龙腾世纪:审判

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龙腾世纪:审判
  • Dragon Age: Inquisition
类型角色扮演
平台Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
PlayStation 4
Xbox One
开发商BioWare
发行商艺电
系列龙腾世纪系列 编辑维基数据
引擎寒霜3
模式单人游戏
发行日
  • 北美:2014年11月18日[1]
  • 澳洲:2014年11月20日
  • 欧洲:2014年11月21日

龙腾世纪:审判(英语:Dragon Age: Inquisition,中国大陆译作“龙腾世纪:审判”,香港和台湾译作“暗龙纪元:异端审判”)为一款第三人称视角的单机角色扮演游戏,由BioWare艾德蒙顿工作室开发,并由艺电在2014年11月21日发行于Microsoft WindowsPlayStation 3XBOX 360PlayStation 4Xbox One平台。同时本作也是首款采用寒霜引擎开发的角色扮演游戏[2]

概要

龙腾世纪:审判作为龙腾世纪系列的第三部主要游戏,是《龙腾世纪II》(2011年)的续集。故事围绕一位名为审判官的玩家角色展开,他们要在赛达斯大陆平息内乱,并封闭天空中一个名为“裂缝”的神秘裂口,这个裂口正在向世界释放危险的恶魔。《龙腾世纪:审判》的游戏玩法与其前作相似,但包括几个供玩家探索的半开放世界。玩家主要从第三人称视角控制审判官或他们的同伴,尽管传统的角色扮演游戏俯视摄像角度也可用。

评价

前作龙腾世纪II的发行遭到了玩家的好坏不一的评价,他们惋惜第一部游戏《Dragon Age: Origins》(2009年)的复杂性消失了。BioWare将解决《龙腾世纪II》玩家反馈作为主要目标,这影响了其续作的设计决策。最终,BioWare希望第三部《龙腾世纪》游戏能结合系列前两部游戏的元素。自2011年开始开发,BioWare使用EA DICEFrostbite 3引擎来驱动游戏,不过这为团队带来了很多开发挑战。他们在开发过程中不得不大量加班,由于老一代游戏机硬件限制,几个游戏功能不得不被剪切。Trevor Morris负责游戏音乐的创作,取代了之前游戏的作曲家Inon Zur。

游戏于2012年9月正式公布为《龙腾世纪III:审判》,并于2014年11月在全球游戏圈内分别在PlayStation 3PlayStation 4WindowsXbox 360Xbox One平台上发行。游戏发行后受到了好评,评论家赞扬了其探索玩法、战斗、视觉效果、剧本、角色和自定义。游戏也因其填充内容、技术问题、战术视角和叙事方面的一些问题而受到一定批评。在商业上,它是BioWare发行的最成功的游戏之一。它获得了众多奖项并入围了更多奖项,包括多家电子游戏新闻出版物的年度游戏。为了支持《审判》,已经推出了几个叙事可下载内容(DLC)包。

参考资料

  1. ^ Futter, Mike. Dragon Age: Inquisition Release Date, Trailer, And Screenshots. GameInformer. 2014-04-22 [2014-04-22]. (原始内容存档于2019-05-25). 
  2. ^ Jason Schreier. The Past And Present Of Dragon Age 4. Kotaku. 2019-04-09 [2019-05-25]. (原始内容存档于2019-05-26). 

外部链接