跳转到内容

Team Bondi

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
Team Bondi私人有限公司
Team Bondi Pty. Limited
公司类型私营
公司结局清盘
后继机构KMM互动娱乐(KMM Interactive Entertainment)
成立2003年,​21年前​(2003
结束2011年10月5日 (2011-10-05)
创办人布伦丹·麦克纳马拉(Brendan McNamara)
代表人物
  • 创意总监:布伦丹·麦克纳马拉
  • 总经理:薇琪·罗德(Vicky Lord)
总部 澳大利亚悉尼
产业电子游戏
产品黑色洛城
员工人数35(2011)

Team Bondi/ˈbɒnd/ BON-dy)是澳大利亚游戏开发商,总部位于悉尼。公司由创意总监布兰丹·麦克纳马拉创立,前身是2003年的Team Soho英语Team Soho。工作室的首部也是唯一一部作品、动作冒险游戏黑色洛城》于2005年7月公布。项目的开发工作最初由索尼互动娱乐资助监督,后期发行工作全数交由Rockstar Games处理。《黑色洛城》最初由Rockstar Games于2011年5月在PlayStation 3Xbox 360平台发行,在商业成绩和口碑均不俗。就在工作室收获如潮好评的时候,多位员工出面指责公司工作环境恶劣,让该品牌负面新闻缠身,致使Rockstar Games在《黑色洛城》过后暂停合作。受此影响,该开发商无法为麦克纳马拉已经写好剧情的游戏寻找开发商。

2011年8月,公司资产及麦克纳马拉新游戏的知识产权肯尼迪·米勒·米切尔英语Kennedy Miller Mitchell收购。2011年8月31日,Team Bondi进入管理令英语Administration (law)程序,10月5日最终被清盘。多位Team Bondi前员工转介到肯尼迪·米勒·米切尔旗下的子公司KMM互动娱乐,开始围绕麦克纳马拉的剧本开发游戏,也就是后来的《东方妓女》。2013年4月,KMM互动娱乐倒闭,之后华纳兄弟互动娱乐暂停游戏的发行合作。政府在工作室关闭后挹注资金,也难让该项目逃离被取消的命运。2013年5月,Intuitive Games Studios宣布接任Team Bondi和KMM互动娱乐。

历史

成立

Team Bondi由布伦丹·麦克纳马拉于2003年中成立[1]。麦克纳马拉曾在伦敦苏豪区索尼互动娱乐旗下子公司Team Soho英语Team Soho工作,负责执导2002年游戏《大逃亡英语The Getaway (video game)》。但后来决定回到母国澳大利亚自行成立工作室[2]。这家名叫Team Bondi的工作室于2004年1月公布[3],麦克纳马拉聘任曾参与《大逃亡》开放工作的Team Soho前雇员,与索尼互动娱乐就面向“第三代PlayStation”硬件的游戏签订独家发行协议[4]

争议

2011年6月初,Team Bondi前员工设立“黑色洛城制作人员名单”(L.A. Noire Credits)网站,展示130名《黑色洛城》开发人员的名字,他们的名字在游戏制作人员名单及手册中被拼错或遗漏[5],其中大部分人在开发过程中辞职或遭解雇[6]。同月,这群前员工在《悉尼先驱晨报》发表声明[7]。据安德鲁·麦克米伦英语Andrew McMillenIGN澳大利亚分站发表的文章《为什么〈黑色洛城〉要花七年时间去制作?》(Why Did L.A. Noire Take Seven Years to Make?),11名未具名的员工指工作室的管理风格、员工流动率、工作时间及条件影响到开发进程[8][9]。另外,麦克米伦也采访了麦克纳马拉,了解他个人对匿名消息人士说法的观点[8][10]。IGN澳大利亚的文章引起国际游戏开发者协会英语International Game Developers Association对Team Bondi发起调查,核实文章中的说法[11][12]。协会董事长布莱恩·罗宾斯(Brian Robbins)表示,“一天12个钟头,漫长的困难时刻,如果这是真的,那就绝对不可接受,而且损害了涉事的个人、最终成品及整个行业”[13][14]

