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寶可夢 鑽石/珍珠

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寶可夢 鑽石/珍珠
  • ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
  • Pokémon Diamond and Pearl
日文版遊戲封面
上方為《鑽石》、下方為《珍珠》
類型電子角色扮演遊戲
平台任天堂DS
開發商GAME FREAK
發行商
總監增田順一
製作人
  • 陣內弘之
  • 山上仁志
  • 野本岳志
  • 鶴宏明
設計師森本茂樹
大森滋
編劇
  • 增田順一
  • 佐藤仁美
  • 大森滋
程式渡邊哲也
美術杉森建
音樂
  • 一之瀨剛
  • 增田順一
  • 佐藤仁美
系列寶可夢
模式單人多人
發行日
  • 日本:2006年9月28日
  • 北美:2007年4月22日
  • 澳洲:2007年6月21日
  • 歐洲:2007年7月27日
  • 南韓:2008年2月14日

寶可夢 鑽石/珍珠》(日語:ポケットモンスター ダイヤモンド・パール)是由GAME FREAK開發,寶可夢公司任天堂發售於任天堂DS角色扮演遊戲

本作分為《鑽石》與《珍珠》兩種版本,封面寶可夢依序為帝牙盧卡帕路奇亞。 兩種版本在內容上基本與過去的作品相同,差異之處主要在於登場寶可夢與出現機率、寶可夢圖鑑說明文字的不同。

本作於2021年11月19日在任天堂Switch平台推出重製版《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》。

遊戲機制

本作以神奧地區為舞台,並加入了許多新登場的寶可夢與原有寶可夢的新進化型。與前作相同,本作可以選擇男主角或女主角進行遊戲,另一位未被選擇的主角則會成為博士的助手,不論選擇哪一位主角,玩家都會與阿馴成為勁敵。此外這次有新敵對組織「銀河隊」登場。

新增要素

本作首度在部分地圖內導入簡單的3D效果,並在部分過場動畫中加入簡單的立體建模和特效,但遊戲中的人物與寶可夢仍是平面的點陣圖。

遊戲中加入「地下通道」的新系統,結合前作的秘密基地功能,可以進行佈置或挖掘各種道具等活動。

本作可以透過任天堂Wi-Fi連接進行網路連線,或透過任天堂DS的無線連結功能進行本地連線。

在《寶可夢 金/銀》曾登場的晝夜系統也在本作回歸,時間功能採用任天堂DS的內建時鐘。解決前作因使用卡帶電池,在沒電時導致時鐘機能停止的問題。

此外,記錄方式也與其他DS卡帶相同,不採用前作電池備份的方式,改採以快閃記憶體來記錄。

寶可夢

本作共登場493隻寶可夢,追加了107隻寶可夢。如同歷代作品,在《寶可夢 鑽石/珍珠》兩種版本所能捕獲的寶可夢不同,除了遊戲封面的寶可夢(帝牙盧卡、帕路奇亞)外,也有些只能在指定版本捕獲的野生寶可夢。

在遊戲初期,玩家只能夠用博士提供的「神奧地區圖鑑」調查151隻寶可夢,直到通關並完成神奧地區圖鑑(瑪納霏除外的150隻)後,透過博士給的全國圖鑑才可檢視所有寶可夢。

