跳至內容

每分鐘操作數

維基百科,自由的百科全書

即時戰略遊戲中,每分鐘操作數(APM,Actions Per Minute)指的是每分鐘操作指令數。這一般包括鼠標點擊和鍵盤敲擊。APM很好地反映了玩家的手速,即操作速度。[1]

每分鐘操作數

APM指的是一分鐘內所有遊戲操作的總和,例如選擇單位或下達命令。通常,APM是反映玩家水平的一個標準,但不是全部。因為,APM高意味着這個選手在遊戲中非常清楚自己該做些什麼,並且可以很快地做好。高APM通常還意味着良好的微操作——即在遊戲中精心操控每一個單位使其作用達到最大化。最著名的星際爭霸APM測試軟件是BWChart[2]

在職業即時戰略遊戲比賽中,對職業玩家APM的要求十分苛刻。特別是在《星際爭霸》中,職業選手的APM通常高達200-300甚至更高,是普通玩家的3倍左右;而在《魔獸爭霸III》中,也對APM有着比較高的要求,但不及《星際爭霸》苛刻。[3]

有效APM

由於APM記錄了所有的操作,因此一些本來無用的操作(比如反覆選擇編隊1,2,1,2,1,2,……)會使APM大幅提高——然而,這些看似「垃圾操作」的操作並非一無是處,因為它可以促使玩家更好地進入狀態。儘管如此,人們還是希望能獲得真正有效的APM數據。術語EAPM應運而生。它指的是每分鐘有效操作數(Effective Actions Per Minute)。EAPM通常過濾掉了一些重複操作(比如選擇單位但並不對其下達有效指令、反覆下達同一指令等),以及遊戲初期的操作(此段時間對操作要求不高,但玩家為了熱身通常會進行大量本無意義的重複操作)

參考資料

  1. ^ 存档副本. [2008-07-06]. (原始內容存檔於2019-11-19). 
  2. ^ BWChart FAQ 互聯網檔案館存檔,存檔日期2007-09-19.
  3. ^ 《微型計算機》2006年13期 第10頁