杰达·多玛

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杰达·多玛
魔域幽灵》角色
杰达在《魔域幽灵3》中的人物造型,由Bengus绘制
首次登场《魔域幽灵3》(1997年)
创作者CRMK
配音千叶一伸
角色设定信息
出生公元前4045年的魔界[1]
职业多玛家族的当主
武器
  • 刺针般的尖锐手指
  • 能变成劈砍刀具的翅膀
  • 可产生杀伤效果的血液

杰达·多玛(日语:ジェダ・ドーマ,英语:Jedah Dohma是日本电子游戏商卡普空发行的2D对战格斗游戏系列《魔域幽灵》中,登场的一名角色。他首次出现的作品是在1997年推出的《魔域幽灵3》,也是游戏里的头目等级角色。在剧情上,杰达是一位存活在魔界里的贵族,有著想整治、重新将魔界改造他理想模样的野心。

作品描述

在《魔域幽灵》的世界观中,充斥著妖怪魔物存在的世界—魔界是由安斯兰特アーンスランド家族的“魔王”贝里欧鲁ベリオール、沃修塔尔ヴォシュタル家族的“灵王”迦鲁南ガルナン、多玛家族的“冥王”杰达,以上三大贵族的当主来维持局势。

杰达虽然有超过六千岁的年龄,不过是三位当主之中最年轻的[1]。他平行的言行沉稳、优雅,并对本身的能力抱著优越感。在杰达的脑海里,他时常对魔界的未来感到忧心,并且对贝里欧鲁消极治理魔界的态度感到不满,认为自己才有办法带领魔界走向好的局势[1]

当迦鲁南死后不久,杰达盘算著趁机打倒贝里欧鲁的机会,来让自己能够拿下掌控魔界的霸权。但杰达之后遭到属下欧佐姆オゾム的计谋暗算,整个身躯被毁灭瓦解。不过在遭到欧佐姆暗算后的一百年,杰达从魔界的边缘地带里重新复活再生。回到魔界的杰达,发现连贝里欧鲁也已经死去,整个魔界局势比他所想的更浑乱,他开始感叹如果所有的灵魂都能合而为一,就没有起纷争的必要,便著手进行“灵魂救赎”魂の救済计划[1]

随后,杰达将背叛者欧佐姆与多玛家族的城堡,给一同吞没在他所创造的魔次元空间里,并开始物色具有价值灵魂的魔物或是人类,来把他们给诱惑到魔次元空间中借机夺走灵魂,以达成他想借由灵魂的力量来改变魔界的野望[1]

其他作品

杰达有被卡普空安排在自家作品角色互相对战的2004年格斗游戏《卡普空大乱斗》里登场[2],或是在一些跨界作品的游戏,如2008年的《交错刀锋》、2012年的《穿越领域计划》等作品出现[3][4]

其中在2017年推出,由卡普空和漫威漫画旗下角色跨作品的《漫画英雄VS卡普空:无限》中,杰达的特别游戏剧情是他前往和漫威世界的死亡女神会面,提议将他们两人彼此存在的空间互相融合,打造出一个生命与死亡能获得平衡的世界。在死亡女神接受杰达的提议后,便藉著漫威反派角色萨诺斯对她的爱慕,来为她们寻找具有强大力量的无限宝石,杰达内心也想著利用取得无限宝石来达到他的目的[5]

设计

在初期《魔域幽灵3》的开发阶段里,原先杰达一开始是取名叫“贝里欧鲁二世”ベリオール Jr.,被设定为魔王贝里欧鲁的后代,辈份上是贝里欧鲁的养女莫莉卡·安斯兰特的兄长。当时他身著像是日本学校男子制服的外观造型,则有沿用下去[6][7]

杰达所属的战斗场地中,有安排在后方躺著一个外观巨大、布满血丝、造型诡异的胎儿,在作品设定上,它是杰达用来收集有价值灵魂的“容器”。当杰达在游戏中取得胜利时,该巨大胎儿会睁开眼睛全身抖动,此画面表现有被卡普空制作人德瑞克·尼尔(Derek Neal)认为可说是在《魔域幽灵》系列之中,最有可能另玩家感到不安的事物[8]

反应

评价

“想像一下当你被拉入冥界时,四周充满著令人感到恐惧、痛苦、混著鲜血的瘴气,并且受到来自于四面八方的伤害;这时,一名内心疯狂的怪物,站在离你不远之处,嘲笑著你所受到的折磨。”(Imagine getting pulled into the Underworld, a blood-filled miasma of terror and pain, and getting mauled on all sides while a psychotic monster stands mere feet from you, laughing at your torment.)—电子游戏资讯网站Arcade Sushi对杰达的终结招式“Finale Rosso”フィナーレ=ロッソ带来的表现效果看法[9]

杰达在电子游戏界登场后,获得许多大众媒体的正面回应。他的外观有被《电脑与电子游戏》杂志认为可说是格斗游戏中造型最好的角色、[10]和游戏资讯网站Topless Robot形容为兼具时尚感与血腥的杀手、[11]以及网站Rare Gamer表示他的形象令人感到畏惧,可说是卡普空所推出游戏角色中最具创意的一位[12]。其他像Hardcore Gaming 101提到很难挑出要从哪一点开始,来对玩家们解释杰达有多么的酷,他可说是一名沾满血腥的伪基督[13]。ScrewAttack另指出除了《蝙蝠侠》里的反派小丑之外,他是唯一能将紫色衣装展现出恶棍气势的角色[14]

