弹幕

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书

大约从2010年开始,“弹幕”从原本的密集开火意思(英译:Barrage),逐步转为“密集字幕”的意思(英译:Bullet screen)。同时“弹幕”一词先在日本兴起,后续在中国大陆引用并逐渐变得广为人知,并引申直播影片字幕产生的效果,包含密集文字显示或文字效果。

近几年,弹幕的意思也转化为另一个新的意思:弹幕互动游戏(英译:Bullet screen game),由网络直播聊天室的聊天文字转为特殊视觉效果的弹幕互动游戏

  • 弹幕(游戏类)是指一群网友在实况频道的聊天室输入游戏指令来控制直播中的游戏
  • 弹幕(子弹类)“Bullet Hell”本是军事用语也代表一种战术,其中就是密集开火,例如:弹幕射击游戏

历史上的弹幕发展(子弹射击)

1980年:弹幕射击游戏与大型游戏机台蓬勃发展。

1990年:雷电_(游戏)游戏推出,为卷轴射击游戏。

1997年:怒首领蜂游戏发售,为弹幕射击游戏的代表作品。

历史上的弹幕发展(视频文字)(游戏类)

2014年:Twitch_Plays_Pokémon 游戏实验。

2014年:视频弹幕弹幕演唱会引爆了弹幕文化。

2016年:中国大陆开始流行弹幕文化,逐渐成为网络娱乐的一部分。

2020年:中国成都市推出了第一款弹幕互动游戏云蹦迪 ’ 。

2023年:弹幕互动游戏中国抖音抖音#TikTok(抖音海外版)取得成功,也推出了不同游戏类型,包含红蓝对抗、3D游戏等,并与多个大型直播平台展开多元合作。

2023年:弹幕互动游戏其影响力扩散至亚洲各国及全球各大直播平台。

参见

参考文献