心跳文學社
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心跳文學社 | |
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![]() 遊戲封面圖,包含遊戲中的四位女主角 (由左至右:紗世里、優里、莫妮卡、夏樹) | |
類型 | 視覺小說、戀愛冒險、驚悚、精神獵奇 |
平台 | Microsoft Windows、 Plus! 任天堂Switch、 |
開發商 | Team Salvato[註 1] |
發行商 |
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設計師 | 丹·薩爾瓦托(Dan Salvato) |
編劇 | 丹·薩爾瓦托 |
程式 | 丹·薩爾瓦托 |
美術 | Satchely Velinquent |
音樂 | 丹·薩爾瓦托 |
引擎 | |
模式 | 單人 |
發行日 | PC (Steam)
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《心跳文學社》(英語:Doki Doki Literature Club!,又譯作「心跳文藝部」、「心跳文藝社」),簡稱《DDLC》,是Team Salvato在2017年9月22日發表的一個面向Microsoft Windows、Linux和macOS平台的獨立遊戲[1],並於2017年10月6日登陸遊戲平台Steam。故事描述一位男高中生加入學校的文學部與四位女性成員交流的故事。《心跳文學社》的特點為其線性故事,系統會根據玩家的選擇給出不同的場景和結局。遊戲的風格看似輕鬆愉快,但實際上是一款穿插著各種打破第四面牆情節的心理學恐懼遊戲[2]。
《心跳文學社》花費兩年完成,開發團隊Team Salvato此前曾製作《任天堂明星大亂鬥DX》的模組。據薩爾瓦托所言,遊戲的靈感來自於他對日本動畫的混合感覺以及對超現實和令人不安的體驗的痴迷[3]。《心跳文學社》發行後因其後設小說和恐怖元素而備受好評,《PC Gamer》更形容它是「這一年最令人驚訝的遊戲」[4]。
2021年6月30日《Doki Doki Literature Club Plus!》發佈,遊戲登陸PS4、PS5、Switch、Xbox One、Xbox Series X/S和Windows[5]。
遊戲玩法
![](http://images.weserv.nl/?url=//upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/1/1e/DDLCPoemCreation.jpg/220px-DDLCPoemCreation.jpg)
《心跳文學社》是一款視覺小說,因此遊戲大部分是由玩家閱讀遊戲故事,而對劇情方向幾乎沒有什麼影響。
在某些節點上,玩家要做出一些會左右故事進程的決定。同時遊戲在文學部活動部分時還有一個寫詩的機制,玩家可在選單中選擇單詞以組成四位女成員的詩,而她們都有不同的單詞偏好,當玩家選擇到某位女角喜歡的單詞時她會有所反應[6]。
如果詩詞符合女成員的口味且做出正確選擇,系統會給出額外的場景,而每個玩家得到的場景都會影響故事的結局[7]。在遊戲第一次通關(成功完成第一周目後)後,玩家有時候要開啟遊戲的檔案,並刪除特定的檔案以得到進一步的進展[8]。
故事
玩家扮演故事的男主角,被性格陽光的青梅竹馬紗世里帶入文學部,半推半就地參與每天放學後的社團活動。文學部除了紗世里,還有3名不同年級的女學生——略為傲嬌的夏樹、外冷內熱的優里和廣受學生歡迎的莫妮卡[9]。她們都給男主角分享自己所寫的詩詞,於交流過程中發掘彼此的文學天賦,由此漸生好感。一切都發展得相當順利,直到大家開始籌備學園祭活動之時,紗世里在臥室裏上吊自殺,遊戲顯示「結束」。
回到主選單後,遊戲開始二周目,選單中紗世里的圖像與開始按鈕被亂碼取代,遊戲中有關紗世里的一切蹤跡都被抹消了。遊戲時,不時出現亂碼以及詭異的圖片。二周目結尾時,優里自殺,莫妮卡向男主角/玩家說出了真相:身為社長的她,早就得知這不過是一個遊戲。但她深深地愛著男主角,又苦於遊戲的限制無法追求男主角、被男主角追求。於是她修改遊戲檔案,向紗世里腦內植入自殺的資訊,隨後將紗世里的角色資料刪除(其實並沒有刪除,只是隱藏了起來),又將其他二人的性格的不陽光處急劇放大,沒想到卻弄巧成拙反而使她們不顧一切地追求男主角。於是莫妮卡乾脆「刪除」(也是隱藏)了二人的檔案資訊,並創建了一個「Just Monika」(只有莫妮卡)的空間,使玩家只能看着她。為了推動劇情的發展,玩家刪除了莫妮卡的角色檔案,其後莫妮卡便將其他三人的檔案恢復。