2011年7月,一名未具名的前Team Bondi员工向GamesIndustry.biz英语GamesIndustry.biz泄露了一系列机密电邮,附带员工对这些电邮的评论[15][16]。另外,这位消息人士指Rockstar Games和Team Bondi之间的关系已经严重受损,他们相信Rockstar Games会对发行工作不屑一顾,拒绝发行他们之后的游戏[17][18][19]

倒闭

Team Bondi创办人兼创意总监布伦丹·麦克纳马拉

2011年8月初,消息指Team Bondi正找寻买家[20],而创办人麦克纳马拉被发现出现在澳大利亚电影工作室肯尼迪·米勒·米切尔英语Kennedy Miller Mitchell的办公室附近,相信是前去洽谈收购事宜[21][22]。2011年8月9日,肯尼迪·米勒·米切尔宣布收购Team Bondi全部资产,以及麦克纳马拉已写好剧本的一部作品的知识产权[23][24],Team Bondi当时全部的35名员工可以选择转投肯尼迪·米勒·米切尔[25][26]。2011年8月31日,Team Bondi进入管理令英语Administration (law)管理令程序[27][28]。在债权人的要求,Team Bondi于2011年10月5日正式清盘[29][30]。清算人德弗里斯·泰耶(DeVries Tayeh)负责出售Team Bondi余下资产,偿还未偿债务[31][32]

Team Bondi共欠40位债权人140万澳元,其中75%为未付的工资或奖金[33][34]。33名参与《黑色洛城》的员工共被拖欠1,074,283.28澳元的薪水或奖金[35][36],其中麦克纳马拉被欠102,495.16美元,总经理薇琪·洛德被欠99,155.21澳元,首席游戏程序员戴维·海洛尼缪斯(David Heironymus)被欠43,652澳元[37][38]。Depth Analysis据报也被欠145,795.83澳元的款项[39]

接盘

Team Bondi清盘后,肯尼迪·米勒·米切尔将Team Bondi的员工合并到旗下子公司KMM互动娱乐(KMM Interactive Entertainment)[40]。KMM互动娱乐总部设在悉尼,由科里·巴洛英语Cory Barlog成立,帮助肯尼迪·米勒·米切尔进军电子游戏产业[41]。该公司的首个项目是为KMM制作的动画电影、即将上映的《快乐的大脚2》制作配套游戏[42]。新加入的众多Team Bondi开发者随即参与《快乐的大脚2》的制作[40]。2011年11月28日,麦克纳马拉被肯尼迪·米勒·米切尔收购的知识产权作品[43][44]、被麦克纳马拉形容为“20世纪最不为人知的伟大故事”[45][46]的《东方妓女》宣布[47][48]。麦克纳马拉被KMM互动娱乐再度委任为游戏的创意总监[49][50]。肯尼迪·米勒·米切尔执行长乔治·米勒表示他对该项目保有热忱,指游戏是“四维叙事作品”,“简直等同一部小说,是一部可以在家体验的互动式电影”[51]。同时,工作室计划在公共财政的支持下开发两部新游戏[52]

《东方妓女》是《黑色洛城》的精神续作[53][54],计划登陆Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One平台[55][56],预计2015年发行[57]。游戏名称暗指素有“东方巴黎”之称的上海,也就是游戏故事的发生地[58][59]华纳兄弟互动娱乐据称已签下《东方妓女》的发行协议[60],但于2012年12月宣告撤回[61][62]。受此事及总投资问题影响[63],KMM互动娱乐于2013年4月倒闭,遣散全部员工[64][65]。虽然公司未出面澄清,外界普遍认为《东方妓女》是因工作室倒闭而取消[66]。尽管如此,游戏还是在2013年6月得到澳大利亚政府机构新南威尔士银幕英语Screen NSW挹注20万澳元资金[67][68]。部分记者认为该举动相当不符合逻辑,因为游戏的开发进程之前就很慢,再加上现在游戏工作室已经倒闭,该机构的投资将没有用处[69][70]。另外,《东方妓女》也在2013年9月引起争论,当时莫纳什市英语City of Monash议员罗智勇(Jieh-Yung Lo)称自己被游戏的名称冒犯到,认为这是“对中华文化的大不敬”[71][72],打算向澳大利亚人权委员会英语Human Rights Commission报告此事[73]。罗议员后来强调,是“Orient”(东方)这个词给他很大反应,而不是“Whore”(妓女)这个词。在他看来,“Orient”类似于用来指非裔美国人群体的N词[74][75]。自那时起,《东方妓女》的消息就再也没有出现过。2014年6月,制作人德里克·普罗德(Derek Proud)在接受Gamehugs的一档播客节目专访时,被问到游戏眼下的状态,他表示自己没听过有关的消息,暗示游戏已经被取消[76][77]

