美國陸軍:真實士兵
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美國陸軍:真實士兵 | |
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類型 | 戰術射擊 |
平台 | Xbox 360 |
開發商 | 育碧紅色風暴 |
發行商 | 育碧軟件 |
製作人 | Randy Greenback Stuart White |
系列 | 美國陸軍系列 |
引擎 | Ubisoft YETI |
模式 | 單人、多人 |
發行日 | 2007年11月15日 |
《美國陸軍:真實士兵》(英語:America’s Army: True Soldiers)是由育碧紅色風暴開發的第一人稱射擊遊戲遊戲,育碧軟件在2007年11月17日發行。它是美國陸軍遊戲《美國陸軍》的衍生作品。
遊戲內容
根據IGN的遊戲預告[1],只要玩家與其他隊員一同合作,即可提升火力的精準度以及反擊力。玩家只能與附近的隊友通話,但是領隊不論遠近皆可用無線電聯絡所有的隊友,而且還可以呼叫火砲支援。一個隊伍有五個作戰單位:步槍兵小隊[註 1]、擲彈兵小隊、標定射擊小隊[註 2]、機槍小隊、領隊[註 3]。
在多人連線遊戲,與《美國陸軍》角色是相同的,玩家是扮演美國陸軍。當玩家被敵軍火力擊中而導致受傷,玩家不能執行任何攻擊活動,只能一直倒在地上,直到隊友給予治療才可以活動,遊戲主要是呈現真實的戰場,所以玩家一定要遵守交戰守則[註 4]。多人遊戲包含的任務有:撤離任務[註 5]、防守物件[註 6]、獵殺VIP以及同時防守並持續守住任務點,大多的任務型態都與《美國陸軍三》相同。
評價
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《Official Xbox Magazine》給它最低的分數4.5分,總分10分。
註釋
參考資料
- ^ America's Army: True Soldiers preview. 2007-09-18 [2013-02-17]. (原始內容存檔於2012-03-07).
- ^ 存档副本. [2013-02-17]. (原始內容存檔於2020-07-12).
- ^ America's Army: True Soldiers Gameranking Reviews. GameRankings. [2011-12-13]. (原始內容存檔於2019-12-09).
相關條目
- 《美國陸軍系列》
- 《美國陸軍:士兵的崛起》