範圍全球
产业硬件和軟件開發
產品用于科研和專業程序的眼動追踪解決方案
网站www.smivision.com
RED250 移动型眼动仪,发布于2014年;图为文字阅读的视线扫描路径。图片由SMI提供。

SMI[1]SensoMotoric Instruments),是一家提供计算机视觉应用的德国制造商,专注于眼动追踪技术。SMI的成立可以追溯到1991年在柏林自由大学进行的学术和医学研究。该公司的总部设在德国柏林附近的泰尔托市,并在美国马萨诸塞州波士顿和加利福尼亚州的旧金山设有办事处,其经销商与合作商遍布全球。

SMI为科研、专业应用和原始设备制造(OEM)等领域提供眼动跟踪解决方案。SMI眼动跟踪系统被用于与头部和身体的动作捕捉系统[2]脑电图 [3][4]及其他生物特征的数据组合,[5]并作为测量或交互方式被整合到虚拟现实CAVE投影系统、[6]头戴式装置,如谷歌眼镜[7][8]或Oculus Rift,[9][10][11]及模拟器、计算机、汽车中。

历史

SMI由温弗里德·泰维(Winfried Teiwes)博士和他的学术导师在1991年创办而成。[12]3D VOG作为SMI研发的第一个系统,被应用于欧洲空间局美国国家航空航天局,并被带上俄罗斯和平号空间站,用以分析太空任务对宇航员扭转重力感应的眼球运动的影响;[13]此后该公司将重点逐渐向眼科学及科研方向转移。泰维博士任公司的董事总经理至2008年,此后由埃伯哈德•施密特接手。SMI于2001年将其ENT产品线售于威廉.达蒙集团旗下的丹麦国际听力公司;[14]于2008年将其视网膜治疗的相关项目分立为OD-OS公司;[15] 并于2012年将其眼神经学部门出售给爱尔康集团。[16][17]此后,SMI专注于科研、移动眼动追踪领域、医学应用、视觉计算机互动以及OEM解决方案。

科技

SMI的眼控科技是基于对暗瞳及角膜反射的追踪:眼动仪中的相机通过红外光源侦测脸部、眼睛、瞳孔及角膜反射,并计算眼球运动、视线方向和凝视点。眼动仪的采样频率可从30赫兹上至千瓦级。 在硬件上,该公司的主导产品有三大类:移动ETG眼动追踪眼镜、[18][19][20]远程RED眼动追踪系统[21][22][23]和塔顶高速系统。 其用于实验设计和数据分析的软件称为Experiment Suite,根据用户需求配置于不同的产品包中。

合作伙伴

2015年DEWESoft与SMI就高级驾驶辅助系统(ADAS)项目合作,将驾驶器的监控分析平台与眼动追踪眼镜进行集成整合。[24]

2014年,红牛开始使用SMI的眼动追踪眼镜并将其作为红牛冲浪科学项目[25][26]的重要一环。在2014年的游戏开发者大会上,索尼推出了整合有SMI RED-oem眼动追踪系统的PS4游戏《惡名昭彰:第二之子》(Infamous: Second Son)。[27][28][29]

2013年,SMI与TechViz公司将3D眼动追踪眼镜[30][31]与3D可视化软件整合,使眼动追踪完全浸入虚拟现实CAVE系统。[32] Volfoni也曾参与研发SMI 3D眼镜。[33] WorldViz与SMI协同开发了三维物体与视线向量的交错计算,数据保存至同一个数据库,实现了更深层的数据分析。[34]德国人工智能研究中心(DFKI)使用SMI眼动追踪眼镜创建了一个名为Talking Places的互动城市指南虚拟原型。[35][36]

2012年,SMI与Emotive公司合作开发了集成Emotive EEG神经学脑电图数据和眼动追踪数据的软件包。[37]该软件包所提供的视觉和情绪的数据线索,可用以分析用户对于品牌的反馈,从而具有神经营销学价值。Prentke Romich公司将SMI NuEye眼动追踪作为配件融入其专门为残疾用户设计的产品平台,[38]使用户可以通过眼睛控制沟通设备。Visual Interaction公司提供基于SMI科技的myGaze®眼动仪及多项针对无障碍辅具的应用系统。[39][40]

参考文献

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  2. ^ Ben Coxworth (May 9, 2014) Two-part system tracks body movement and gaze页面存档备份,存于互联网档案馆). Gizmag. Retrieved April 17, 2015.
  3. ^ Emotiv and SMI Combine Remote Eye Tracking and EEG: A Perfect Match!页面存档备份,存于互联网档案馆). Reuters. Retrieved April 3, 2014.
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  5. ^ SensoMotoric Instruments and Noldus Information Technology combine eye tracking and video analysis页面存档备份,存于互联网档案馆). Noldus. Retrieved April 2, 2014.
  6. ^ Ben Lang (February 8, 2013) SMI Introduces 3D Glasses With Eye Tracking页面存档备份,存于互联网档案馆). Road to VR. Retrieved April 3, 2014.
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  10. ^ Dave LeClair (November 21, 2014). SMI announces eye-tracking upgrade for Oculus Rift页面存档备份,存于互联网档案馆). Gizmag. Retrieved April 17, 2015.
  11. ^ Oliver Kreylos (June 2, 2014). An Eye-tracked Oculus Rift页面存档备份,存于互联网档案馆). Doc-ok. Retrieved April 17, 2015.
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外部链接