跳至內容

Superhot

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
Superhot
類型第一人稱射擊
平台
開發商Superhot Team
發行商
  • Superhot Team
  • IMGN.PRO (retail)
總監Piotr Iwanicki
製作人
  • Marek Bączyński
  • Tom Kaczmarczyk
設計師Panos Rriska
編劇Cezary Skorupka
程式
  • Krzysztof Tracz
  • Jakub Witczak
美術
  • Marcin Surma
  • Konrad Kaca
音樂Karl Flodin
引擎Unity (遊戲引擎)
模式單人
發行日WindowsOS XLinux
  • 全球:2016年2月25日
  • 全球:2016年12月5日 (VR)
Xbox One
  • 全球:2016年5月3日
Oculus Quest
  • 全球:2019年4月30日
任天堂Switch
  • 全球:2019年8月19日

Superhot(英語:Superhot,中國大陸譯作「燥熱」,香港和臺灣常用英文)是由Superhot Team獨立開發和發行的第一人稱射擊電子遊戲。雖然遊戲遵循傳統的第一人稱射擊機制,玩家要試圖用槍或其他武器擊殺敵方,但遊戲中的時間只會在玩家移動時進行;這也讓玩家必須評估自己的情況並作出適當回應來創造機會過關,這讓遊戲類似於戰略遊戲。遊戲以極簡主義的藝術風格呈現,敵人為紅色,武器為黑色,與其他白色和灰色環境相反。

該遊戲起源於2013年7天FPS創作挑戰活動的一個參與作品,Superhot Team在2013年9月擴大到使用瀏覽器遊玩。而遊戲的廣泛關注促使團隊開發完整的遊戲,使用Kickstarter獲得資金來推出完整版。 Superhot於2016年2月25日發布WindowsOS XLinux的版本。而Xbox One版本於2016年5月3日發布。 2016年12月5日,Oculus Rift發布了虛擬實境版本的「Superhot VR」。2019年8月19日,遊戲正式公布了任天堂Switch版本,並於當天開放下載銷售。

遊戲受到正面的評價,評論家表示這款遊戲是有創造性的第一人稱射擊遊戲。

外部連結