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蝙蝠车

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蝙蝠车(英语:Batmobile)是美国漫画超级英雄蝙蝠侠的战车,由于《蝙蝠侠》的历史长达数十年,蝙蝠车亦随着时代变化、改良。

漫画版

历史

1941年漫画版
蝙蝠侠和蝙蝠车是漫画家鲍勃·凯恩和剧本创作人比尔·芬格(Bill Finger)共同创作的,由DC漫画发行。蝙蝠侠最早出现在《Detective Comics》第27期(1939年5月),当时蝙蝠侠只是驾驶普通车身红色私家车,并无蝙蝠车。直到1941年2月才出现在《Detective Comics》第48期,才有蝙蝠车(Batmobile)这叫法。

动画版

历史

电视版

历史

1943年第一代电视版蝙蝠车
第一部真人版蝙蝠侠电视剧在1943年由哥伦比亚电影公司发行。剧中的蝙蝠车参照当时黑色漫画版的蝙蝠车制成。


1966年电视版蝙蝠车
1966年电视版
1966年电视版的蝙蝠车,设计者为乔治·巴里斯(George Barris)[1]。1965年夏季将结束的时候,美国ABC电视台正在为一出蝙蝠侠电视剧做最后准备,制作人迪安·杰弗里斯(Dean Jeffries)决定在电视剧中加入蝙蝠车的演出,但是电视剧的播出时间表被提前,杰弗里斯为了节目制作不会延迟,他去找了一家由乔治-巴里斯(George Barris)经营的好莱坞改造车厂,要求他们在三个星期内制作出蝙蝠侠电视剧中的蝙蝠车,巴里斯收到这项订单后,就开始物色要用哪种车子来改造,最后巴里斯决定使用福特的Lincoln Futura概念车作为改造的基础,而这台Futura也成为全世界最知名的蝙蝠车。

电影版

历史

1989年电影版蝙蝠车
1989年电影《蝙蝠侠》中的蝙蝠车由Anton Furst设计,车子主体为一副飞机用喷射引擎,并在四周建构车身,整体修长流线,成为日后相当长一段时间大众对于蝙蝠车的印象。[2]
技术规格:
长度:260.7寸
宽:94.4寸
高:51.2寸
加速度:0-60在3.7秒内
最大速度:530公里/小时 使用助推器
引擎:飞机用喷射涡轮引擎
拥有装甲镀层的车身,静止时能够额外张开一个叫作“茧”的重型装甲护罩覆盖整个车身(被称为“茧模式”)。双座驾驶舱具有类似飞机的仪表、乘客侧监视器、自我诊断系统、CD记录仪和语音命令操作和识别系统。蝙蝠车下方的中央“脚”能够把车子提起并将其旋转180°。
武装
前置导弹发射器。
前置两支勃朗宁M1919.30口径机枪
侧置钩抓发射器、盘式射弹发射器和炸弹分配器
滑油分配器和烟雾发射器
“蝙蝠导弹”模式,一种紧急情况下将中央车身之外的所有材料剥离,并重新配置车轮和车轴以适应狭窄的空间。一旦使用,这种模式实质上摧毁了蝙蝠车的外观,因此事后需要重建。