与此同时,2013年5月28日,《东方妓女》首席设计师亚历克斯·卡莱尔(Alex Carlyle)和分镜画师英语storyboard artist凯利·贝金特(Kelly Baigent)宣布共同成立Intuitive Game Studios,接过Team Bondi和KMM互动娱乐的衣钵[78][79]。卡莱尔表示希望留在澳大利亚,在国内的电子游戏行业打拼,而不是像他的同事那样移居加拿大,继续去做这样的冒险[80][81]。之后卡莱尔的个人网站暗示这个两人的工作室将制作原创游戏《Canonical Five》[82]。和《东方妓女》一样,这部游戏也获得新南威尔士银幕30,451澳元的补助[83]

开发游戏

年份 名称 开发平台 发行商
2011 黑色洛城 Microsoft Windows任天堂SwitchPlayStation 3PlayStation 4Xbox 360Xbox One Rockstar Games

参考资料

  1. ^ Bramwell, Tom. Team Bondi's PS3 title named. Eurogamer. 2005-07-19 [2018-02-24]. (原始内容存档于2015-09-23). 
  2. ^ Fahey, Rob. McNamara makes a Getaway to Sydney. gamesindustry.biz. 2004-01-21 [2021-03-23]. (原始内容存档于2020-06-11). 
  3. ^ Jenkins, David. Gamasutra - The Art & Business of Making Games. Gamasutra. 2004-01-21 [2021-03-23]. (原始内容存档于2020-06-11). 
  4. ^ Bramwell, Tom. McNamara in Aussie Getaway. Eurogamer. 2004-01-21 [2018-02-24]. (原始内容存档于2020-06-11). 
  5. ^ L.A. Noire development staff offer corrected credits - VG247. VG247. 2011-06-03 [2018-02-24]. (原始内容存档于2017-08-25). 
  6. ^ Bradford, Matt. Team Bondi accused of dropping developers from L.A. Noire's credits. Gamesradar. 2011-06-22 [2018-02-24]. (原始内容存档于2020-08-12). 
  7. ^ Hillier, Brenna. Uncredited L.A. Noire staff describe Team Bondi crunch conditions. VG247. 2011-06-21 [2018-02-24]. (原始内容存档于2018-12-15). 
  8. ^ 8.0 8.1 Good, Owen. Inside the Seven-Year Labor Pains of L.A. Noire. Kotaku. [2018-02-24]. (原始内容存档于2018-11-27). 
  9. ^ Team Bondi feature describes reported working conditions during L.A. Noire development. VG247. 2011-06-25 [2018-02-24]. (原始内容存档于2017-02-22). 
  10. ^ Nunneley, Stephany. Team Bondi feature describes reported working conditions during L.A. Noire development. VG247. 2011-06-25 [2018-02-24]. (原始内容存档于2017-02-22). 
  11. ^ Cullen, Johnny. IGDA to investigate Team Bondi crunch policy - VG247. VG247. 2011-06-28 [2018-02-24]. (原始内容存档于2019-12-08). 
  12. ^ Bradford, Matt. L.A. Noire's Team Bondi under investigation for 'harmful' working conditions. Gamesradar. 2011-06-28 [2018-02-24]. (原始内容存档于2020-10-27). 
  13. ^ Handrahan, Matt. IGDA to investigate Team Bondi allegations. gamesindustry.biz. 2011-06-28 [2018-02-24]. (原始内容存档于2020-07-07). 
  14. ^ Plunkett, Luke. LA Noire's Studio Under Investigation Over Alleged Shonky Work Practices. Kotaku. 2011-06-29 [2018-02-24]. (原始内容存档于2019-01-03). 
  15. ^ McMillen, Andrew. The Emails Behind The Whistle Blowing at Team Bondi. gamesindustry.biz. 2011-07-05 [2018-02-24]. (原始内容存档于2011-07-06). 
  16. ^ McMillen, Andrew. L.A. Noire: The Team Bondi Emails. Eurogamer. 2011-07-07 [2018-02-24]. (原始内容存档于2020-11-11). 
  17. ^ Yin-Poole, Wesley. Rockstar's. Eurogamer. 2011-07-05 [2018-02-24]. (原始内容存档于2011-07-08). 
  18. ^ Gilbert, Henry. Report: Rockstar won't publish Team Bondi's follow-up to LA Noire. Gamesradar. 2011-07-06 [2018-02-24]. (原始内容存档于2020-10-22). 
