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Fate/Samurai Remnant

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Fate/Samurai Remnant
游戏封面
类型角色扮演动作砍杀
平台
开发商光荣特库摩游戏ω-Force
发行商Aniplex
TYPE-MOON
总监松下龙太
制作人庄知彦日语庄知彦
美术渡玲
铃木利治
音乐芳贺敬太
篠田大介
系列Fate系列
模式单人
发行日
  • 日本:2023年9月28日
  • 全球:2023年9月29日

Fate/Samurai Remnant(日语:フェイト・サムライレムナント,英语:Fate/Samurai Remnant是一款由光荣特库摩游戏ANIPLEX协力开发的《Fate系列动作角色扮演游戏,本作于2023年9月28日在日本区域的Microsoft WindowsPlayStation 4PlayStation 5以及任天堂Switch平台上发行,而全球则是2023年9月29日发行。

游戏玩法

《Fate/Samurai Remnant》中“灵地争夺”的游玩界面,左下为男主人公宫本伊织日语宮本伊織和Saber,右下则是剩余回合数。

本作主要玩法是类似于《无双》的动作游戏,但本作取消防御系统,取而代之的是能够使用“魔术”和“共鸣绝技[注 1]”破防以及断招和回避的战斗系统。除了战斗系统外,本作的另一个玩法是能在地图中自由行动,如与NPC对话等类似《炼金工房》系列的探索动作。与多数角色扮演游戏一样,本作也采用养成的玩法,其中主要分为四种,当中包括“替换刀装[注 2]”、“魔术工房[注 3]”、缘分之环[注 4]以及技能树[注 5][1][2]

除此之外,本作具有名为“灵地争夺”的玩法,该玩法类似据点争夺战。当玩家协助无主的从者们完成“灵地争夺”便能够令无主从者们协助玩家挑战更强的强敌。[1]

故事简介

故事背景发生在江户时代庆安4年。[3]距离日本统治者德川家康开放首都已经过去四十八年。如今,德川幕府的统治权已传给第四代幕府将军德川家纲。城市因不断增加的居民而享受繁荣,然而,由于诸侯相继解散和废止,越来越多的浪人开始在街头游荡,江户平静的日子似乎也正在逐渐失去。[4]

在江户的浅草町,有一位年轻人名叫宫本伊织日语宮本伊織。他是大剑豪宫本武藏养子徒弟。伊织没有归顺于任何领主,而是整日苦练剑术。某天,他突然发现自己的手背上有一处陌生的瘀伤。在不久后,伊织发现自己陷入了一场可怕的冲突、血腥和阴谋的战斗之中。[4]

这场关乎“盈月之器”的战斗是可以满足一切愿望的“盈月之仪”[5]。七名寻求自身愿望的参赛者,即被称为"御主"的参赛者,被卷入这场圣杯战争。每位御主都有各自的英灵,也就是从者,被召唤到这个世界中为各自的愿望相争,因此七位御主和七位从者的战斗将拉开序幕。[4]

登场角色

主要人物

宫本伊织日语宮本伊織宮本伊織,声:河西健吾[6]
本作主人公,宫本武藏的徒弟。
Saber的御主Master
Saberセイバー,声:山村响
宫本伊织的从者Servant,身穿古风服饰、挥舞著波形剑的剑士。真名为日本武尊

盈月之仪的参加者

郑成功鄭成功,声:前野智昭[6]
Archer的御主Master,英姿飒爽、个性爽快的武人。
Archerアーチャー,声:小野贤章
郑成功的从者Servant,忠义美男的弓箭手。与其御主关系融洽。真名为周瑜
地右卫门地右衛門,声:冈本信彦[6]
Lancer的御主Master,缠绕布条且谜团的男人。是岛原之乱的幸存者。
Lancerランサー,声:坂本真绫
地右卫门的从者Servant,手持双枪、操控黑炎的阴郁女武者。真名为贞德(Alter)。
由井正雪由井正雪,声:田村睦心[6]
Rider的御主Master,是位军学者,因对幕府有所想法而决定参加“盈月之仪”。
Riderライダー,声:户松遥
由井正雪的从者Servant。全身穿着黑铠,携带着大太刀且沉默寡言的武士。真名为丑御前
土御门泰广土御門泰広,声:三上哲[2]
Caster的御主Master,安倍晴明后裔,土御门家当家。本次盈月之仪的主办人。
Casterキャスター,声:胜杏里
土御门泰广的从者Servant,目的不明,在盈月之仪背后暗自行动。真名为稗田阿礼
多罗蒂娅·科耶特ドロテア・コイエット,声:平野绫[6]
揆一之女,来自钟楼惊魂的魔术师,Assassin的御主。
Assassinアサシン,声:石川英郎
多罗西娅·科耶特的从者Servant,长手长脚的灰衣怪人。真名为甲贺三郎
高尾太夫日语高尾太夫高尾太夫,声:小清水亚美[6]
Berserker的御主Master
吉原游廓三浦屋的游女日语遊女,江户数一数二的大美女。
Berserkerバーサーカー,声:佐仓绫音
高尾太夫的从者Servant,真名为宫本武藏[7]
宫本伊织的师父,但其与伊织所知有所差别。
与《Fate/Grand Order》中的宫本武藏为同一人,为从“宫本武藏为女性”的平行世界漂流而来的异界人士。

