Wine
原作者 | 亚历山大·朱利雅德 |
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开发者 | Wine authors |
首次发布 | 1993年7月4日 |
当前版本 | |
源代码库 | |
编程语言 | C语言 |
操作系统 | Linux、 |
语言 | 49种语言 |
类型 | 兼容层 |
许可协议 | |
网站 | www |
数据截至 | 2023年10月16日 |
Wine[3]是一个容许类Unix操作系统在X Window System运行Microsoft Windows程式的软体。另外,Wine也提供程序运行库(Winelib)来帮助计算机程序设计师将Windows程序移植到类Unix系统;[4]也有不少软件经过Wine测试后发布,比如Picasa、µTorrent、MediaCoder。
Wine通过提供一个兼容层来将Windows的系统调用转换成与POSIX标准的系统调用[5]。它还提供了Windows系统运行库的替代品[6]和一些系统组件(像Internet Explorer,注册表[7],Windows Installer[8])的替代品。为了避免版权问题,Wine主要使用黑箱测试逆向工程来编写。
Wine 项目曾经的名称是全大写的WINE, 为“Wine Is Not an Emulator”的递回缩写,即Wine不是模拟器。这一递回缩写曾被用户错误的理解成“Windows Emulator”。因为项目官方团队认为旧的WINE全大写缩写不美观,转而使用Wine这一名称。[9]
发展
Wine计划在1993年由Bob Amstadt及Eric Youngdale发起,[10]最初目的是为了让16位元Windows 3.1程式可以在Linux上执行,但随著电脑和时代的演进,Wine也一路支援到更新的Windows和64位元的电脑架构。
由于Windows的DLL为封闭原始码,所以程式设计师只能由最底层的设计开始,耗费大量的时间来编写和测试,最后达至兼容,这过程是困难且缓慢的。
在1999年期间,当Corel加入这个计划后,Wine很快便能兼容WordPerfect Office,但Corel不久便停止支持这项计划,所以Wine的发展又逐渐趋缓,一直到2006年Google积极参与这个计划后,Wine的发展才又恢复起色,最后终于在2008年发布首个稳定版,其后便以每两周发布一个新版的速度发展著,除此之外,Google每年所举办的夏日程式码大赛活动也对Wine有著不少贡献。[11][12]
Wine虽然是从Linux开始发展,但现在已经支援多种平台,有BSD、Mac OS X与Solaris-x86,在2013年的自由及开源软体开发者欧洲会议上,Wine的项目领导人Alexandre Julliard表示目前将积极支援Android平台[13]。
功能
在2008年,Wine已经能够完美运行很多知名程式,例如Lotus Notes及Microsoft Office 2007,Photoshop CS2,但其可靠性及稳定性仍有待改善。如果该程式包含原生的微软Windows系统的函式库,那样Wine便可很顺利运行该程式。
有些Wine DLLs亦已能完美地取代Windows原来的DLLs,使得有些程式可完美运行。
最晚到2006年,Wine上面已经可以完全基于Wine DLL完美地运行暴雪发行的多款3D游戏了,如魔兽世界、魔兽争霸等。
64位应用
在2008年12月,Wine 1.1.10增加了对64位Windows应用的初步支持。[14]截至 2019 年 4 月,此支持被认为是稳定的。两个版本的Wine分开构建,致使只构建wine64会产生一个只能运行x86-64应用的环境。[15]
截至 2019 年 4 月,Wine稳定支持一个WoW64构建版本,它允许32位和64位Windows应用在同一个Wine实例里运行。要完成这样的构建,必须首先构建 64 位版本,然后再构建引用 64 位版本的 32 位版本。 就像微软的 WoW64 一样,32 位构建过程将在 64 位构建中添加处理 32 位程序所需的部分。[15]最晚从 2010 年开始就可以看到此功能。[16]
版本
版本 | 发行日期 | 释出资讯 |
---|---|---|
1.0 | 2008-05-27 | |
1.2 | 2010-07-16 | |
1.4 | 2012-03-07 | |
1.6 | 2013-07-18 | |
1.8 | 2015-12-19 | |
2.0 | 2017-01-24 | |
3.0 | 2018-01-18 |
|
4.0 | 2019-01-22 |
|
5.0 | 2020-01-21 |
|
6.0 | 2021-01-14 |
|
7.0 | 2022-01-18 |
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辅助工具
- Cedega为Transgaming开发的商业软体,以Wine为基础,在Wine更换授权后停止使用Wine的原始码,虽然有Cedega提供原始码下载(经由CVS),但在不包含专利技术的情形下,功能与可用性都不高。
- CrossOver为CodeWeavers开发的商业软体,提供应用软体支援,CodeWeavers和Wine计画一直保有密切的合作关系。CodeWeavers亦雇用了Alexandre Juillard将CrossOver的原始码回馈给Wine。在2005年6月22日,CodeWeavers宣布支持基于英特尔处理器的苹果电脑。
- PlayOnLinux辅助安装程式,支援非常多的商用应用程式,对于应用程式的安装经过最佳化,所以几乎不用设定。
- Winetricks可以对wine的选项进行更多设定与微调,也可以安装一些基本元件。
分支
参考资料
- ^ Wine 9.0 Released. 2024年1月16日 [2024年1月16日] (英语).
- ^ Wine 9.20 Released. 2024年10月18日 [2024年10月19日].
- ^ WineHQ - About Wine. WineHQ. [2017-04-15]. (原始内容存档于2022-07-05) (英语).
- ^ Winelib. Wine HQ. [29 June 2008]. (原始内容存档于2022-06-11).
- ^ Wine的那些事 - Zhang 的个人分享网站. zkxblog.xyz. [2021-05-13]. (原始内容存档于2021-05-13).
- ^ Wine architecture. Wine HQ. [16 June 2012]. (原始内容存档于2017-01-29).
- ^ Regedit - WineHQ Wiki. wiki.winehq.org. [2017-04-15]. (原始内容存档于2022-05-19) (英语).
- ^ Msiexec - WineHQ Wiki. wiki.winehq.org. [2017-04-15]. (原始内容存档于2021-12-02) (英语).
- ^ Why do some people write WINE and not Wine?. Wine Wiki FAQ. Official Wine Wiki. [2010-02-01]. (原始内容存档于2011-06-21).
- ^ Byron A Jeff. WABI available on Linux or not. Newsgroup: comp.os.linux.misc. 25 August 1993 [21 September 2007]. (原始内容存档于2013-06-09).
- ^ Kegel, Dan. Google's support for Wine in 2007. wine-devel (邮件列表). 14 February 2008 [3 January 2009]. (原始内容存档于2009-01-06).
- ^ Open Source Patches: Wine. [7 September 2008]. (原始内容存档于2015-03-17).
- ^ [Phoronix] Wine On Android Is Coming For Running Windows Apps. 2013-02-03 [2013-05-05]. (原始内容存档于2021-11-03).
- ^ Lankhorst, Maarten. Wine64 hello world app runs!. wine-devel (邮件列表). 5 December 2008 [15 December 2008]. (原始内容存档于2022-03-21).
- ^ 15.0 15.1 Building Wine. WineHQ. [23 April 2019]. (原始内容存档于2022-07-27).
- ^ Wine64 for packagers. Official Wine Wiki. [20 April 2010]. (原始内容存档于25 April 2010).