膽小鬼賽局
膽小鬼賽局(英語:the game of chicken,又譯懦夫賽局、小雞遊戲),又稱鷹鴿賽局(hawk–dove game)或雪堆賽局(snowdrift game),是賽局理論中兩個玩家對抗的模型,一個玩家讓步對於雙方都有好處,而玩家的最佳選擇取決於其對手會做什麼:如果對手讓步,那本方就不應該讓步,但如果對手不讓步,本方就應該讓步。簡而言之就是「不要命的最大」。
轉彎 | 加速 | |
轉彎 | 3, 3 | -3, 10 |
加速 | 10, -3 | -10, -10 |
膽小鬼賽局收益矩陣 |
「膽小鬼賽局」這一名稱的由來是一種危險的遊戲,遊戲中兩名車手相對驅車而行。如果有一方轉彎,而另一方沒有,那麼轉彎的一方會被恥笑為「膽小鬼」(chicken),另一方勝出;但如果兩人都拒絕轉彎,任由兩車相撞,最終兩人都會死於車禍,這賽局模型在英文中稱為「The Game of Chicken」(懦夫遊戲),該術語在政治學和經濟學中普遍使用。「鷹鴿」(hawk–dove)指的是面對同一資源的爭奪中,競爭者可以選擇調和或者對抗的情況,該術語常見於生物學和進化賽局理論。在賽局理論中,兩種叫法並無實質區別,不同的名稱源於不同研究領域的基本原則的平行發展。[1]這種賽局也被用於描述核戰爭中的相互保證毀滅,特別是古巴導彈危機中的邊緣政策。[2]
參見
參考文獻
- Osborne, M.J. and Rubinstein, A. A course in game theory. MIT press. 1994. ISBN 0-262-65040-1.
- Russell, B.W. Common Sense and Nuclear Warfare. George Allen and Unwin, London. 1959. ISBN 0-04-172003-2.