Steam Deck
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研发商 | Valve |
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类型 | 手持式电脑 掌上型游戏机 |
产品世代 | 第九世代 |
发布日期 | 2022年2月25日 |
单价 | |
销售台数 | 100万台(截至2022年10月)[1] |
媒体 | 数字发行电子游戏 |
作业系统 | 基于Arch Linux的SteamOS 3.0 |
电源 | 40 瓦·时 锂电池 |
系统芯片 | 定制版AMD APU |
中央处理器 | Zen 2微架构,4C/8T, 2.4-3.5GHz |
记忆体 | 16 GB LPDDR5板载RAM @ 5500 MT/s |
硬盘储存空间 |
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移动存储 | microSD/SD卡/SDHC |
显示 | |
图形处理器 | RDNA with 8 CUs, variable frequency @ 1.0–1.6 GHz |
音效 |
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输入 | |
相机 | 环境光感测器 |
触控板 | 多点触控 触控式萤幕 (x2) |
连接接口 | |
系统平台 | SteamOS,基于Arch Linux |
线上服务 | Steam |
尺寸 | 298 mm × 117 mm × 49 mm(11.7英寸 × 4.6英寸 × 1.9英寸) |
重量 | 669克(1.475英磅) |
网站 | www |
Steam Deck是维尔福推出的掌上型游戏机,于2021年12月发布。[2]虽然不少玩家因其外型与功能将其与第八世代游戏机任天堂Switch作对比,不过业界则认为两部机器的针对的游戏市场显著的不同,客户取向与UI设计内核均各自独立[3][4]。
硬件
初始版本
Steam Deck采用了维尔福与AMD定制的APU,使用了Zen 2架构的CPU和RDNA 2架构的GPU;芯片代号“Aerith”,源自《最终幻想VII》(Final Fantasy VII)的角色爱丽丝·盖恩斯巴勒(Aerith Gainsborough)。CPU拥有4核心8线程,GPU拥有8个处理单元;使得该APU拥有1.6 TFLOPS的图形处理能力。
记忆体则搭载LPDDR5 16GB RAM,运行频率为5500 MT/s;集成GPU共享该内存作为显存。
Steam Deck分为三种机型,APU与记忆体大小相同,储存空间依机型不同分别为64GB eMMC、256GB NVMe及512GB NVMe[5]。
OLED版本
Steam Deck OLED是维尔福在2023年11月推出的改进版。APU制程工艺从台积电7纳米更新为6纳米,代号依旧是来自《最终幻想VII》的角色:萨菲罗斯。该版本最显著的改进是屏幕的升级,OLED版本采用了7.4英寸的OLED屏幕,支持最高90赫兹刷新率以及HDR显示。此外电池容量从原先的40瓦/时升级到50瓦/时。加入了对WiFi-6E和蓝牙5.3的支持。内存运行频率提升到6400 MT/s。
OLED版本仅有512GB和1TB储存空间的两个版本可选。
软件
Steam Deck 运行基于Arch Linux的SteamOS 3。之前版本的SteamOS基于 Debian开发,Valve表示他们希望Deck的系统软件可以滚动更新,该功能Debian并不能实现,而Arch Linux可以。[6]Steam Deck为游戏开发者提供API,当该游戏运行在Steam Deck上时,该API允许游戏使用异于普通电脑的设置。[7] 开发者可以通过使用使用降低分辨率的纹理和其它元素的资源包,使游戏在Steam Deck上表现更好;在下载游戏时,Steam会为普通电脑和Steam Deck下载对应的文件(资源包)。[8]
历史
维尔福首次推出的硬件是Steam Machine,它是一个搭载基于Linux系统的SteamOS系统的设备,于2015年推出。不过销量不佳,Valve于2018年4月放弃该项目,但表示该公司仍致力于提供某种类型的开放硬件平台。[9]Steam Deck设计师Scott Dalton表示“Steam Machine总是存在著经典的先有鸡还是先有蛋问题”,因为它需要游戏玩家和游戏开发者都采用Linux才会对Steam Machine产生兴趣,从而吸引硬件制造商参与生产。[10]
公布
2021年5月,有人猜测维尔福正在开发便携式游戏机。Ars Technica已经能够确认Valve正在开发新硬件。[11]
Valve于2021年7月15日向外界公开了Steam Deck消息。Deck于2021年12月于美国、加拿大、欧盟和英国发布,其他地区于2022年发布。[12]
参考文献
- ^ 存档副本. [2023-03-01]. (原始内容存档于2023-03-01).
- ^ Peters, Jay. Valve's gaming handheld is called the Steam Deck and it's shipping in December. The Verge. 2021-07-15 [2021-07-15]. (原始内容存档于2021-07-16).
- ^ Kamui Ye. Steam Deck VS 任天堂 Swtich 硬件参数对比. ign.com.cn. 2021-07-31 [2022-09-30]. (原始内容存档于2022-10-05).
- ^ DiouriMed. Valve Steam Deck vs Nintendo Switch OLED:你应该买什么?. cn.jugomobile.com. 2022-01-30 [2022-09-30]. (原始内容存档于2022-10-07).
- ^ 技術規格. STEAM DECK. 维尔福. [2023-02-05]. (原始内容存档于2023-03-25).
- ^ Dexter, Alan. This is why Valve is switching from Debian to Arch for Steam Deck's Linux OS. PC Gamer. 2021-08-09 [2021-08-09]. (原始内容存档于2023-05-26).
- ^ Ridley, Jacob. Valve is creating a Steam Deck API for devs to quickly optimise games. PC Gamer. 2021-08-06 [2021-08-06]. (原始内容存档于2023-01-28).
- ^ Hollister, Sean. Steam Deck: Five big things we learned from Valve’s developer summit. The Verge. 2021-11-13 [2023-04-26]. (原始内容存档于2022-02-07) (美国英语).
- ^ Phillips, Tom. "It's true Steam Machines aren't exactly flying off the shelves". Eurogamer. 2018-04-04 [2018-04-04]. (原始内容存档于2018-12-07).
- ^ Marks, Tom. Valve Explains How The Failure of Steam Machines Helped Build The Steam Deck. IGN. 2021-07-30 [2021-07-30]. (原始内容存档于2022-03-20).
- ^ Mackovech, Sam. Exclusive: Valve is making a Switch-like portable gaming PC. Ars Technica. 2021-05-25 [2021-07-15]. (原始内容存档于2021-07-16).
- ^ Yin-Poole, Wesley. Steam Deck expected order availability now Q1 2022 (64GB) and Q2 2022 (256GB/512GB). Eurogamer. 2021-07-17 [2021-07-17]. (原始内容存档于2022-03-21).