  19. ^ Plunkett, Luke. Report: LA Noire Was Development Hell, Rockstar No Longer Working With Team Bondi. kotaku.com. 2011-07-05 [2018-02-24]. (原始内容存档于2019-01-19). 
  20. ^ Purchese, Robert. Embattled Team Bondi seeking buyer?. eurogamer.net. 2011-08-04 [2018-02-24]. (原始内容存档于2012-10-14). 
  21. ^ Rumour: Team Bondi To Be Absorbed Into George Miller's KMM Studio In Sydney. kotaku.com.au. 2011-08-04 [2018-02-24]. (原始内容存档于2020-11-12). 
  22. ^ Rumor: Team Bondi to be acquired by Mad Max studio, KMM. engadget.com. [2018-02-24]. 
  23. ^ Report: Team Bondi sells IP, assets. Shacknews. [2018-02-24]. (原始内容存档于2020-12-03). 
  24. ^ Team Bondi assets and IP reportedly sold to KMM. destructoid.com. [2018-02-24]. (原始内容存档于2015-09-06). 
  25. ^ Team Bondi 'sells off assets and IP'. develop-online.net. [2018-02-24]. (原始内容存档于2015-09-23). 
  26. ^ Team Bondi sells IP, staff offered new roles at KMM - report. gamesindustry.biz. [2018-02-24]. (原始内容存档于2014-12-07). 
  27. ^ Plunkett, Luke. The End is Nigh For LA Noire's Developers. kotaku.com. [2018-02-24]. (原始内容存档于2018-11-04). 
  28. ^ Reilly, Luke. L.A. Noire Developer Closes Its Doors. ign.com. 2011-08-31 [2018-02-24]. (原始内容存档于2021-02-24). 
  29. ^ LA Noire developer Team Bondi shutting down. engadget.com. [2018-02-24]. (原始内容存档于2017-06-13). 
  30. ^ Team Bondi officially closing its doors. destructoid.com. [2018-02-24]. (原始内容存档于2020-11-12). 
  31. ^ Liquidator appointed to help Team Bondi with studio closure - VG247. vg247.com. 2011-10-05 [2018-02-24]. (原始内容存档于2019-10-18). 
  32. ^ Team Bondi to shut its doors. gamesradar.com. [2018-02-24]. (原始内容存档于2020-08-09). 
  33. ^ Yin-Poole, Wesley. LA Noire dev staff owed nearly £900k. eurogamer.net. 2011-10-07 [2018-02-24]. (原始内容存档于2013-11-03). 
  34. ^ Rose, Mike. Team Bondi Owes Staff $1.4M In Unpaid Wages, Bonuses. gamasutra.com. [2018-02-24]. (原始内容存档于2014-11-12). 
  35. ^ Team Bondi Owes Its Employees Over $1 Million. Game Informer. [2018-02-24]. (原始内容存档于2021-01-25). 
  36. ^ L.A. Noire Studio Owes $1 Million To Employees. kotaku.com.au. 2011-10-08 [2018-02-24]. (原始内容存档于2014-04-20). 
  37. ^ Good, Owen. L.A. Noire Studio Owes $1 Million to Employees—and a Quarter of That Is Claimed by the Boss. kotaku.com. [2018-02-24]. (原始内容存档于2017-09-02). 
  38. ^ Team Bondi owed $1.4 million to employees, faces tech company. engadget.com. [2018-02-24]. (原始内容存档于2018-10-29). 
  39. ^ $1.4 MILLION Owed to Team Bondi Employees - GameRevolution. gamerevolution.com. 2011-10-07 [2018-02-24]. (原始内容存档于2020-12-02). 
  40. ^ 40.0 40.1 L.A. Noire creator's next game is Whore of the Orient - VG247. vg247.com. 2011-11-28 [2018-02-24]. (原始内容存档于2021-01-20). 
  41. ^ God Of War II Director Helping Set Up A Sydney Game Studio. kotaku.com.au. 2011-02-01 [2018-02-24]. (原始内容存档于2020-12-03). 