无主的从者Rogue Servants

Saberセイバー,声:樱井透
真名为木曾义仲。骑乘灰色毛发的马匹,腰间挂着大太刀的武士。为了消灭被称为恶鬼的存在而行动。
Archerアーチャー,声:岛崎信长
真名为阿周那。手持苍炎弓的白衣战士。
Lancerランサー,声:神奈延年
真名为库丘林。手持红色长枪的好战战士。
Riderライダー,声:斋藤千和
真名为玉藻艾莉亚,玉藻前分离出的九条尾巴化身之一。引人怜爱的少女。
似乎并非是擅于骑乘坐骑,而是让别人自动成为她坐骑的特殊骑兵。
Casterキャスター,声:茜屋日海夏
真名为喀耳刻。有着如鹰一般翅膀的可爱魔女。
Assassinアサシン,声:安井邦彦[2]
真名为李书文。眼光锐利的老翁。
Berserkerバーサーカー,声:远藤大辅日语遠藤大輔
真名为参孙。绿色长发的狂战士,因某些原因而与高尾太夫行动。

其他角色

少当家/Ruler若旦那/ルーラー,声:关智一[2]
真名为吉尔伽美什。缩缅布店“巴比伦一式”的少当家。
作为本次盈月之仪的裁定者而出场的无主从者,职阶为Ruler。
小笠原香耶小笠原カヤ,声:久野美咲
宫本伊织的义妹。养父武藏过世后被小笠原家收为养女。
第十五骑英灵凭依。
红玉之书紅玉の書,声:茶风林
宫本武藏的遗产,来自西洋的魔术书,具有自我意识,能飘浮在空中,也是宫本伊织学习魔术的对象。
伊吹童子伊吹童子,声:悠木碧
DLC第一弹“断章‧庆安神前比武”新增的角色[8],职阶为Ruler。
柳生但马守宗矩やぎゅうたじまのかみむねのり,声:小林亲弘
DLC第二弹“断章・柳生秘剑帖”新增的角色[9],职阶为Saber。
赵云趙雲,声:阿座上洋平
DLC第三弹“断章・白龙红鬼演义”新增的角色,职阶为Rider。因“少主”被“鸟之妖魔”诱拐而现界。
鬼子母神鬼子母神,声:名冢佳织
DLC第三弹“断章・白龙红鬼演义”新增的角色,职阶为Berserker。

开发

庄知彦日语庄知彦表示光荣特库摩游戏公司会开发本作是因为社长涩泽光是《Fate/Grand Order》(简称FGO)的粉丝[10],因其曾游玩宫本武藏登场的主线“英灵剑豪七番胜负”而激发他策划这款游戏。[11]随后为了让游戏成功制作,光荣特库摩游戏公司通过ANIPLEX的安排与型月的奈须蘑菇和武内崇的晚餐会,表示希望制作《Fate》系列的游戏。在与型月的磋商中,由光荣特库摩游戏公司的社长涩泽光和ω-Force的品牌负责人庄知彦共同拟定企划书的初稿,在“英灵剑豪七番胜负”正式实施后,正式向该公司提出并获得批准。此外,ANIPLEX的社长岩上敦宏日语岩上敦宏提出合作建议,由型月、ANIPLEX和光荣特库摩游戏共三家公司共同制作该游戏。[11][12]本作由庄知彦担任制作人,ω-Force的总监松下龙太担任导演。[12]

根据庄知彦在Fami通采访时表示“虽然在制作过程中各方分工合作,但都没有明确的分工,只有互相提供建议。如光荣特库摩游戏提出关于故事和世界观的建议,而型月提出有关故事以外的部分的建议。”[12]

本作开场动画由ANIPLEX设计,[10] 主题曲“残夜幻想”则由feat.六花演唱。[2]官方宣布本作游戏将支持英语、日语、韩语、简体和繁体中文字幕。[13]

