跳转到内容

泰国象棋

维基百科,自由的百科全书
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
泰国象棋起始位置。
泰国象棋

泰国象棋泰语หมากรุก Makruk;英语:Thai Chess、Siam Chess),是流传在泰国柬埔寨的双人对弈的图版游戏

历史

  • 有研究者认为,泰国象棋是由恰图兰卡演变过来。
  • 日本将棋似由泰国将棋演变或从东南亚传来,因皆为擒王棋、升级区域皆有三横行、银将与南亚诸象棋的象走法一样。

规则

棋盘

  • 棋盘为正方形,八乘八的方格。

棋子

  • 棋子兵种有王(ขุน、Khun)一个、仕(เม็ด、Met)一个、象(โคน、Khon)两个、马(ม้า、Ma)两个、车(เรือ、Rua)两个、兵(เบี้ย、Bia)八个。
中文 兵升级(仕)
泰语 ขุน เม็ด โคน ม้า เรือ เบี้ย เบี้ยหงาย
RTGS khun met khon ma rua bia bia-gai
本意 封建君主 种子 贵族/面具/根基 宝贝(货币) 兵升仕
汉语同源词
英语 king queen bishop knight rook pawn promoted pawn

配置

  • 棋子配置类似现在的国际象棋,但兵的位置排列在自方底线的倒数第三列,双方王与士的位置交错。

棋子走法

王(khun)
王走法与国际象棋的王相同,移动为周围八格。
仕(met)
仕,泰语为大臣,走法与中国象棋的仕相同,移动为斜向四格。
象(khon)
象,泰语为面具舞,走法相同于日本将棋的银将、或缅甸象棋马来象棋的象,移动为斜向四格或直前一格。
马(ma)
马走法与国际象棋的马相同,移动为跳跃至2x3的对角格,可以越子。
车(rua)
车走法与国际象棋的车相同,移动为直向任意格。无国际象棋的王车易位规则。
兵(bia)
兵走法与国际象棋的兵相类似,单纯移动时直前进一步,但吃子时斜进一步。兵的第一步时不能走两步,故无吃过路兵。在走到对方底线的倒数第三列时,立即升级为仕,不能选择不升级。

逼和规则

当Stalemate(逼和)局面出现时,则该对局重新下。 满足下面三个条件时,则属于逼和局面。

  • 1.该手棋轮到自己下。
  • 2.当下并没被对手将军。
  • 3.符合棋子走法规则的棋子,皆无法移动。
  • 也就是在不违反规则的条件下,下一手棋已无任何可移动的棋子。

计步规则

泰国象棋当残局形成特定局面时,会引发计步规则,其机制类似象棋的六十步和规则及国际象棋的五十步和规则。泰国象棋计步规则分为两种;残局计步和杀王计步。

  • 残局计步:当双方都没有兵或所剩的兵均已变成仕,同时尚有其他子力时,即达成残局计步的条件。残局计步不是强制的,如果双方都不想计步的话也可以照旧继续下;但如果任何一方想要开始计步的话,另外一方必须接受。残局计步规定为64步,由提出计步的一方计算,如果对方能在64步内将死计步方,即获胜,超过64步无法将死则和局;但计步方不能在计步的过程中将死对方,如果他想要求胜,必须放弃计步,那么累积的步数也会重新归零计算,而在此之后双方都仍可自由决定是否重新开始计步。
  • 杀王计步:当任何一方被吃到只剩孤王时,即达成杀王计步的条件,并立即强制开始,且不能中途停止或重新归零计算,若有正在进行的残局计步则自动取消。杀王计步依攻方的子力有不同步数的要求(见下),若一个局面同时可以被分类到多条规则时,一律算在须求步数最少的那条规则,例如:若一方剩孤王,另一方剩一个车、两个象、一个马,会以16步开始计算。如果无法在规定步数完成将杀则和局。
  • 一方剩孤王,另一方有两个车:8步
  • 一方剩孤王,另一方有一个车:16步
  • 一方剩孤王,另一方有两个象:22步
  • 一方剩孤王,另一方有两个马:32步
  • 一方剩孤王,另一方有一个象:44步
  • 一方剩孤王,另一方有一个马:64步
  • 一方剩孤王,另一方只有仕:64步

参见

外部链接