猴岛小英雄2:勒恰克的复仇
猴岛小英雄2:勒恰克的复仇 | |
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类型 | 冒险游戏 |
平台 | Amiga DOS FM Towns Mac OS X |
开发商 | LucasArts |
发行商 | LucasArts |
总监 | 罗恩·吉伯特 |
制作人 | 雪莉·戴依 |
设计师 | 罗恩·吉伯特 提姆·谢弗 戴夫·葛罗斯曼 |
美术 | 史蒂夫·普赛尔 |
音乐 | 麦可·兰德 彼得·麦康奈尔 克林特·班加吉安 |
系列 | 猴岛小英雄 |
引擎 | SCUMM、iMUSE |
模式 | 单人 |
发行日 | 软盘版:1991年12月 光盘版:1992年 |
猴岛小英雄2:勒恰克的复仇特别版 | |
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平台 | iOS Mac OS X PlayStation Network Windows Xbox Live |
开发商 | 卢卡斯艺术 |
发行商 | LucasArts |
总监 | 罗恩·吉伯特 |
制作人 | 雪莉·戴依 |
设计师 | 戴夫·葛罗斯曼 |
音乐 | 麦可·兰德 |
系列 | 猴岛小英雄系列 |
引擎 | SCUMM |
模式 | 单人电子游戏 |
发行日 | 2009年7月 |
《猴岛小英雄2:勒恰克的复仇》(英语:Monkey Island 2: LeChuck's Revenge,又译“猴岛小英雄2:里查克的复仇”)为美国游戏公司LucasArts在1991年推出、以海盗为题材的电子冒险游戏,此亦为该游戏系列《猴岛小英雄》的第二作。
游戏剧情
此作的剧情是以倒叙方法来表现。在开头一个野外的大坑洞里,游戏主角青年海盗小盖拉着绳子困在大洞中。之后女主角伊莲·玛蕾出现,询问小盖为何困在这里。而小盖便回答伊莲一切从他在刀鞘岛(Scabb Island)上寻找传说的宝藏“大琥珀”(Big Whoop)开始。[1]
在小盖于刀鞘岛寻找大琥珀的过程中,碰上一名叫做“拉葛·拉格朗底”(Largo LaGrande)的恶棍,而他曾是小盖的死对头邪恶船长勒恰克的手下。当拉葛·拉格朗底得知小盖先前将勒恰克给消灭后、留下了对方的胡子作为证据,便伺机想从小盖身上抢走胡子,以作为将勒恰克复活成为不死僵尸船长的道具……。[1]
游戏方法
《猴岛小英雄2:勒恰克的诅咒》的游戏方式与前作相同,同样是以鼠标单击查看游戏画面内容、或是选择与其他游戏角色对话,以获得信息解谜。
在游戏画面左下方有列出数种不同的行动指来操控玩家角色,而画面右下方则有目前玩家角色所拥有或拾获的道具、可让玩家来依剧情的进度发展来猜测使用。[2]
游戏中另提供简易与困难两种模式,在困难模式中除了游戏谜题增加、一些解谜的方式顺序也会略为不同。
游戏制作
此游戏主要制作人员,为同样由前份作品的核心开发人物罗恩·吉伯特、提姆·谢弗与戴夫·葛罗斯曼三人所完成。而采用的游戏引擎亦为“SCUMM”。
游戏的配乐同样由在前回作品负责音乐的麦可·兰德担任外,另加入彼得·麦康奈尔与克林特·班加吉安两名新合作人员。其中采用的配乐系统为由麦可·兰德与彼得·麦康奈尔共同开发出来的“iMUSE”(Interactive Music Streaming Engine、互动式音乐串流引擎),此为可在游戏角色移动到不同场景、或是做出指定的行为中会即时引入不同配乐的系统工具。[3]游戏音乐的演出控制格式则与前作相同采用MIDI文件。
评价
在前回作品《猴岛的秘密》获得好评后,《猴岛小英雄2:勒恰克的复仇》在上市前便被电子游戏杂志《Amiga Power》视为1992年度最受期待游戏之一。[4]
而《猴岛小英雄2:勒恰克的复仇》正式发售后游戏杂志《Amiga Computing》给予此作品95的满意度,认为游戏中不论是简易、或是困难模式的谜题难度都调整得恰当好处,而在图形的表现上也比上一代更出色。[5]
《电脑游戏世界》则同样列上96分的高得分,评析在操作界面上比前回更精简,在配乐上所采用的iMUSE系统对于游戏气氛有很大的帮助,[6]之后1996年的《电脑游戏世界》则把《猴岛小英雄2:勒恰克的复仇》列为史上前250大PC平台电子游戏的第74名[7]
重制特别版本
2009年LucasArts将前一代作品《猴岛的秘密》以全新的游戏引擎开发重制时,《勒恰克的复仇》也一并顺势推出重制版本。该版本共可支持PlayStation 3、iPhone、iPod Touch、iPad, Windows及Xbox 360等不同平台。[8]
《勒恰克的复仇》重制版与《猴岛的秘密》重制版同样有着更精细的图形、全程的游戏角色配音、以及可切换旧版画面的选项。
特别版的评价
游戏网站GameBus认为《勒恰克的复仇》特别版在声光方面有着优异的效果,游戏内容在表现上不失原作的味道,但特别版中新增帮助玩家解谜的提示消息、有些减损游玩时的乐趣。整体则给予B+的成绩。[9]
外部链接
参考资料
- ^ 1.0 1.1 20th Anniversary. LucasArts. [2013年8月3日]. (原始内容存档于2006年6月23日).
- ^ Judith Lucero. Playing the Game. Monkey Island 2: LeChuck's Revenge Manual. LucasArts. 1991年: 3至5页.
- ^ Luc Gilbertz. Interview with Peter McConnell. iMuse Island. 2003年10月27日 [2013年8月3日]. (原始内容存档于2011年7月14日).
- ^ Amiga Power staff. Preview of Monkey Island 2: LeChuck's Revenge.. Amiga Power. 1992年2月.
- ^ Daniel of Amiga Computing. Monkey Island 2: LeChuck's Revenge Review. Amiga Computing. 1992年2月, (51).
- ^ Paul Rand、Time Boone. Monkey Island II Review. 电脑游戏世界. 1992年2月, (123).
- ^ 150 BEST Games Of The Time. 电脑游戏世界. 1996年11月, (148): 98页.
- ^ Alice O'Connor. Monkey Island 2 SE Media: Call 1-555-CHEATER To Learn Release Date. ShackNews. 2010年6月16日 [2013年8月3日]. (原始内容存档于2020年9月20日).
- ^ Review: Monkey Island 1 and 2 Special Edition. Gaming Bus. 2011年9月19日 [2013年8月3日]. (原始内容存档于2011年9月27日).