泰国象棋(泰语:หมากรุก Makruk;英语:Thai Chess、Siam Chess),是流传在泰国与柬埔寨的双人对弈的图版游戏。
历史
- 日本将棋似由泰国将棋演变或从东南亚传来,因皆为擒王棋、升级区域皆有三横行、银将与南亚诸象棋的象走法一样。
规则
棋盘
棋子
- 棋子兵种有王(ขุน、Khun)一个、仕(เม็ด、Met)一个、象(โคน、Khon)两个、马(ม้า、Ma)两个、车(เรือ、Rua)两个、兵(เบี้ย、Bia)八个。
中文
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王 |
仕 |
象 |
马 |
车 |
兵 |
兵升级(仕)
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泰语
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ขุน |
เม็ด |
โคน |
ม้า |
เรือ |
เบี้ย |
เบี้ยหงาย
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RTGS
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khun |
met |
khon |
ma |
rua |
bia |
bia-gai
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本意
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封建君主 |
种子 |
贵族/面具/根基 |
马 |
车 |
宝贝(货币) |
兵升仕
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汉语同源词
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君 |
䴲 |
根 |
马 |
䑠 |
贝 |
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英语
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king |
queen |
bishop |
knight |
rook |
pawn |
promoted pawn
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配置
- 棋子配置类似现在的国际象棋,但兵的位置排列在自方底线的倒数第三列,双方王与士的位置交错。
车 |
马 |
象 |
仕 |
王 |
象 |
马 |
车
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兵 |
兵 |
兵 |
兵 |
兵 |
兵 |
兵 |
兵
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兵 |
兵 |
兵 |
兵 |
兵 |
兵 |
兵 |
兵
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车 |
马 |
象 |
王 |
仕 |
象 |
马 |
车
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棋子走法
王(khun)
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王走法与国际象棋的王相同,移动为周围八格。
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仕(met)
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仕,泰语为大臣,走法与中国象棋的仕相同,移动为斜向四格。
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象(khon)
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象,泰语为面具舞,走法相同于日本将棋的银将、或缅甸象棋、马来象棋的象,移动为斜向四格或直前一格。
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马(ma)
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马走法与国际象棋的马相同,移动为跳跃至2x3的对角格,可以越子。
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车(rua)
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车走法与国际象棋的车相同,移动为直向任意格。无国际象棋的王车易位规则。
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兵(bia)
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兵走法与国际象棋的兵相类似,单纯移动时直前进一步,但吃子时斜进一步。兵的第一步时不能走两步,故无吃过路兵。在走到对方底线的倒数第三列时,立即升级为仕,不能选择不升级。
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逼和规则
当Stalemate(逼和)局面出现时,则该对局重新下。
满足下面三个条件时,则属于逼和局面。
- 1.该手棋轮到自己下。
- 2.当下并没被对手将军。
- 3.符合棋子走法规则的棋子,皆无法移动。
- 也就是在不违反规则的条件下,下一手棋已无任何可移动的棋子。
计步规则
泰国象棋当残局形成特定局面时,会引发计步规则,其机制类似象棋的六十步和规则及国际象棋的五十步和规则。泰国象棋计步规则分为两种;残局计步和杀王计步。
- 残局计步:当双方都没有兵或所剩的兵均已变成仕,同时尚有其他子力时,即达成残局计步的条件。残局计步不是强制的,如果双方都不想计步的话也可以照旧继续下;但如果任何一方想要开始计步的话,另外一方必须接受。残局计步规定为64步,由提出计步的一方计算,如果对方能在64步内将死计步方,即获胜,超过64步无法将死则和局;但计步方不能在计步的过程中将死对方,如果他想要求胜,必须放弃计步,那么累积的步数也会重新归零计算,而在此之后双方都仍可自由决定是否重新开始计步。
- 杀王计步:当任何一方被吃到只剩孤王时,即达成杀王计步的条件,并立即强制开始,且不能中途停止或重新归零计算,若有正在进行的残局计步则自动取消。杀王计步依攻方的子力有不同步数的要求(见下),若一个局面同时可以被分类到多条规则时,一律算在须求步数最少的那条规则,例如:若一方剩孤王,另一方剩一个车、两个象、一个马,会以16步开始计算。如果无法在规定步数完成将杀则和局。
- 一方剩孤王,另一方有两个车:8步
- 一方剩孤王,另一方有一个车:16步
- 一方剩孤王,另一方有两个象:22步
- 一方剩孤王,另一方有两个马:32步
- 一方剩孤王,另一方有一个象:44步
- 一方剩孤王,另一方有一个马:64步
- 一方剩孤王,另一方只有仕:64步
参见
外部链接