美國空軍 (遊戲)
美國空軍 | |
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類型 | 空戰模擬 |
平台 | Microsoft Windows |
開發商 | Pixel Multimedia |
發行商 | 藝電 |
總監 | Ramy Weitz |
製作人 | Sharon Rozenman |
設計師 |
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程式 |
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美術 | Oren Gal |
音樂 | Don Veca |
系列 | Jane's Combat Simulations |
模式 | 單人、多人 |
發行日 | 1999 |
《美國空軍》(英語:Jane's USAF,直譯:簡的美國空軍)是由以色列工作室Pixel Multimedia開發,藝電發行的空戰模擬遊戲。遊戲設定在20世紀60年代末至21世紀初。遊戲中有四個戰役:越南戰爭、海灣戰爭和兩個虛構的戰爭,其中一個虛構戰爭的原型是紅旗演習,另一個虛構戰爭被設定為2005年北約和俄羅斯的戰爭。此外,遊戲還含有單人任務,地圖範圍從中東一直到韓國。
反響
評價 | ||||||
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《美國空軍》是《電腦遊戲世界》1999年「年度模擬遊戲」(Simulation of the Year)獎的亞軍,該獎項的冠軍是《米格走廊》[2]。《電腦遊戲世界》還給該遊戲打出了8分的高分(滿分10分)[1]。《美國空軍》還入圍了《Computer Games Strategy Plus》的1999年「年度模擬遊戲」(Simulation Game of the Year)獎,再次輸給了《米格走廊》。編者寫道:「IAF是Pixel Multimedia的最後一款模擬遊戲,一切都被原諒了。在《美國空軍》中,他們提供了極好的遊戲性和大量的選項,這款歡呼雀躍的全美式模擬遊戲(rah-rah All-American sim)是初學者和專家的最佳選擇。」[3]
參考資料
- ^ 1.0 1.1 Jackson, Rowan. Jane's USAF Review. PC Gaming World. 2000-02-04. (原始內容存檔於2000-08-16).
- ^ Staff. The 2000 Premier Awards; The Very Best of a Great Year in Gaming. Computer Gaming World. No. 188. March 2000: 69–75, 78–81, 84–90.
- ^ Staff. The Computer Games Awards; The Best Games of 1999. Computer Games Strategy Plus. 2000-03-06. (原始內容存檔於2005-03-24).