此外,到前作為止,從蛋孵化的寶可夢等級皆為Lv.5,而在本作起等級更改為Lv.1。也是本篇系列中為第一次出現Lv.1的寶可夢。

介面

本作有許多針對任天堂DS的新機能所設計的系統。例如在戰鬥中時,可以使用觸控筆直接點擊在下畫面觸控螢幕的選單。此外也有一些運用到觸控螢幕與麥克風的小遊戲。

戰鬥系統

本作中攻擊技能種類(物理、特殊)的區別是以各技能本身特性來區別,而不再以過去由屬性的方式來決定物理攻擊和特殊攻擊。

由電腦操縱的訓練家也有一定程度的提升,除了道具的使用外,也會使用一些利用寶可夢特性的戰術。對戰時也有可能一次同時遇到兩隻野生寶可夢。

反響

評價
匯總得分
匯總媒體得分
Metacritic85/100[1][2]
評論得分
媒體得分
1UP.comA-[3]
電腦與電子遊戲8.1/10[4]
Eurogamer9/10[5]
GameSpot8.5/10(珍珠)[7]
GameSpy7.5/10(珍珠)[8]
GameZone8.5/10(珍珠)[9]
IGN8.5/10(鑽石)[10]
任天堂力量9/10[11]
Fami通35/40[6]

銷售

截至2021年9月30日,本作在全世界共售出1767萬套[12],成為第五暢銷的任天堂DS遊戲。此外共有超過1000萬隻寶可夢藉由任天堂Wi-Fi連接傳送。

獲獎記錄

本作獲得日本遊戲大賞2007年度最佳銷售獎。

相關作品

寶可夢 白金

2008年9月13日在日本發售,是《鑽石/珍珠》的強化版作品,封面寶可夢為騎拉帝納。與原本兩作相比,寶可夢的分布產生了變化,並增加神奧圖鑑收錄的寶可夢至210種。

寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠

2021年11月19日在任天堂Switch上發售,由ILCA製作,為《鑽石/珍珠》的3D重製版,在忠於原作的基礎上加入部分新功能。

寶可夢傳說 阿爾宙斯

2022年1月28日在任天堂Switch上發售,由GAME FREAK製作,舞台為神奧地區的前身「洗翠地區」,並以完成洗翠地區的第一本寶可夢圖鑑為目標。

參考文獻

  1. ^ Pokemon Pearl Reviews. Metacritic. CBS互動. [2008-12-03]. (原始內容存檔於2012-08-04) (英語). 
  2. ^ Pokemon Diamond Reviews. Metacritic. CBS互動. [2008-12-03]. (原始內容存檔於2012-08-04) (英語). 
  3. ^ Parish, Jeremy. Pokemon Diamond and Pearl Review. 1UP.com. Ziff Davis Media. [2008-12-03]. (原始內容存檔於2012-11-08) (英語). 
  4. ^ Pokemon Diamond and Pearl Overview. 電腦與電子遊戲. 未來出版社. [2008-12-03]. (原始內容存檔於2012-08-04) (英語). 
  5. ^ Albiges, Luke. Pokémon Diamond/Pearl. Eurogamer. Eurogamer Network. 2007-05-14 [2008-12-02]. (原始內容存檔於2012-08-04) (英語). 
  6. ^ Funk, John. Pokemon Black & White Grab Rare Perfect Score from Famitsu. The Escapist. 2010-09-08 [2010-09-08]. (原始內容存檔於2019-07-23) (英語). 
  7. ^ Davis, Ryan. Pokémon Pearl Review. GameSpot. CBS互動. 2007-04-23 [2007-04-24]. (原始內容存檔於2011-08-07) (英語). 
  8. ^ Viloria, Gerald. Pokemon Pearl Version Review. GameSpy. 新聞集團. 2007-04-22 [2008-12-03]. (原始內容存檔於2012-08-04) (英語). 
  9. ^ Grabowski, Dakota. Pokemon Pearl Review. GameZone. Gamezone Online. [2008-12-03]. (原始內容存檔於2008-09-28) (英語). 
  10. ^ Harris, Craig. Pokémon Diamond Review. IGN. 新聞集團. 2007-04-20 [2007-04-20]. (原始內容存檔於2012-08-04) (英語). 
  11. ^ Nintendo Power (216). Future US: 107. 2007-06 (英語). 
  12. ^ IR Information : Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Nintendo DS Software. Nintendo Co., Ltd. [2022-03-04]. (原始內容存檔於2021-10-16) (英語). 

外部連結