Blitz Research
![]() |
Blitz Research Ltd是一家总部位于新西兰奥克兰的公司,目前产品为基于BASIC的三种编程语言。由MarkSibly于2000年创立,该公司的第一个编程语言是现已过时的Blitz Basic 2D,为Amiga Blitz Basic的PC版,发布于公司成立的同一年。2001年,Blitz3D发布,这让程序员可以使用DirectX在Blitz Basic中创建3D游戏和应用程序。
2003年,Blitz Basic 2D被更新的BlitzPlus所淘汰。BlitzPlus在Blitz Basic 2D的基础上,还允许程序员创建真正的Microsoft Windows程序和游戏。
2004年12月,Blitz Research发布了适用于Mac OS X 、Windows和Linux的BlitzMax。与其他Blitz系列语言不同的是,BlitzMax可以使用OpenGL或Direct X。
2011年,Blitz Research发布了Monkey X,一种能够生成C++、C#、Java、JavaScript和ActionScript代码的游戏编程语言。[1]
Blitz Research还开发了Maplet建模工具,但已不再受支持。
注释
- ^ Hedquist, Ulrika. Monkey saves time for game developers. Computerworld New Zealand. 2011年6月10日 [2011年6月11日]. (原始内容存档于2011年6月11日).
外部链接
- Blitz Research subsite (页面存档备份,存于互联网档案馆) on itch.io (BlitzPlus, Blitz 3D, Monkey X, Monkey 2)
- Monkey X subsite (页面存档备份,存于互联网档案馆) (开源)
- Monkey 2 subsite (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- blitz-research (Mark Sibly) (页面存档备份,存于互联网档案馆) on GitHub (BlitzPlus, BlitzMax, Blitz3D, Monkey, BlitzMax, Blitz3D for MSVC-CE 2017)
- Blitz Research website (2017年6月3日存档)
- Monkey X website (2017年7月15日存档)
![]() | 这是一篇与信息技术或软硬体相关公司和企业的小作品。您可以通过编辑或修订扩充其内容。 |