游戏系统

本作的概念是“以御主的视角体验圣杯战争的动作角色扮演游戏”、“以宫本伊织的视角描绘圣杯战争”以及“将人类和从者之间的力量差异表现”的理念。[12]因此在游戏中引入宫本伊织作为御主亲自上阵战斗的系统,而该系统的启发来自于《Fate》系列原作《Fate/stay night》的御主之一卫宫士郎的视角来叙述故事。庄知彦为玩家提供御主的体验而考虑在本作中以动作角色扮演游戏的方式来呈现这一视角,同时也设计从者们的特点如宝具等能够体现的游戏元素。他在Fami通的采访时提及本作游戏的演出方面是对《Fate/stay night》的致敬。[12]

庄知彦表示本作以动作角色扮演游戏的企划从最初就面临挑战,因为御主和从者间的伙伴感情是光荣特库摩游戏公司的游戏作品中没有的元素。[12]此外,松下龙太在接受Fami通采访时表示“游戏体验和故事叙述间不能有太大的脱节,因此不仅要确保以探索和伙伴间的战斗作为独立元素,还要确保它们是圣杯战争的一部分。”他还表示,为考虑御主和从者间的力量差距,以及确保动作游戏的快感和趣味性,因此在本作中将反映在游戏的玩法体验中,如宫本伊织面对比人类更强的从者或怪物时,剑术无法造成伤害。本作的从者间的战斗方式在中期后将变得与《无双》系列不同。[12]

除此之外,庄知彦也表示本作游戏具有多结局,以正常流程进行游戏需要第三轮才能看完所有结局,而每开启新一次的游戏将能够继承上一次的角色强度、道具和金钱等和敌人的强度会变得更加强大,同时也新增剧情跳过的功能。[10]

背景设定

本作以宫本武藏作为游戏中的主要角色的缘由是涩泽光对宫本武藏和“英灵剑豪七番胜负”感兴趣,并且其认为宫本武藏的设定和角色特点与游戏理念相契合。而其他从者也是基于故事剧情的考虑而被选择。[12]宫本伊织最初并不是本作主人公或御主角色,但型月提议将他设定为主人公和御主。[10][12]

联动

发行

《Fate/Samurai Remnant》于2023年9月28日在日本区域发行Microsoft WindowsPlayStation 4PlayStation 5以及任天堂Switch版,而全球区域则是2023年9月29日发行。[4]

2023年10月6日,官方光荣特库摩宣布本作销售量于首周突破30万。[15][16]

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticPS5:81/100[17]
PC:82/100[18]
OpenCritic(推荐率)91%[19]
评论得分
媒体得分
Destructoid7.5/10[20]
Nintendo Life7/10颗星[21]
Push Square8/10颗星[22]
God is a Geek8/10[23]

Destructoid的斯曼加利索·西梅拉内(Smangaliso Simelane)给予本作7.5的评分,并表示“与Saber一起在街道上奔跑很有趣”、“有各种形态的招式能游玩,如地之型的防御”以及“战斗可能会重复”的缺点。斯曼加利索还表示推荐有接触《Fate系列》的玩家游玩。[20]Nintendo Life的迈克·沃格尔(Mitch Vogel)表示本作是继《火焰之纹章无双 风花雪月》和《女神异闻录5 乱战 魅影攻手》推出后深入体验的动作游戏,并评价“与《真·三国无双》相比,《Fate/Samurai Remnant》的战斗更加动态”以及“《Fate/Samurai Remnant》更像是动作角色扮演游戏”。随后迈克表示游玩时的帧数不稳定是本作的缺点以及不推荐使用任天堂Switch平台游玩。[21]PushSquare的罗伯特·拉姆齐(Robert Ramsey)评价本作“在自由探索时周围的环境令人想起《如龙》系列的游戏”以及“不同的头目战令游戏变得有趣”。[22]

God is a Geek的克里斯·怀特(Chris White)评价本作的过场动画令人印象深刻以及在战斗中操控宫本伊织和Saber时的战略元素是游戏变得多样化,他还表示本作与《女神异闻录5 乱战 魅影攻手》等多数动作角色扮演游戏一样,需要过滤许多的不重要的对话才能推进故事。[23]

荣誉

年份 奖项 类别 结果 参考资料
2023年 日本计算机娱乐供应商协会 未来期待奖 获奖 [24]

注释

  1. ^ 共鸣绝技,御主与从者联手触发的招式。
  2. ^ 替换刀装,能够改变玩家持有的“鞘”、“镡”、“柄卷”、“目贯”以增加攻击伤害。
  3. ^ 魔术工房,以消耗材料或金钱得来的效果,如商店便宜、贩卖价格更高等。
  4. ^ 缘分之环,Saber与主人公伊织的联系,达到一定程度将解锁Saber的更多技能。
  5. ^ 技能树,是花费技能点获得新技能的主要方式。

