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暴力摩托

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暴力摩托
  • Road Rash
類型競速
平台Mega DriveAmigaMega-CDSEGA Master System3DOGame GearPlayStationSEGA土星WindowsGame BoyGame Boy Color
開發商
美商藝電
Mega Drive、Amiga
美商藝電
Mega-CD
New Level Software
3DO
Donkey Do
Game Gear、Master System
Probe Entertainment
PlayStation、SEGA土星、Windows
EA Advanced Technology Group
Game Boy
The Code Monkeys
Game Boy Color
3d6 Games
發行商
美商藝電
Game Gear、Master System
PlayStation、SEGA土星、Windows
  • 北美:美商藝電工作室
Game Boy
設計師
  • 蘭迪·布雷恩
  • 丹·蓋斯樂
程式
  • 丹·蓋斯樂
  • 沃爾特·斯坦因
  • 卡爾·梅
音樂
  • 麥可·巴爾托洛梅奧
  • 羅伯·哈伯德
系列暴力摩托系列
模式單人多人
發行日
1991年9月
Mega Drive
  • 歐洲:1991年9月
  • 北美:1991年11月19日
  • 日本:1992年11月20日
Amiga
  • 北美:1992年
Master System
  • 北美:1993年
  • 歐洲:1994年3月
3DO
  • 北美:1991年1月1日JP
  • 1994年8月27日:EU
  • 1994年:
Game Gear
  • 北美:1994年
  • 歐洲:1994年
Mega-CD
  • 北美:1995年
PlayStation
  • 北美:1995年12月29日
  • 日本:1996年3月22日
  • 歐洲:1996年3月
SEGA土星
  • 歐洲:1996年1月4日
  • 日本:1996年7月26日
  • 北美:1996年
Microsoft Windows
  • 北美:1996年9月30日
Game Boy
  • 北美:1996年10月
  • 歐洲:1996年
Game Boy Color
  • 北美:2000年11月29日
  • 歐洲:2000年12月15日

暴力摩托(英語:Road Rash競速打鬥遊戲,由美商藝電開發並於1991年在北美Mega Drive平台發行。遊戲後移植到多個平台,並推出了五款續作。

玩法

遊戲基本玩法類似於SEGA的《SEGA摩托車大賽》(1985年)和Tatsumi的《摩托車戰士》[1]。在遊戲中,玩家扮演摩托車手參加非法公路賽,在各賽道中取得好成績晉級下一級。玩家晉級後,對手的車速和打鬥能力會提升,賽道也變得更長更危險。玩家到達終點後,會依排位獲得一定金錢,獲得錢數會隨賽道升級而增加。玩家可用錢購買高級賽車或配件,提升自己的競爭力。如果玩家摩托車損壞或被警察拘留,就要支付一定修理費或罰金,玩家無錢支付修理費或罰金時,遊戲即告結束。

玩家可手拿各種武器或直接拳打腳踢,在賽道上和其他騎手打鬥。玩家可以在合適的時機,從其他角色手中奪取武器。騎手攻擊成功時,會讓對手的體力下降,對方體力下降到一定程度時會從車上跌落,摩托車本身也會受損;玩家撞到汽車或其他障礙物時,也有類似效果。玩家除騎手外,還要應對騎摩托的警察。玩家被警察打下車或抓到後,就會被逮捕,本賽道比賽結束。

開發

設計師蘭迪·布里恩解釋稱,「我們一開始就明白 ,我們想要的《暴力摩托》是娛樂遊戲,而非純粹的駕駛模擬器。我玩摩托很長時間了,我們很快實現了摩托帶給我們的諸多技術優勢。比如,我們屏上的摩托車比汽車還多,摩托騎手比轎車司機更顯眼,以此更好的表現他們」。布里恩表示,世界摩托車錦標賽的騎手有時會互相踢打,遊戲的打鬥元素即借鑑於此[2]

遊戲後在Mega-CD3DOPlayStationSEGA土星Microsoft Windows等CD媒介平台上推出了更新版本。更新版本有若干變化,如玩家可選遊戲角色(不同角色初始的金錢和車輛不同,有些角色甚至自帶武器),充實了聲譽和閒談系統,甚至加入了全動態影像推動劇情。更新版沿用了全部加利福尼亞州地點:城區、半島、太平洋海岸公路、內華達山脈和納帕山谷。據宣布,THQ原定於1996年推出超級任天堂版《暴力摩托》[3],但計劃最終取消。

