Open Broadcaster Software
其他名称 | OBS |
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原作者 | Lain Bailey |
开发者 | 社群 |
首次发布 | v0.31a(2012年8月31日[1] | )
当前版本 |
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源代码库 | |
编程语言 | C语言、 |
操作系统 | Windows 10、 |
平台 | IA-32、 |
语言 | 59种语言[5] |
类型 | 软件视觉混合器、 |
许可协议 | |
网站 | obsproject |
Open Broadcaster Software(OBS)是由OBS Project开发的自由开源跨平台流媒体和录影程序。该程序支持Windows 10(1809)、MacOS 11以及Ubuntu 18.04以上的操作系统版本。
概述
OBS是一个用于录制和进行网络直播的自由开源软件包。OBS使用C和C++语言编写,提供实时源和设备捕获、场景组成、编码、录制和广播。数据传输主要通过实时消息协议(RTMP)完成,可以发送到任何支持RTMP的软件,包括YouTube、Twitch.tv、Instagram和Facebook等流媒体网站。[6]
在视频编码方面,OBS可以使用X264自由软件程序库、英特尔快速视频同步技术、Nvidia NVENC和AMD视频编码引擎将视频流编码为H.264/MPEG-4 AVC和H.265/HEVC格式。[7]音频可以使用MP3或AAC编解码器进行编码。进阶用户可以选择使用Libavcodec/libavformat中的任何编解码器和容器,也可以将流输出到自定义FFmpeg URL。
用户界面
主用户界面分为五个部分:场景、来源、混音器、场景过渡和控件。场景是一组源,如实时和录制的视频、文本和音频。混音器面板允许用户静音,并通过虚拟faders调整音量,并通过按下静音按钮旁边的齿轮来应用效果。控件面板有开始推流、开始录制、工作室(Studio)模式、设置、退出这些按钮。上半部分是实时视频预览,用于监控和编辑当前场景。根据用户的喜好,用户界面可以切换到暗主题或亮主题。
在工作室(Studio)模式下,有两个场景预览窗口,左边是修改和预览非活动场景的窗口,右边是预览活动场景的窗口。在中间有一个二级转换按钮,允许转换到左边窗口中的非活动场景。
在网络上有一些简单的教程,展示了如何使用Open Broadcaster Software[8][9][10]。
历史
Open Broadcaster Software最初是由Hugh "Jim" Bailey开发的一个小软件,但在许多合作者的帮助下迅速发展,这些合作者致力于改进OBS并传播有关该项目的知识。2014年,为了支持多平台、更全面的特性集和更强大的API,开发团队开始了一个被称为OBS Multiplatform(后来更名为OBS Studio)的新版本。[11][12]从OBS Studio的v18.0.1开始,OBS Classic不再受支持,因为前者的功能与后者几乎完全相同,但Classic的下载仍然可用。[13]2022 年 3 月,OBS 在 Windows 和 Mac 版 Steam 上发布。[14]
插件
Open Broadcaster Software支持各种插件来扩展其功能。插件作为本地代码DLL文件加载,尽管可以使用包装库插件来托管在.NET框架中编写的插件。[15][16]
商标
Open Broadcaster Software的商标与美国运输部(United States Department of Transportation)的部徽相似。
参见
参考文献
- ^ Open Broadcaster Software - Browse Files at SourceForge.net. jp9k. [2022-08-11]. (原始内容存档于2012-09-02).
- ^ Release 30.2.3. 2024年8月15日 [2024年8月23日].
- ^ Open Broadcaster Software - Download. The OBS Project. [2019-10-11]. (原始内容存档于2019-03-23).
- ^ Open Broadcaster Software - Index. The OBS Project. August 2016 [2016-08-14]. (原始内容存档于2019-03-23).
- ^ locale.ini. The OBS Project. [2022-08-09]. (原始内容存档于2020-04-22).
- ^ How to stream games with Open Broadcaster: a fast, free livestreaming application - News - PC Gamer. Future Publishing Limited. [2013-06-02]. (原始内容存档于2013-06-05).
- ^ x264 Home Page. VideoLan Organization. [2011-03-11]. (原始内容存档于2011-02-09).
In addition to being free to use under the GNU GPL, x264 is also available under a commercial license from x264 LLC and CoreCodec.
- ^ Beginner's guide to setting up and streaming with OBS. Windows Central. [2018-11-08]. (原始内容存档于2018-10-12) (英语).
- ^ How to Use OBS with Ant Media Server?. Ant Media. 2017-12-21 [2018-11-08]. (原始内容存档于2018-10-12) (美国英语).
- ^ A quick tutorial how to set up obs-studio. Arcolinux.com. [2018-11-08]. (原始内容存档于2018-10-12) (美国英语).
- ^ Releases. obsproject/obs-studio. [2016-02-25]. (原始内容存档于2019-02-17).
- ^ OBS Homepage. The OBS Project. [2016-02-25]. (原始内容存档于2016-03-09).
- ^ OBS Classic is no longer supported - Here's how to easily switch to OBS Studio. The OBS Project. [2017-04-30]. (原始内容存档于2017-07-29).
- ^ OBS Studio - Steam 新闻中心. store.steampowered.com. [2023-05-19] (中文(中国大陆)).
- ^ The OBS Project. OBS Source Code. [2016-10-24]. (原始内容存档于2019-02-17).
- ^ Bradley, John R. Creating a Plugin. CatchException. 2013-08-11 [2016-10-23]. (原始内容存档于2016-10-23).
... All languages based on Microsoft’s Common Language Runtime (.NET) should be fine. This includes C#, C++/cli, Visual Basic and others. ...
外部链接
- 官方网站 (英文)