  42. ^ George Miller's Aussie Game Studio Creating Happy Feet 2. kotaku.com.au. 2011-06-02 [2018-02-24]. (原始内容存档于2020-10-29). 
  43. ^ Yin-Poole, Wesley. Brendan McNamara is making the video game of. eurogamer.net. 2011-11-09 [2018-02-24]. (原始内容存档于2021-02-25). 
  44. ^ Good, Owen. Boss of Ill-Fated L.A. Noire Studio Says His Next Game is About a 'Great Untold Story'. kotaku.com. [2018-02-24]. (原始内容存档于2018-11-04). 
  45. ^ Team Bondi founder McNamara writing game based on a 'great untold story'. engadget.com. [2018-02-24]. (原始内容存档于2018-07-04). 
  46. ^ Reilly, Luke. L.A. Noire Creator Working on "One of the Great Untold Stories of the 20th Century". ign.com. 2011-11-09 [2018-02-24]. (原始内容存档于2018-11-23). 
  47. ^ Whore of the Orient is LA Noire director's next game. Shacknews. [2018-02-24]. (原始内容存档于2020-08-14). 
  48. ^ Plunkett, Luke. The Whore of the Orient is the Next Game From LA Noire's Creator. kotaku.com. [2018-02-24]. (原始内容存档于2018-11-06). 
  49. ^ Whore Of The Orient to be McNamara's next game. gamesindustry.biz. [2018-02-24]. (原始内容存档于2018-08-04). 
  50. ^ McNamara signs new deal with Mad Max director. develop-online.net. [2018-02-24]. (原始内容存档于2014-01-30). 
  51. ^ George Miller Talks Video Games, Reveals Details On Brendan McNamara's New Game. kotaku.com.au. 2011-11-28 [2018-02-24]. (原始内容存档于2020-10-28). 
  52. ^ Reilly, Luke. George Miller Talks Mad Max Game, Plus L.A. Noire Creator's Next Project. ign.com. 2011-11-27 [2018-02-24]. (原始内容存档于2018-11-04). 
  53. ^ Whore of the Orient, the spiritual successor to LA Noire, isn't going to happen. pcgamer.com. [2018-02-24]. (原始内容存档于2016-06-27). 
  54. ^ Makuch, Eddie. L.A. Noire Spiritual Successor "Whore of the Orient" May Never Come Out. gamespot.com. 2016-06-24 [2018-02-24]. (原始内容存档于2020-11-08). 
  55. ^ Krupa, Daniel. L.A. Noire Dev's New Game is Next-Gen. ign.com. 2012-08-30 [2018-02-24]. (原始内容存档于2020-11-12). 
  56. ^ Whore of the Orient: LA Noire team's new PS4, Xbox 720 game detailed - VG247. vg247.com. 2012-08-30 [2018-02-24]. (原始内容存档于2020-12-04). 
  57. ^ Goldfarb, Andrew. L.A. Noire Dev’s Whore of the Orient Targeting 2015. ign.com. 2012-11-15 [2018-02-24]. (原始内容存档于2018-11-21). 
  58. ^ Sarkar, Samit. Whore of the Orient coming from L.A. Noire developer for PC, next-gen consoles. Polygon. 2012-08-30 [2018-02-24]. (原始内容存档于2019-01-02). 
  59. ^ First Look At Whore Of The Orient, The Next Game From Aussie Creators Of L.A. Noire. kotaku.com.au. 2012-08-31 [2018-02-24]. (原始内容存档于2020-10-28). 
  60. ^ LA Noire team's 'Whore of the Orient' headed next-gen, published by WB. engadget.com. [2018-02-24]. (原始内容存档于2018-02-25). 
  61. ^ Rumour: Team Bondi staff laid off after Warner drops Whore of the Orient - VideoGamer.com. videogamer.com. [2018-02-24]. (原始内容存档于2018-06-15). 
  62. ^ Phillips, Tom. Team Bondi staff sacked, Whore of the Orient development on hold - report. eurogamer.net. 2013-04-18 [2018-02-24]. (原始内容存档于2013-07-29). 
