Quartz Compositor
![本页使用了标题或全文手工转换](http://images.weserv.nl/?url=//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cd/Zh_conversion_icon_m.svg/35px-Zh_conversion_icon_m.svg.png)
此条目翻译品质不佳。 |
Quartz Compositor是在Mac OS X中负责界面的视窗系统。在Mac上,Quartz Compositor可以在处理程序列表中被看到的,它叫做Window Manager,或是在最近的版本改为的WindowServer。
Quartz Compositor主要执行两种的功能:
- 维护和合成视窗
- 事件传递
在Mac OS X下,每个视窗都以位置(包含深度)、透明度、反锯齿信息的方式储蓄。拥有该视窗的应用程序绘制视窗内容到适当的图形,使用任何有支持的绘图模式(例如Quartz 2D,QuickDraw,OpenGL)。Quartz Compositor会得到每个视窗的图形,使用关联的信息来把他们合成在一起来建立显示画面。
这样允许Mac OS X视窗系统是"不可知论的绘图模式"(agnostic in terms of a drawing model,与实现细节无关的绘图模型[1]),且建立令人印象深刻的视觉效果,例如视窗最小化到Dock时的神奇效果。
Quartz Compositor也有窗口管理器的作用,它有一个可以从I/O Kit接收事件(键盘按键,鼠标点击等等)的事件贮列。Quartz Compositor再从贮列中取出事件,决定那一个进程拥有该事件产生的视窗,然后把事件传递到该行程的贮列。
Quartz Extreme
从Mac OS X v10.2开始,Quartz Compositor被填充为Quartz Extreme,Quartz Extreme使用OpenGL把他们表示为3D内容中的材质贴图来更快速地绘制萤幕上的显示内容。这样容许利用3D硬件加速来更快速地合成萤幕影响。
要使用Quartz Extreme,Mac必须拥有AGP显卡,支持任意材质尺寸和最小16MB的显存空间。事实上就是指任何NVIDIA,ATI Radeon或是更好的显卡。
参考
外部链接
- 图形和视窗环境(页面存档备份,存于互联网档案馆) - 取自Apple's Mac OS X文件
- Quartz服务参考资料