2100全民開打
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2100全民開打 | |
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![]() 大基地進攻 | |
類型 | 即時戰略遊戲 |
平台 | PlayStation、Windows、Linux、Mac OS |
開發商 | Pumpkin Studios |
發行商 | Eidos Interactive |
總監 | 吉姆·班布拉 ![]() |
製作人 | Eric W. Adams、Grant Dean ![]() |
引擎 | 自製 |
模式 | 單人遊戲 |
發行日 | 1999年3月26日 ![]() |
《2100全民開打》(英語:Warzone 2100,中國大陸譯作「戰地2100」,又譯作「戰爭地帶2100」)是一個未來背景的即時戰略遊戲。科技樹中包含400多種組件,首創單位組合概念,各種車輛都可以從部件整合設計。支援單機任務和連線遊戲。因為2004年的公開原始碼,使得開發持續進行,出現了新的活力,也使得其擁有跨平台能力。
歷史
《2100全民開打》原是一個1999年Pumpkin Studios開發,Eidos Interactive發行的商業遊戲,2004將遊戲主要部分釋放為GPL協議的自由軟件,2008年12月完全以自由軟件的形式放出。很多桌面Linux發行版的軟件倉庫都包含這個遊戲。
其他
外部連結
- (英文)The Warzone 2100 Resurrection Project—— 繼續開發的GPL版本 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- (英文)Resurrection Project的 GNA! 專案頁
- (英文)科技樹
- (英文)Freshmeat專案頁 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- (英文)Linux Game Tome 頁面 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)