  63. ^ Report: Team Bondi's Next-Gen Game In Trouble. Game Informer. [2018-02-24]. (原始内容存档于2021-01-25). 
  64. ^ Crecente, Brian. Layoffs hit Whore of the Orient development studio. Polygon. 2013-04-18 [2018-02-24]. (原始内容存档于2019-01-02). 
  65. ^ Gaston, Martin. Whore of the Orient development on hold as staff are laid off - Report. gamespot.com. 2013-04-18 [2018-02-24]. (原始内容存档于2018-02-25). 
  66. ^ Reilly, Luke. Whore of the Orient Team Shut Down. ign.com. 2013-04-18 [2018-02-24]. (原始内容存档于2018-11-21). 
  67. ^ Corriea, Alexa Ray. Whore of the Orient team receives $200K from Australian government agency. Polygon. 2013-06-21 [2018-02-24]. (原始内容存档于2019-04-04). 
  68. ^ Whore of the Orient production gets $200,000 funding. gamesradar.com. [2018-02-24]. (原始内容存档于2015-09-23). 
  69. ^ Dyer, Mitch. Team Bondi's Whore of the Orient Receives Funding. ign.com. 2013-06-21 [2018-02-24]. (原始内容存档于2013-07-30). 
  70. ^ Whore of the Orient Devs Score $200k From Aussie Gov't. escapistmagazine.com. [2018-02-24]. (原始内容存档于2018-12-18). 
  71. ^ Pitcher, Jenna. Whore of the Orient title under fire for being racially insensitive. Polygon. 2013-09-02 [2018-02-24]. (原始内容存档于2020-11-12). 
  72. ^ Whore Of The Orient offends Australian councillor. gamesindustry.biz. [2018-02-24]. (原始内容存档于2018-06-16). 
  73. ^ Monash Councillor Wants To Report 'Whore Of The Orient' To The Human Rights Commission. kotaku.com.au. 2013-09-02 [2018-02-24]. (原始内容存档于2018-02-25). 
  74. ^ Karmali, Luke. Whore of the Orient's Name Comes Under Fire. ign.com. 2013-09-02 [2018-02-24]. (原始内容存档于2018-11-19). 
  75. ^ Yin-Poole, Wesley. Whore of the Orient branded a "disgrace to Chinese culture". eurogamer.net. 2013-09-02 [2018-02-24]. (原始内容存档于2020-12-31). 
  76. ^ Carpenter, Nicole. Whore of the Orient Not Likely to Be Released. ign.com. 2016-06-24 [2018-02-24]. (原始内容存档于2020-11-08). 
  77. ^ Purchese, Robert. Sounds like Team Bondi's Whore of the Orient is long dead. eurogamer.net. 2016-06-24 [2018-02-24]. (原始内容存档于2020-11-08). 
  78. ^ LA Noire devs found new Sydney indie - VG247. vg247.com. 2013-05-28 [2018-02-24]. (原始内容存档于2020-11-27). 
  79. ^ Sliva, Marty. LA Noire Creators Form Indie Studio. ign.com. 2013-05-29 [2018-02-24]. (原始内容存档于2018-11-22). 
  80. ^ L.A. Noire, Whore of the Orient vets form Intuitive Game Studios. engadget.com. [2018-02-24]. (原始内容存档于2018-07-04). 
  81. ^ Pitcher, Jenna. Former LA Noire and Whore of the Orient devs establish a new indie game studio (update). Polygon. 2013-05-28 [2018-02-24]. (原始内容存档于2019-01-02). 
  82. ^ Team Bondi vets form Intuitive Game Studios. gamesindustry.biz. [2018-02-24]. (原始内容存档于2018-08-04). 
  83. ^ Whore Of The Orient secures $200,000 in funds. gamesindustry.biz. [2018-02-24]. (原始内容存档于2018-08-04). 

外部链接