在操作性质方面,美国的《GameFan》杂志表示在近距离对战情况之下,杰达在应付采取强攻的对手较吃力,另外能够有效击倒对手的选择方式较少[15]。英国的《Sega Saturn Magazine》杂志则认为杰达较适合格斗玩家老手来使用,因为他的招式与时机虽然不好掌控;但若能熟悉的话,将他的回旋刀刃攻击技、和高速移动特点一起活用的情形下,就可让他成为在游戏里最强的存在[16]

背景有著巨大诡异胎儿的杰达专属战斗场地,也同样获得不少游戏媒体的注意。娱乐网站Complex提到要与游戏头目角色对战时,有一半的乐趣是来自于场地背景的设计模样,而杰达的场地在这一点就做到了[17]。科技新闻网站VentureBeat则有把该巨大胎儿,视为是电子游戏中最令人感到诡异的胎儿之一[18]。另外该场地因怪诞风格强烈,有得到游戏论坛网站Shoryuken的最佳以及最差游戏场景两极化评价[19]

列名项目

  • 1997年日本游戏杂志《Gamest》:97年度最佳游戏角色第5名[20]
  • 2012年娱乐网站Complex:前15个最佳游戏头目战斗场景之一[17]
  • 2013年游戏资讯网站Topless Robot:格斗游戏前10大最凶狠头目角色之一[11]
  • 2013年游戏资讯网站Arcade Sushi:前15个最佳格斗游戏终结招式之一(以终结招式“Finale Rosso”入选)[9]
  • 2014年游戏专栏网站Pixelitis:前10个最诡异格斗游戏场景之ㄧ[21]
  • 2014年游戏新闻网站GamesRadar+:前27个最令人惊艳格斗游戏场景之一[22]

参考资料

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 卡普空. 〈APPENDIX⑥〉. 《ALL ABOUTカプコン対戦格闘ゲーム1987‐2000》. 电波新闻社. 2000-09-01: 317页. ISBN 978-488-554676-1. 
  2. ^ Capcom Fighting Evolution. Giant Bomb. [2021-07-23]. (原始内容存档于2013-03-21) (英语). 
  3. ^ Matt Edwards. Cross Edge Review. Eurogamer. 2009-09-09 [2021-07-23]. (原始内容存档于2009-12-15) (英语). 
  4. ^ Spencer. Project X Zone Screens: Baki’s Aerial Super Guts Bullet, Skeith's Data Drain. Siliconera. 2012-09-12 [2021-07-23]. (原始内容存档于2017-08-23) (英语). 
  5. ^ Ollie Barder. Jedah Dohma Has Returned For 'Marvel Vs. Capcom: Infinite'. Forbes. 2017-07-17 [2021-07-23]. (原始内容存档于2017-08-23) (英语). 
  6. ^ 《Darkstalkers Graphic File》. Udon Entertainment. 2008-12-02: 112页. ISBN 978-1-897-376041. 
  7. ^ Darkstalkers Week: The Wacky World of Darkstalkers 3. 1UP.com. 213-05-19 [2021-07-23]. (原始内容存档于2015-11-26) (英语). 
  8. ^ Richard George. Returning to the World of Darkstalkers. IGN. 2013-01-17 [2021-07-23]. (原始内容存档于2013-02-25) (英语). 
  9. ^ 9.0 9.1 15 GREATEST FIGHTING GAME SUPER MOVES. Arcade Sushi. [2021-07-23]. (原始内容存档于2013-09-10) (英语). 
  10. ^ 〈Vampire Savior: The Lord of Vampire〉. 《电脑与电子游戏》. 1997-08, (189): 13页. 
  11. ^ 11.0 11.1 Alex Eckman-Lawn. The 10 Most Diabolical Bosses From Classic Fighting Games. Topless Robot. 2013-08-28 [2021-07-23]. (原始内容存档于2013-12-08) (英语). 
  12. ^ SaikyoBro. Darkstalkers Resurrection review. Rare Gamer. 2013-04-14 [2021-07-23]. (原始内容存档于2021-07-20) (英语). 
  13. ^ Pat R. Characters. Hardcore Gaming 101. [2021-07-23]. (原始内容存档于2015-12-22) (英语). 
  14. ^ JohnnyCrimson2000. 12 New Capcom Characters for Marvel vs Capcom 4! (And 3 That Should Return). ScrewAttack. 2013-04-05 [2021-07-23]. (原始内容存档于2015-12-22) (英语). 
  15. ^ Jody Seltzer. 〈Darkstalkers: Jedah's Damnation Strategy Guide〉. 《GameFan》. 1997: 102页. 
  16. ^ 〈Bite Me!〉. 《Sega Saturn Magazine》. 1998-06, (32): 51页. 
  17. ^ 17.0 17.1 Rich Knight. 15 Of The Coolest Boss Battles Ever. Complex. 2012-05-10 [2021-07-23]. (原始内容存档于2014-12-08) (英语). 
  18. ^ Bitmob. Delightful and horrible video game babies. VentureBeat. 2012-04-26 [2021-07-23]. (原始内容存档于2015-12-23) (英语). 
  19. ^ Keits. Fighterpedia Episode 2 – The Seven Best and Worst Fighting Game Stages. Shoryuken. 2011-11-14 [2021-07-23]. (原始内容存档于2011-11-16) (英语). 
  20. ^ ゲームキャラBEST 50〉. 《Gamest》: 240页. 
  21. ^ Maxwell Coviello. The top ten strangest fighting game stages. Pixelitis. 2014-01-06 [2021-07-23]. (原始内容存档于2016-02-07) (英语). 
  22. ^ David Houghton. The 27 most amazing fighting game backgrounds (without the fighting). GamesRadar+. 2014-02-14 [2021-07-23]. (原始内容存档于2021-01-19) (英语). 

外部链接