栗田穰崇

維基百科,自由的百科全書
栗田穰崇
原文名栗田 穣崇
出生 (1972-05-09) 1972年5月9日51歲)
 日本岐阜縣大垣市
國籍 日本
職業多玩國高級常務董事
株式會社CUSTOM CAST日語カスタムキャスト董事[1]

栗田穰崇(日語:栗田穣崇くりた しげたか Kurita Shigetaka,1972年5月9日),又譯做「栗田重隆」[2][3][註 1]、「谷田重孝」[5],日本岐阜縣出世,是一位界面設計師,Emoji發明者[6][7][8][9]。如今是KADOKAWA旗下多玩國的一員。

生平

1995年從日本專修大學經濟學部畢業,同年擔任NTT DOCOMO內容開發部長。

2015年3月擔任多玩國執行官。2017年7月任大百科新聞社董事,同年10月擔任多玩國董事[10],同年12月就任旗下視頻網站niconico運營責任者。

2018年6月20日至2019年2月擔任角川多玩國董事,同年12月擔任株式會社CUSTOM CAST董事。2019年2月擔任株式會社多玩國高級常務董事。

發明emoji

1998至1999年間,當時在手機公司NTT DOCOMO,為即將推出的i-mode工作的栗田穰崇,使用12x12像素的網格設計了一套176個表情符號,這些表情最終引導了全球通過簡訊使用象形圖像傳達思想的趨勢[11][12][13]。為了製作這些表情符號,栗田穰崇自日本漫畫、漢字、街道標誌等處獲得了靈感[7]

紐約現代藝術博物館將原版emoji表情納入收藏[14][15][16]

其他

參見

外部連結

注釋

  1. ^ 有遊戲歷史書用過。[4]

參考資料

  1. ^ 2018年3月期 有価証券報告書. カドカワ株式會社. [2018-09-22] (日語). [永久失效連結]
  2. ^ 为什么是Emoji正在成为人类新的语言,关于它的历史和含义你并不知道. 搜狐. 2016-12-20. [永久失效連結]
  3. ^ emojimixはどのように機能しますか、デザインを組み合わせる無料アプリ. [2023-05-05]. (原始內容存檔於2023-05-05). 
  4. ^ ゲームの歷史という本、内容が適当過ぎて炎上. [2023-05-05]. (原始內容存檔於2023-03-25). 
  5. ^ 關於符號的9個事實. [2023-05-05]. (原始內容存檔於2023-05-07). 
  6. ^ Shigetaka Kurita: The man who invented the emoji. Toronto Star. 2017-09-21 [2018-06-17]. (原始內容存檔於2021-01-22) (英語). 
  7. ^ 7.0 7.1 Jacopo Prisco. Shigetaka Kurita: The man who invented emoji. CNN Style. 2018-05-23 [2019-05-31]. (原始內容存檔於2020-11-27) (英語). 
  8. ^ Shigetaka Kurita: creó los emojis y nunca cobró los derechos de autor. Perfil.com. 2018-06-17 [2018-06-17] (西班牙語). [失效連結]
  9. ^ Negishi, Mayumi. Meet Shigetaka Kurita, the Father of Emoji. The Wall Street Journal. 2014-03-26 [2018-06-17]. (原始內容存檔於2020-08-17) (美國英語).  參數|newspaper=與模板{{cite web}}不匹配(建議改用{{cite news}}|website=) (幫助)
  10. ^ 株式会社ドワンゴ役員. 株式會社ドワンゴ. [2017-10-30]. (原始內容存檔於2021-01-23) (日語). 
  11. ^ 25歲發明「繪文字」 寂寂無聞的日本emoji之父. 2017-09-25 [2019-05-31]. (原始內容存檔於2019-05-31). 
  12. ^ 為何Emoji貼圖能火遍全球?它的發展史值得每個公司參考. 創業新聞. 2017-04-24 [2019-05-31]. (原始內容存檔於2019-05-31). 
  13. ^ 表情符号也过节?“世界表情日”了解一下. 鳳翼雄安綜合. 2018-07-19 [2019-05-31]. (原始內容存檔於2019-05-31). 
  14. ^ McCurry, Justin. The inventor of emoji on his famous creations – and his all-time favorite. the Guardian. 2016-10-27 [2018-06-17]. (原始內容存檔於2021-01-29) (英語). 
  15. ^ 株式會社インプレス. 絵文字、ニューヨークMoMAのコレクションに [Emoji in the collection of New York MoMA]. ケータイ Watch. 2016-10-27 [2018-06-17]. (原始內容存檔於2021-01-25) (日語). 
  16. ^ The Original Emojis From 1999 Are Getting Their Own Coffee Table Book. Mental Floss. 2018-05-01 [2018-06-17]. (原始內容存檔於2020-12-03) (英語). 
  17. ^ 携帯電話キャリアと考えるモバイルゲームの未来(仮). 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協會. [2019-01-07]. (原始內容存檔於2019-01-07) (日語). 
  18. ^ モバイル情報総合誌 『mobileASCII』発行のお知らせ (PDF). KADOKAWA. [2019-01-07]. (原始內容存檔 (PDF)於2013-09-30) (日語). 
  19. ^ 『エンゲージプリンセス ~眠れる姫君と夢の魔法使い~』サービス終了のお知らせ. エンゲージプリンセス. 2017-07-19 [2019-07-19]. (原始內容存檔於2020-11-23) (日語). 
  20. ^ 【偶像艦B】Dwango董事認為碧藍航線只是單純偶像遊戲,缺乏艦これ的悲壯感 - ACGer:日系ACG情報資訊及評論網站. ACGer:日系ACG情報資訊及評論網站. 2017-11-28 [2018-07-02]. (原始內容存檔於2018-07-02) (中文(香港)). 

外鏈