1995年电影版蝙蝠车
1995年电影《蝙蝠侠3》中的蝙蝠车在1989年版本的风格下做了改造,比较有骷髅黑暗风格,后面加了单一大片的蝙蝠尾翼,体现夸张的装饰艺术风格,但是拿掉了飞机喷射引擎,因此比较像一辆普通赛车。
1997年电影版蝙蝠车
1997年电影《蝙蝠侠4:急冻人》中的蝙蝠车同样在1989年版本的风格下进行改造设计,但有着更加圆滑的轮廓和闪亮的外壳,整体感觉更像是一架战斗机而不是汽车。
2005年电影版蝙蝠车
2005电影版
2005年电影《蝙蝠侠:开战时刻》是一部重头开始重拍的蝙蝠侠电影系列,华纳兄弟影片意图打造截然不同耳目一新的观点,剧中的蝙蝠车设定成是韦恩企业的先进军用科技部门研发的一辆塔桥用概念装甲车“不倒翁(Tumbler)”并被当成蝙蝠车使用,外型由有隐形战机色彩的菱形装甲构成;并列双座六轮车辆,评价两极化,有人认为很笨拙丑陋也有人认为比较有军事色彩的合理性,因为以往流线型的蝙蝠车要说服人拥有超强装甲和后燃器显得单薄。[3]然而本车并非仅有一台而是可以量产,所以在续集剧情中也出现反派班恩使用多辆此迷彩车的情况。[4]
Tumbler是重型装甲车,所以可以冲压作为实际的攻击,在攻击模式下, 驾驶座会移动到车头中心,驾驶者会骑在前轮之间的中心部分执行攻击模式。这个系统的两个主要目的:第一,它让驾驶者在车头中心多重的装甲镀层下提供了更实质性的保护。其次,低重心的驾驶位置使极端精确的机动操作更容易执行,而骑着容易减少驾驶者在进行这些机动时面临的受伤风险。当受损时两个前轮都可以弹射,形成蝙蝠重机车(Batpod)。与所有现代的蝙蝠车一样可以通过远端摇控系统召唤和遥控蝙蝠车。
其他设备包括:
两支前置机枪
火箭发射装置
爆炸地雷部署在车尾部
六个后挡板以协助刹车
着陆钩(稳定跳跃着陆)
车尾向量控制的喷射引擎,用于快速启动跳跃
隐形模式,该车是由电动马达驱动, 关闭灯和引擎使其很难在黑暗的地方找到 (这模式夜晚最有用), 可以很容易地摆脱追踪者。
技术规格:
宽:9 尺4寸 (2.84 米)
加速度:0-60在5.6秒内
最大速度:全速约:160 英里/小时 (257 公里/小时)
引擎:5.7 升 GM引擎, 可容纳500马力。向量控制喷射引擎可以垂直跳到6英尺。


DC扩展宇宙蝙蝠车
从配置上看,这辆蝙蝠车与《黑暗骑士三部曲》中的蝙蝠车有不少相似之处,例如覆盖车体全身的装甲,并带有极具攻击性的武器。而在外观方面,这辆蝙蝠车则更加接近1989年的老版造型。所以,这台蝙蝠车可谓是结合了科技与艺术的完美作品。
这辆蝙蝠车约为6米长和3.7米宽,重达3.2吨,在全装甲车身情况下能够达到330公里/小时。同时车体炮塔搭载两管50mm口径火炮,装备主动防御系统及反弹道导弹系统。而最炫酷的是,新蝙蝠车还拥有隐形功能,相信这会对蝙蝠侠打击罪犯带来巨大的帮助。


2022年电影版蝙蝠车
外观上来看,2022年电影《蝙蝠侠》中的蝙蝠车以1990年代后期的肌肉车为基础,但是在后车厢位置改装为蝙蝠车经典的巨大火箭喷射涡轮,并在后车灯位置做出微微向外突出的蝙蝠耳造型尖刺。

游戏版

蝙蝠侠可在本作中驾驶蝙蝠车,不论蝙蝠侠身处街上或空中,拥有防弹功能的蝙蝠车可随时召唤至其所在地或降落地点。蝙蝠车可作一定距离的跳跃、短暂加速、原地旋转、冲破小型障碍物、以及弹射出蝙蝠侠使之能即时在上空滑翔。部分敌人在看见蝙蝠车后将会逃走,如作出攻击会被车上的自动防卫机制击倒。蝙蝠车能透过升级提高能力表现,并设有两个能随时互相切换的模式:追逐(Pursuit)和战斗(Battle)。前者适用于点对点移动和完成指定的驾驶挑战;后者使用时蝙蝠车外观会变为类似坦克车的模样,可作全方位移动和滑行,同时现出车上武装,包括火神炮、超高速火炮、反坦克导弹和非致命镇压枪,经升级后可追加能即时瘫痪敌坦克行动之电磁脉冲装置,以及使敌坦克倒戈之无人载具病毒发射器。蝙蝠侠能遥控蝙蝠车以进行解谜或克服障碍。

参考文献

  1. ^ St. Antoine, Arthur. - "Interview: Dean Jeffries, Hollywood legend"页面存档备份,存于互联网档案馆). - Motor Trend Magazine
  2. ^ Anton Furst, 47, Dies; Designer of 'Batman', The New York Times, November 26, 1991
  3. ^ B.C. designer gives Batman his hot wheels". CTV News. 2005-07-06. Retrieved 2010-09-16.
  4. ^ Tom Hawker (2008-07-11). "Worst of the Bat Movies". Au.movies.ign.com. Retrieved 2010-09-16.

外部链接