SEGACD、Windows、SEGA土星、PlayStation和3DO版遊戲原聲碟收錄了14首曲目,這些曲目由A&M Records旗下藝術家SoundgardenPawHammerboxTherapy?Monster MagnetSwervedriver所作[4][5]。遊戲在發行前數月,就獲得了3DO公司的1994年度原聲獎[來源請求]。SEGACD是唯一在遊玩時使用藝術家原聲配樂的版本。3DO、Windows、PlayStation和SEGA土星移植版競速時皆使用普通合成音樂,僅在選單和啟動介面使用藝術家原聲。

評價

評價
匯總得分
匯總媒體得分
GameRankings80%(MD)[6]
72%(PC)[7]
55% (GB)[8]
評論得分
媒體得分
電腦與電子遊戲91%(MD)[9]
電子遊戲月刊84%(3DO)[10]
7/10(PS)[11]
Fami通27 / 40(3DO)[12]
Mean Machines91% (MD)[13]
MegaTech92%(MD)[14]
Maximum2/5顆星(PS)[15]
次世代3/5顆星(SEGACD、PS)[16][17]
Power Play69%(MD)[18]
SEGA土星雜誌78%(土星)[19]

《MegaTech》雜誌稱「大量比賽、大量摩托和足夠的驚險刺激,讓遊戲成為Mega Drive上的最佳競速遊戲」[14]。《電腦與電子遊戲》稱讚遊戲就像「摩托上的清版動作遊戲」,是「能是拳頭和棍棒的《超級摩托車大賽》」[9]。《Mean Machines》給Mega Drive版遊戲極好的評價,稱讚了遊戲的音樂、畫面和玩法,並最後打出91%分[13]。遊戲在《Mega》的史上最佳Mega Drive遊戲榜單中位列第八[20]。在2001年《Game Informer》雜誌第100期的史上最佳遊戲榜單中,遊戲位列第88,雜誌稱讚其將諸多暴力元素融入在摩托遊戲中[21]

Amiga版《暴力摩托》獲得中上評價,《Amiga Format》和《CU Amiga》為遊戲打出84%和81%[22][23],不過Amiga Power為遊戲打出70/100的低分[24]。在《電子遊戲月刊》1994年電子遊戲獎中,遊戲獲得最佳駕駛遊戲、最佳CD媒介遊戲音樂、1994年最佳3DO遊戲等多項獎項[25]。Windows版發售當年亦為暢銷遊戲。

GamePro的貝肯評測3DO遊戲時,為畫面、聲音、操作和娛樂性四項指標都打出滿分,他指出了遊戲的改進指出,如加入了五首新曲目、六車道公路、分岔路、數位化背景、幽默的過場動畫和新的搖滾原聲。他總結稱「這款更吸引人的《暴力摩托》會讓資深飆車手和新賽手都嘆為觀止」[26]。《Digital Press》為3DO版打出10分滿分[27]。《電子遊戲月刊》兩位體育類測評者為3DO版打出83%和85%,稱遊戲畫面更好、可玩性更高、「遊戲時音樂很酷」,是Mega Drive版的巨大進步。不過其中一人稱遊戲最後變得單調[10]。《SEGA土星雜誌》的山姆·西克曼在評論土星版時稱,一年前發行的3DO版現在依舊是遊戲最佳版本[19]。貝肯對Mega-CD版的評價總體正面,稱其雖然較3DO版退步不少,但和其他Mega Drive/Mega-CD競速遊戲相比依然出色[28]。《次世代》的一名評論者也指出Mega-CD版明顯退步,但因為Mega-CD的機能不如3DO,大部分縮水情有可原。他總結道,遊戲還算不錯,但低於當時暴力摩托系列玩家的期望[16]

PlayStation版遊戲未獲前作那般的好評。《電子遊戲月刊》、《次世代》和《Maximum》的評論者都指出,遊戲為在3DO版移植版,僅小幅強化畫面和音效而未修改遊戲性,隨著新競速遊戲的推出,四年前首發的《暴力摩托》已經過時落伍了[11][15][17]。但GamePro的艾爾·亨德里克斯強烈推薦PlayStation版本,他認為遊戲依然刺激,不過和之前版本相比,該版本的操作顯得蹩腳[29]

