跳转到内容

运输王

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
运输王
  • Chris Sawyer's Locomotion
类型经营模拟游戏
平台个人电脑Windows 98Windows MeWindows 2000Windows XP
开发商克里斯·索耶
发行商
设计师克里斯·索耶
音乐阿利斯特·布林布尔 编辑维基数据
模式单人多人
发行日
  • 全球:2004年9月
  • 中国大陆:2006年1月13日[1]

运输王(英语:Chris Sawyer's Locomotion,中国大陆发行版译为“运输大亨”)是由独立游戏开发者克里斯·索耶所开发的2004年电脑经营模拟游戏。此游戏是1994年经营模拟游戏《运输大亨》的续作。在中国大陆由星空娱动代理发行。

游戏内容

玩家在《运输王》中的目的为透过经营一家运输公司去赚取收入,并击败其他敌对运输公司。在游戏中,玩家可以经营铁路电车货运巴士飞机船运来赚取收入。此游戏设定于内1900年至2100年期间,包含超过40个预先设计好的场景和场景编辑器,并支持玩家进行在线多人游戏。在游戏中,玩家是以2D等角投影镜头观看整个游戏版图,与其他索耶开发的游戏相同,尤以《过山车大亨》为最。值得注意的是,《过山车大亨》使用的游戏引擎正好是来自《运输大亨》。[2]

难度与场景

此游戏中的游戏难度共分为五级:新手(Beginner)、容易(Easy)、中等(Medium)、挑战(Challenging)和专家(Expert)。在不同难度,玩家需要达成不同的任务,其中包括在公司排行榜中获得一定的排行、运载一定数量的货物等。部分任务更设有时限,玩家必须在时限内达成任务,否则会被视为任务失败。[3]

此游戏中的默认场景主要包括2类:虚构的和真实的。这些真实的场景主要取材自欧美各国,如美国、瑞士英国[4]

开发

根据索耶指出,此游戏的前身为《运输大亨》。随着《运输大亨》获得一致好评及销量不错,索耶便有意制作此游戏的续作,即《运输王》。可是,索耶后来中止了开发工作,并改为开发另一个经营模拟游戏《过山车大亨》。《过山车大亨》在发布后亦获得成功,令到索耶有意继续开发《过山车大亨》系列。[5]之后,他又开发了《过山车大亨2英语RollerCoaster Tycoon 2》,并同样非常成功[6]。完成《过山车大亨2》的开发工作后,索耶便决定放下《过山车大亨3》的开发工作,并重新开启《运输王》的开发工作。[7]

发布

此游戏于2004年9月7日在美国正式发布。在随后的数天里,此游戏陆续在世界各地发布。根据索耶指出,此游戏“是《运输大亨》的继承者”[8]

第三方创作

近年来,不少游戏玩家制作了很多加载内容,包括上百种火车、卡车、飞机和其他运输工具的模组。[9]部分玩家更透过使用特别的软件将《微软模拟列车》中的机车车辆制模并加入游戏中。[10]

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings58.89%[11]
Metacritic59/100[3]
评论得分
媒体得分
1UP.comD-[13]
GameSpot6.8/10[2]
GameSpy2/5颗星[14]
IGN5.8/10[12]

尽管前作《运输大亨》获得一致好评,但是此游戏却未能满足玩家。大部分评价均为负面的,批评主要集中在用户界面人工智能玩家上。尽管这些批评均指出此游戏不及《运输大亨》,但仍指出有改善之处,如人工智能玩家破坏对手公司车辆的机会被大大地减少。

游戏评分组织给予此游戏的分数亦都不太高。两个汇总评分网站MetacriticGameRankings分别给予此游戏59/100分[3]和58.89%[11]

GameSpot给予此游戏6.8/10分,称赞其策略运用,但就批评游戏有缺陷。[2]IGN给予此游戏5.8/10分,并批评游戏令人沮丧。[12]PCMag》给予此游戏3.5/5分,并批评游戏缺乏挑战性。[15]1UP.com给予此游戏D-评级,并说:“飞机、火车,然后……啊,谁在乎呢?”[13]GameSpy则给予此游戏2/5星,并指出:“运输大亨的‘精神续集’,以去无处快”。[14]

参考文献

  1. ^ 1.0 1.1 星空娱动《运输大亨》新春上市. 太平洋游戏王. 2006-01-17 [2017-03-28]. (原始内容存档于2017-03-29) (中文). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 Chris Sawyer's Locomotion Review. GameSpot. 2004-09-27 [2014-02-19]. (原始内容存档于2019-10-18). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 Chris Sawyer's Locomotion PC. Metacritic. [2014-02-19]. (原始内容存档于2020-07-23). 
  4. ^ Chris Sawyer's Locomotion: Locomotion Scenario Records 互联网档案馆存档,存档日期2014-02-24.
  5. ^ RollerCoaster Tycoon Reviews and Articles for PC. gamerankings.com. CBS Interactive Inc. [May 16, 2012]. (原始内容存档于2019-12-09). 
  6. ^ Roller Coaster Tycoon 2 - IGN. Pc.ign.com. [2013-11-23]. (原始内容存档于2012-05-09). 
  7. ^ Chris Sawyer's Locomotion Review for PC: This Game Is Seriously Underrated - GameFAQs. [2014-02-19]. (原始内容存档于2015-09-24). 
  8. ^ Locomotion – PC-Review on Alexander Winkel (13. September 2004). [2014-02-19]. (原始内容存档于2004-11-08). 
  9. ^ Locomotion页面存档备份,存于互联网档案馆) - MobyGames
  10. ^ Converting vehicles from MSTS to Locomotion - Chris Sawyer's Locomotion Word Mods. [2014-02-19]. (原始内容存档于2019-10-12). 
  11. ^ 11.0 11.1 Chris Sawyer's Locomotion. GameRankings. [2014-02-19]. (原始内容存档于2019-12-09). 
  12. ^ 12.0 12.1 Locomotion Review. IGN. 2004-10-05 [2014-02-19]. (原始内容存档于2019-10-21). 
  13. ^ 13.0 13.1 Chris Sawyer's Locomotion (PC). 1UP.com. 2004-12-15 [2014-22-15]. (原始内容存档于2013-03-03). 
  14. ^ 14.0 14.1 Chris Sawyer's Locomotion. GameSpy. 2004-09-21 [2014-22-15]. (原始内容存档于2016-03-05). 
  15. ^ Chris Sawyer's Locomotion. PCMag. [2014-02-19]. (原始内容存档于2016-03-04). 

外部链接