Kinect
开发商 | Microsoft |
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产品家族 | Xbox |
发售日 | 美国(2010年11月4日) 欧洲联盟(2010年11月10日) 台湾(2010年11月20日) 日本(2010年11月20日) 韩国(2010年11月19日) |
平台 | Xbox 360、Xbox One、Windows |
联机方式 | USB 2.0 (type-A) |
Kinect是由微软开发,应用于Xbox 360和Xbox One主机的周边设备。它让玩家不需要手持或踩踏控制器,而是使用语音指令或手势来操作Xbox 360和Xbox One的系统界面。它也能捕捉玩家全身上下的动作,用身体来进行游戏,带给玩家“免控制器的游戏与娱乐体验”。此设备是微软研究院的研究成果之一。
“Kinect”为 kinetics(动力学)加上 connection(连接)两字所自创的新词汇,读音为 ki-nect(/kɪn'ɛkt/),并非 con-nect(/kən'ɛkt/) 或 Kir-nect(/kɚn'ɛkt/)。
历史
2009年6月1日微软于E3游戏展中公布名为“Project Natal”(诞生计划)的感应器,它能够捕捉最多2名使用者的肢体动作,或是进行脸部辨识。感应器也内置麦克风,可以用来识别语音指令,玩家只需新购此感应器就可直接使用。
2010年的E3电玩展,微软宣布Project Natal的正式名称为“Kinect”,并在2010年11月4日于美国上市,建议售价149美金。台湾则在2010年11月20日上市[1]。
2011年,微软发布Kinect SDK让开发人员开发运用Kinect操作的非商业用途软件。
2012年2月1日,微软正式发布面向Windows系统的Kinect版本“Kinect for Windows”,建议售价249美金。而在2012年晚些时候,微软还将发布面向“教育用户”的特别版Kinect。
随着2016年8月推出的Xbox One S及2017年6月的Xbox One X取消Kinect连接端口,微软公司已于2017年停产Kinect。[2]
技术
Kinect 感应器是一个外型类似网络摄影机的装置。Kinect有三个镜头,中间的镜头是 RGB 彩色摄影机,左右两边镜头则分别为红外线发射器和红外线 CMOS 摄影机所构成的3D结构光深度感应器。Kinect还搭配了追焦技术,底座马达会随着对焦物体移动跟着转动。Kinect也内置阵列式麦克风,由多组麦克风同时收音,比对后消除杂音。
销售成绩
在2011年3月9日,微软宣布Kinect感应器已经出货一千万部。在销售前60天内,卖出八百万部,目前已经申请吉尼斯世界记录,成为全世界销售最快的消费性电子产品。至2017年停产时,已出货约3500万部。
升级版Kinect
2013年5月21日微软和Xbox One一起发布了配套的新版Kinect。新版的Kinect具有1080p高清广角摄像头等更精确的感应装置,可以最多同时跟踪六人的运动、侦测手势,甚至可以检测肌肉活动和心跳。升级版的Kinect将在Xbox One包装中随附。[3]
参见
文献
- ^ Kinect台灣20日上市 估帶動Xbox銷售成長1倍. [2010-12-27]. (原始内容存档于2012-07-29).
- ^ 推出 7 年,微軟 Kinect 感應器宣告停產走入歷史. 科技新报. 2017-10-26 [2017-10-26]. (原始内容存档于2020-12-14).
- ^ Kinect 2 Full Video Walkthrough: The Xbox Sees You Like Never Before. [2013-07-14]. (原始内容存档于2020-11-11).