開始三周目後,選單中莫妮卡的圖像消失,紗世里成為社長,獲得檢視檔案權限,結果也想要重蹈覆轍,並將玩家帶入了其專屬空間,但莫妮卡在程式碼里制止紗世里並將其刪除,遊戲真正意義上地結束了。不過在真結局中,紗世里並沒有想重蹈覆轍,反而會感謝你和她們一起度過了很多的時光,並希望你能夠偶爾回來看看她們,也同時表示她們會一直等下去。
開發與發行
Team Salvato的代表人物丹·薩爾瓦托(Dan Salvato)在《心跳文學社》的秘密開發工作上花費了約兩年時間[3]。在其發行之前,薩爾瓦托創建了Twitch的擴展功能「FrankerFaceZ」[10]、任天堂明星大亂鬥系列的模組和製作《超級瑪利歐創作家》關卡[11][12]。
2017年9月22日,《心跳文學社》在itch.io上發佈,之後登陸Steam平台。它是一款有隨你付模組的免費遊戲,玩家可以支付10美金解鎖一個額外的「粉絲包」,內容包括作品的桌布、遊戲的官方配樂和線上概念藝術小冊子[13]。
薩爾瓦托以他對日本動畫「愛恨交纏」的關係作為他開發《心跳文學社》的動機[3]。討論到遊戲的恐怖元素時,他指出能做出那些東西,是因為他受到「會讓你感到毛骨悚然,而不是亂丟一些面目猙獰的事物在你臉上的恐怖事情」的啟發[3]。
反應
評價 | ||||||
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作品發行後,《心跳文學社!》迅速獲得廣泛的好評[3][15],在Metacritic中亦根據7條評論獲得屬「大致正面評價」的78/100分[14]。Kotaku的吉塔·傑克遜(Gita Jackson)形容該作是一款「真正特別的遊戲」,並說「如果你喜歡恐怖類型,特別是那些能惹你發怒的遊戲的話,你一定要來看看《心跳文學社!》」[16]《GQ》的湯姆·菲利普(Tom Philip)稱《心跳文學社!》是他「玩過最恐怖的遊戲之一」,並稱讚遊戲的文字是他看過最邪惡且最具創意的敘述技巧[15]。而香港01的「GEME 機因」團隊則認為其操弄角色存檔和加插雜訊的方式與日本的《你和她和她的戀愛。》相似,他們同時指出後設小說型恐怖遊戲不再是日本開發商的專利[7]。Ifuun轉載的一篇評測中也提到與《你和她和她的戀愛。》的對比,認為本作的遊戲外操作和效果更為逼真,但後者的劇情鋪墊上更注重戀愛描寫而本作反而只是追求驚嚇[8]。
在發行的頭三個月,《心跳文學社!》錄得超過100萬次的下載數[17],並大約在一個月後突破200萬次[18]。而在2017年IGN最佳遊戲獎中,《心跳文學社!》獲提名為「最佳PC遊戲」[19]、「最佳冒險遊戲」(亞軍)[20]、「最佳故事」[21]和「最具創新遊戲」[22],同時亦被玩家票選作該四項類別的最佳遊戲。《電子遊戲月刊》則把它列在「25款2017年最佳遊戲」的第16位[23]。
2018年6月28日,英國大曼徹斯特郡有一名曾玩過《心跳文學社!》的15歲少年被發現自殺。死因庭法官相信《心跳文學社!》對兒童和年輕人存有風險,因此特別警告巿議會和學校要小心這款遊戲為學童帶來的心理影響,尤其對一些情緒脆弱或有精神問題的人[24]。
在2020年7月中國大陸國家網信辦發佈的《關於開展2020「清朗」未成年人暑期網絡環境專項整治的通知》中,「藍鯨死亡遊戲」、「死亡窒息」和「心跳文學社」等被列入應全面巡查甄別的誘導青少年自殘自殺的版塊、群組與圈子[25]。「心跳文學社」及其關鍵詞隨後被中國大陸各大平台封禁。
獎項
年份 | 獎項 | 類別 | 結果 | 參考資料 |
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2017 | IGN最佳遊戲獎 | 最佳PC遊戲 | 提名 | [19] [20] [21] [22] |
最佳冒險遊戲 | 亞軍 | |||
最佳故事 | 提名 | |||
最具創新遊戲 | 提名 | |||
2018 | 西南偏南遊戲獎 | 馬修·克倫普文化創新獎 | 獲獎 | [26] |
年度熱門遊戲 | 提名 |
註釋
- ^ 「心跳文學社Plus!」是「Team Salvato」與「Serenity Forge」共同開發。
參考資料
- ^ Doki Doki Literature Club!. ddlc.moe. [2017-10-24]. (原始內容存檔於2017-03-04).
- ^ Josuweit, Amy. Doki Doki Literature Club is a hidden horror game for the internet age. Rock, Paper, Shotgun. 2017-10-31 [2017-10-31]. (原始內容存檔於2018-10-25).
- ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 Jackson, Gita. Doki Doki Literature Club's Horror Was Born From A Love-Hate Relationship With Anime. Kotaku. 2017-10-20 [2017-10-29]. (原始內容存檔於2017-10-21).
- ^ Wright, Steven. Doki Doki Literature Club! hides a gruesome horror game under its cute surface. PC Gamer. 2017-10-26 [2017-10-26]. (原始內容存檔於2018-06-12).
- ^ 【DDLC】『ドキドキ文芸部プラス!』PS5、PS4、Switch、Xbox One、PCで6月30日に海外で発売決定。新ストーリーやHDリマスターを加えたプラス版. Fami通. 2021-06-12 [2021-06-12]. (原始內容存檔於2021-06-21) (日語).
- ^ Rose, Victoria. Doki Doki Literature Club is an uncontrollably horrific visual novel. Polygon. 2017-10-22 [2017-10-22]. (原始內容存檔於2017-10-23).
- ^ 7.0 7.1 Doki Doki Literature Club!:心驚膽跳的後設文學社. 香港01. 2017-11-07 [2017-12-16].[失效連結]
- ^ 8.0 8.1 遊戲不推薦:能讓你抑鬱一整年的《Doki Doki Literature Club》. plumz. 2017-11-02 [2017-12-16]. (原始內容存檔於2021-06-13).
- ^ Couture, Joel. Get to Know Your Fellow Lovers Of Writing With Doki Doki Literature Club!. Silicon Era. 2017-10-13 [2017-10-18]. (原始內容存檔於2019-04-01).
- ^ Good, Owen. Powerful mod adds replay feature to Super Smash Bros. Melee. Polygon. 2015-09-13 [2017-10-18]. (原始內容存檔於2018-06-26).
- ^ Blain, Louise. P is for Pain is the new contender for Mario Maker's hardest level. Games radar. 2015-10-09 [2017-10-18]. (原始內容存檔於2018-06-26).
- ^ Eversion-Inspired Super Mario Maker Level Uses Doors In An Ingenious Way. Silliconera. 2017-09-21 [2017-10-18]. (原始內容存檔於2018-06-26).
- ^ Doki Doki Literature Club Fan Pack on Steam. Valve Corporation. [2017-10-18]. (原始內容存檔於2019-03-31).
- ^ 14.0 14.1 Doki Doki Literature Club! for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2018-02-11]. (原始內容存檔於2018-02-15).
- ^ 15.0 15.1 Philip, Tom. Doki Doki Literature Club Is the Most Messed Up Horror Game You'll Play This Year. GQ. 2017-10-19 [2017-10-19]. (原始內容存檔於2018-06-12).
- ^ Jackson, Gita. Doki Doki Literature Club Scared Me Shitless. Kotaku. 2017-10-11 [2017-10-18]. (原始內容存檔於2018-10-31).
- ^ Salvato, Dan. 1 Million Downloads!. Team Salvato. 2017-12-11 [2017-12-11]. (原始內容存檔於2021-03-03).
- ^ Jones, Ali. Doki Doki Literature Club! surpasses two million downloads. PCGamesN. 2018-01-15 [2018-02-11]. (原始內容存檔於2018-08-28).
- ^ 19.0 19.1 Best of 2017 Awards: Best PC Game. IGN. 2017-12-20 [2018-01-02]. (原始內容存檔於2018-01-20).
- ^ 20.0 20.1 Best of 2017 Awards: Best Adventure Game. IGN. 2017-12-20 [2018-01-02]. (原始內容存檔於2017-12-23).
- ^ 21.0 21.1 Best of 2017 Awards: Best Story. IGN. 2017-12-20 [2018-01-02]. (原始內容存檔於2018-01-01).
- ^ 22.0 22.1 Best of 2017 Awards: Most Innovative. IGN. 2017-12-20 [2018-01-02]. (原始內容存檔於2018-10-09).
- ^ EGM staff. EGM's Best of 2017: Part Two: #20 ~ #16. EGMNow. 2017-12-28 [2018-01-14]. (原始內容存檔於2018-06-12).
- ^ Britton, Paul; Yarwood, Sam. A 15-year-old boy was found dead. Now his dad, and a coroner, have warned about the 'horror' online game he was playing. Manchester Evening News. 2018-06-26 [2018-06-28]. (原始內容存檔於2020-11-09).
- ^ 微博与肖战工作室谈话,8账号被关闭!网信办出手整治“饭圈互撕”. 每經網. 每日經濟新聞. 2020-07-14 [2021-01-21]. (原始內容存檔於2021-01-28).
- ^ IGN Studios. 2018 SXSW Gaming Awards Winners Revealed. IGN. 2018-03-17 [2018-03-18]. (原始內容存檔於2018-03-18).