跳至內容

消息隊列

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書

計算機科學中,消息隊列(英語:Message queue)是一種進程間通信或同一進程的不同線程間的通信方式,軟體貯列用來處理一系列的輸入,通常是來自使用者。消息隊列提供了異步通信協議,每一個貯列中的紀錄包含詳細說明的資料,包含發生的時間,輸入裝置的種類,以及特定的輸入參數,也就是說:消息的發送者和接收者不需要同時與消息隊列交互。消息會保存在隊列中,直到接收者取回它。[1]

一個 WIMP 環境像是 Microsoft Windows,藉由優先的某些形式(通常是事件的時間或是重要性的順序)來儲存使用者產生的事件到一個 事件貯列 中。系統把每個事件從事件貯列中傳遞給目標的應用程式。

實現

實際上,消息隊列常常保存在鍊表結構中。[2]擁有權限的進程可以向消息隊列中寫入或讀取消息。

目前,有很多消息隊列有很多開源的實現,包括JBoss MessagingJORAMApache ActiveMQSun Open Message QueueRabbitMQ[3]IBM MQ[4]Apache Qpid[5]Apache RocketMQ[6]和HTTPSQS。[7]

優缺點

消息隊列本身是異步的,它允許接收者在消息發送很長時間後再取回消息,這和大多數通信協議是不同的。例如WWW中使用的HTTP協議(HTTP/2之前)是同步的,因為客戶端在發出請求後必須等待服務器回應。然而,很多情況下我們需要異步的通信協議。比如,一個進程通知另一個進程發生了一個事件,但不需要等待回應。但消息隊列的異步特點,也造成了一個缺點,就是接收者必須輪詢消息隊列,才能收到最近的消息。

信號相比,消息隊列能夠傳遞更多的信息。與管道相比,消息隊列提供了有格式的數據,這可以減少開發人員的工作量。[2]但消息隊列仍然有大小限制。

消息隊列除了可以當不同線程進程間的緩衝外,更可以透過消息隊列當前訊息數量來偵測接收線程進程效能是否有問題。

參考資料

  1. ^ Sean A. Walberg. 使用UNIX System V IPC机制共享应用程序数据. IBM. 2007-03-15 [2011-01-01]. (原始內容存檔於2019-12-02). 消息隊列非常獨特,因為兩個進程不必同時存在:一個進程可以發送一個消息並退出,而該消息可以在數天後才被另一個進程獲得。 
  2. ^ 2.0 2.1 鄭彥興. Linux环境进程间通信(三). IBM. 2003-01-17 [2011-01-01]. (原始內容存檔於2019-12-01). 消息隊列就是一個消息的鍊表。……它提供有格式字節流,有利於減少開發人員的工作量 
  3. ^ RabbitMQ. [2016-04-14]. (原始內容存檔於2011-03-12). 
  4. ^ IBM MQ. [2016-04-14]. (原始內容存檔於2018-03-07). 
  5. ^ ([//web.archive.org/web/20210310235522/http://qpid.apache.org/ 頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) Apache Qpid Project, an implementation of AMQP].
  6. ^ RocketMQ™. [2018-12-26]. (原始內容存檔於2018-12-28). 
  7. ^ HTTPSQS, an message queue based on HTTP GET/POST protocol.. [2010-12-31]. (原始內容存檔於2016-01-09).