参考资料

  1. ^ 1.0 1.1 玻璃罐头. 大江戶靈地爭奪戰!《Fate/Samurai Remnant》第一章體驗版試玩報導. 巴哈姆特电玩资讯站. 2023-08-18 [2023-09-23]. (原始内容存档于2023-09-28). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 Sam. 《Fate/Samurai Remnant》公開全新劇情影片與視覺圖 預定在台舉辦歡慶上市體驗活動. 巴哈姆特电玩资讯站. 2023-08-29 [2023-09-28]. (原始内容存档于2023-09-28). 
  3. ^ Inc, Aetas. 江戸時代のFate新作「Fate/Samurai Remnant(フェイト/サムライレムナント)」,2024年9月28日に発売. 4Gamer.net. [2023-06-21]. (原始内容存档于2023-06-30) (日语). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 Fate/Samurai Remnant launches September 28 in Japan, September 29 worldwide. Gematsu. 2023-06-21 [2023-06-22]. (原始内容存档于2023-06-22) (美国英语). 
  5. ^ 巴哈姆特. 新聖杯戰爭「盈月之儀」開幕!TYPE-MOON × 光榮特庫摩打造《Fate/Samurai Remnant》曝光. 巴哈姆特电玩资讯站. [2023-06-20]. (原始内容存档于2023-08-01). 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 Liu, Stephanie. Here Are the All the Fate/Samurai Remnant Characters. Siliconera. 2023-06-23 [2023-09-28]. (原始内容存档于2023-10-30) (英语). 
  7. ^ Inc, Aetas. TYPE-MOON×コーエーテクモの“Fate”登場。新作「Fate/Samurai Remnant(フェイト/サムライレムナント)」2023年リリース. 4Gamer.net. [2023-07-30]. (原始内容存档于2023-06-25) (日语). 
  8. ^ 町田. 「Fate/Samurai Remnant」のDLC第1弾が本日配信開始に。謎の闘技大会,新サーヴァント,新たな会話やイベントなど充実の内容. 4Gamer.net. [2024-02-29]. (原始内容存档于2024-02-27) (日语). 
  9. ^ Romano, Sal. Fate/Samurai Remnant DLC ‘Record’s Fragment: Yagyu Sword Chronicles’ story detailed. Gematsu. 2024-04-16 [2024-04-16]. (原始内容存档于2024-04-16) (美国英语). 
  10. ^ 10.0 10.1 10.2 10.3 Jisho. 【TGS 23】社長指名宮本武藏?《Fate/Samurai Remnant》製作人分享選角秘辛. 巴哈姆特电玩资讯站. 2023-09-23 [2023-09-28]. (原始内容存档于2023-09-28). 
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  12. ^ 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 12.5 12.6 12.7 12.8 パンケーキるぅ★深山. 『Fate/Samurai Remnant(サムライレムナント)』プロデューサー&ディレクターインタビュー。目指したのは“究極の聖杯戦争体験”! アクションRPGとしての『Fate』を突き詰める | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com. ファミ通.com. 2023-07-31 [2023-09-28]. (原始内容存档于2023-08-18) (日语). 
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  14. ^ 【FGO】12/31年末特番まとめ。“Fate Project 大晦日TVスペシャル2023”で発表される最新情報を一挙紹介【Fate/Grand Order】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com. ファミ通.com. 2023-12-31 [2023-12-31]. (原始内容存档于2024-01-20) (日语). 
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  18. ^ Fate/Samurai Remnant critic reviews (PC). www.metacritic.com. [2023-10-10]. (原始内容存档于2023-10-13) (英语). 
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  20. ^ 20.0 20.1 Simelane, Smangaliso. Review: Fate/Samurai Remnant. Destructoid. 2023-09-28 [2023-10-13]. (原始内容存档于2023-10-15) (美国英语). 
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  22. ^ 22.0 22.1 Ramsey, Robert. Review: Fate/Samurai Remnant (PS5) - Characters and Story Thrive in This Historical Action RPG. Push Square. 2023-10-12 [2023-10-16]. (原始内容存档于2023-11-01) (英国英语). 
  23. ^ 23.0 23.1 White, Chris. Fate/Samurai Remnant review. GodisaGeek.com. 2023-09-28 [2023-10-25]. (原始内容存档于2023-11-01) (美国英语). 
  24. ^ 单梦蛙. 日本游戏大奖未来期待奖公布:共有11个游戏获得该奖 _ 游民星空 GamerSky.com. 游民星空. 2023-09-24 [2023-10-25]. (原始内容存档于2023-11-01) (中文). 

外部链接