星際冒險家
星際冒險家 | |
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類型 | 冒險、開放世界 |
平台 | Windows、 |
開發商 | System Era Softworks |
發行商 | System Era Softworks |
設計師 | Jacob Liechty Riley Gravatt |
程式 | Brendan Wilson Zabir Hoque |
美術 | Adam Bromell Paul Pepera |
音樂 | Rutger Zuydervelt |
引擎 | 虛幻引擎4[1] |
模式 | 單人、多人 |
發行日 | Windows、Xbox One
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《星際冒險家》(英語:Astroneer,中國大陸譯作「異星探險家」,風格化寫作「ʌSTRONEER」)是一款由System Era Softworks開發並發行在Windows和Xbox One上的第三人稱開放世界冒險遊戲,本作是該工作室成立後的第一款作品,並採用了低多邊形加卡通彩現的視覺風格。
遊戲允許玩家扮演一名太空人在一顆無人的陌生星球上開始探索冒險之旅,並可以將遊戲舞台延伸至整個星系。遊戲早期測試階段的版本沒有設置任何具體的故事劇情和結局。
遊戲於2016年12月16日在Steam網路商店、Windows商店以及Xbox商店上發售了pre-alpha階段的搶先體驗版(Early Access),並包含有中文。[2]遊戲支援Xbox Play Anywhere服務。[3]
概況
《星際冒險家》是一款第三人稱視角的開放世界遊戲,在遊戲中玩家將扮演一名太空人從一顆無人的星球開始探索和冒險,並可以將自己的足跡踏到其他的星球上。玩家從太空站被發射到一顆荒無人煙的星球上,並開始自己的探險之旅。最初玩家需要在星球上採集資源建造不同的設施獲得更豐富的設備,在搶先體驗版遊戲中,玩家可以通過類似吸塵器的工具採集基礎的資源並獲得建設材料或道具,或通過精煉獲得金屬材料;此外在遊戲中還存在墜毀的衛星和不明植物,玩家可以收集它們上面的新的科技設備和稀有資源。玩家還可以通過這個類似吸塵器的工具重新塑造星球的地形,創建捷徑或填補深坑。在收集足夠的資源建造太空飛船後,玩家便可以以此前往其他的星球繼續自己的冒險。除了宇宙飛船,玩家還可以建造漫遊車加速自己在星球表面的探索。
在遊戲中,沒有敵人或者怪獸來襲擊玩家,不過玩家自己還是會在遊戲中因為缺氧、暴露於沙塵暴、吸入毒氣等情況而死亡。 在正式發布版中移除了沙塵暴的設定,但有會攻擊玩家的野生植物。
遊戲支援網路連線,最高支援4人遊戲。而Windows10和Xbox One版還支援Xbox Play Anywhere服務,允許Windows與Xbox One跨平台同步遊戲存檔。
開發
《星際冒險家》由System Era Softworks開發,這是該工作室成立後的第一款作品。而工作室的成員大多有在343 Industries、Valve、Ubisoft等大型遊戲開發商里的工作經歷,本作的美術設計之一Adam Bromell曾擔任《刺客教條 大革命》的美術總監。[1][4]
遊戲採用虛幻引擎4開發,並採用了低多邊形加卡通彩現的視覺風格。。
遊戲最初公布於2015年10月,並在2016年12月16日發售了搶先體驗版。本作是微軟的「ID@Xbox」計劃中的一員。[5]
參見
參考資料
- ^ 1.0 1.1 未知の惑星で探索や建設を行うアドベンチャー「ASTRONEER」が発表。343 IndustriesやValve,Ubisoftなどの在籍経験を持つスタッフが開発.4Gamer.2015-10-08.[2016-12-31].
- ^ INFORMATION UPDATE: MIN-SPEC, LOCALIZATION (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).System Era Softworks.2016-11-17.[2016-12-31].
- ^ Astroneer: Becoming Matt Damon on Xbox One and Windows 10 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).WindowsCentral.2016-12-19.[2016-12-31].
- ^ 《Astroneer》搶先體驗版發布後的24個小時 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).機核網.2016-12-19.[2016-12-31].
- ^ @ID_Xbox: What's that? Astroneer is coming to Xbox One and Windows 10 soon! (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).Twitter.2016-12-02.[2016-12-31].