艾爾·亨德里克斯和山姆·西克曼在測評土星版時都指出,儘管遊戲本身很有趣,但沒有新內容且技術受到限制,讓遊戲顯得落伍[19][30]

參考文獻

  1. ^ 40 Years of Arcade Games - Part 2(1990-2012). Arcade Heroes. 2012-06-28 [2016-03-11]. (原始內容存檔於2016-03-12). 
  2. ^ The GameMakers: The Designer. GamePro. No. 90 (IDG). March 1996: 34–36. 
  3. ^ Cart Queries. GamePro (IDG). April 1996, (91): 12. 
  4. ^ Brown, Matt. Road Rash: Review by Matt Brown. ibiblio. [2007-12-26]. (原始內容存檔於2007-08-18). 
  5. ^ Electronic Arts and Atlantic Records Sign Licensing Agreement for Road Rash 3D. Business Wire. 1998-03-10 [2007-10-12]. (原始內容存檔於2009-08-17). 
  6. ^ Road Rash for Genesis. GameRankings. 1992-11-19 [2016-03-11]. (原始內容存檔於2016-03-12). 
  7. ^ Road Rash for PC. GameRankings. 1996-09-30 [2016-03-11]. (原始內容存檔於2016-03-12). 
  8. ^ Road Rash for Game Boy. GameRankings. [2016-03-11]. (原始內容存檔於2016-03-12). 
  9. ^ 9.0 9.1 Computer and Video Games Magazine Issue 118. Archive.org. [2016-03-11]. 
  10. ^ 10.0 10.1 Team EGM: Road Rash. Electronic Gaming Monthly. No. 63 (Sendai Publishing). October 1994: 158. 
  11. ^ 11.0 11.1 Box Score: Road Rash. Electronic Gaming Monthly. No. 80 (Sendai Publishing). March 1996: 118. 
  12. ^ 3DO GAMES CROSS REVIEW: ロードラッシュ. Weekly Famicom Tsūshin. No.330. Pg.77. 14 April 1995.
  13. ^ 13.0 13.1 Rignall, Julian, Road Rash Review from Mean Machines, Mean Machines (EMAP), September 1991 
  14. ^ 14.0 14.1 MegaTech rating, EMAP, issue 5, May 1992
  15. ^ 15.0 15.1 Road Rash: A Huge Disappointment on PlayStation. Maximum: The Video Game Magazine. No. 4 (Emap International Limited). 1996: 153. 
  16. ^ 16.0 16.1 Road Rash. Next Generation. No. 6 (Imagine Media). June 1995: 110. 
  17. ^ 17.0 17.1 Road Rash. Next Generation. No. 16 (Imagine Media). April 1996: 85–86. 
  18. ^ Road Rash (Mega Drive) - N.i.n.Retro (New is not Retro) v3. Ninretro.de. [2016-03-11]. (原始內容存檔於2016-03-12). 
  19. ^ 19.0 19.1 19.2 Hickman, Sam. Review: Road Rash. Sega Saturn Magazine. No. 10 (Emap International Limited). August 1996: 74–75. 
  20. ^ Mega magazine issue 1, page 76, Future Publishing, Oct 1992
  21. ^ Cork, Jeff. Game Informer's Top 100 Games of All Time (Circa Issue 100). Game Informer. 2009-11-16 [2013-11-30]. (原始內容存檔於2016-02-13). 
  22. ^ Jackson, Neil, Road Rash Review from Amiga Format, Amiga Format (Future Publishing), December 1992 
  23. ^ Road Rash Review from CU Amiga, CU Amiga (EMAP), November 1992 
  24. ^ Campbell, Stuart, Road Rash review from Amiga Power, Amiga Power, July 1992 
  25. ^ Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide. 1995. 
  26. ^ ProReview: Road Rash. GamePro. No. 74 (IDG). November 1994: 172. 
  27. ^ Santulli, Joe. Random Reviews. Digital Press. September 1994: 14. 
  28. ^ ProReview: Road Rash. GamePro. No. 80 (IDG). May 1995: 54. 
  29. ^ ProReview: Road Rash. GamePro. No. 91 (IDG). April 1996: 72. 
  30. ^ ProReview: Road Rash. GamePro. No. 96 (IDG). September 1996: 72.