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萨尔达传说 众神的三角神力与四人之剑

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萨尔达传说 众神的三角神力与四人之剑
  • ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past and Four Swords
日版封面
类型动作角色扮演
平台Game Boy Advance
开发商任天堂开发第二部
卡普空
Flagship
发行商任天堂
总监
制作人
音乐
系列塞尔达传说系列
模式单人多人
发行日Game Boy Advance
  • 北美:2002年12月2日
  • 日本:2003年3月14日
  • 欧洲:2003年3月18日
任天堂Switch Online + 扩充包
  • 全球:2024年6月18日

萨尔达传说 众神的三角神力与四人之剑(日版名:ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣,英文版名:The Legend of Zelda: A Link to the Past and Four Swords,是任天堂萨尔达传说系列中的第9部作品,游戏类型依然为动作角色扮演。游戏2002年在北美发行,次年在日本和欧洲发行,对应Game Boy Advance平台。游戏分为两部分,除了重制超级任天堂游戏《萨尔达传说 众神的三角神力》外,还收录了多人联机的新游戏“四人之剑”。游戏续作为《萨尔达传说 四人之剑+》,故事续作为《塞尔达传说 时之笛》。

玩法

林克们在冒险时的情况

游戏分为“众神的三角力量”和“四人之剑”两个部分,前者为超级任天堂游戏《萨尔达传说 众神的三角神力》的重制版,后者为新增的多人联机的游戏。

《四人之剑》的游玩方式是2002年当时的萨尔达传说系列中最新颖的。玩家在收集足够的卢比后,可以向大精灵换取通往下一关的锁匙。

情节

“众神的三角力量”的情节和原版基本相同。

在“四人之剑”情节的开始,萨尔达公主和林克在四神剑的放置地中散步时,魔王Vaati突然飞出来,把萨尔达公主捉走了。妖精告诉林克他要获得在以前一位勇者的武器——四神剑。妖精同时告诉林克会有三个分身一同协助他。在漫长的冒险中,四位林克经过了很多的困难。同时在冒险的过程中获得了四神剑。最终,四位林克打败了Vaati,把他封印在四神剑中,将萨尔达公主解救出来。最后把四神剑放回了神台。

开发

此游戏的监督是山田洋一(负责“众神的三角神力”重制版)和原属卡普空的藤林秀麿(负责“四人之剑”)。“众神的三角神力”部分和《众神的三角神力》整体相同,但游戏脚本有所修改,此外还有一些新增元素。对于对话的变更,发言人青沼英二表示,这是为了跟以前的作品更多关联性。新增元素如通关后的隐藏迷宫,其中有四神剑和隐藏魔王。

评价

游戏发行后获得商业和评论成功。游戏到2007年底时,在北美售出163万套[1],到2009年底时,在日本售出29万套[2]。西方网站GameRankingsMetacritic统计的平均分分别是92%和95/100,IGN为游戏打出9.7/10[3][4][5];日本杂志《Fami通》则打出35/40分[6]

参考文献

  1. ^ Chris Tang. US Platinum Chart Games. The Magic Box. 2007-12-27 [2011-01-20]. (原始内容存档于2007-01-06). 
  2. ^ Nintendo GBA Japanese Ranking. Japan-gamecharts.com. [2011-01-20]. (原始内容存档于2008-07-10). 
  3. ^ Legend of Zelda: A Link to the Past w/ the Four Swords Review[失效链接]http://www.ign.com/页面存档备份,存于互联网档案馆) [December 2, 2002]
  4. ^ The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords Reviews. Game Rankings. [2010-12-21]. (原始内容存档于2010-04-13). 
  5. ^ Legend Of Zelda: A Link to the Past, The (gba: 2002): Reviews. [2011-01-20]. (原始内容存档于2008-06-04). 
  6. ^ Fami通》第744期,クロスレビュー