乔治·兹亚茨

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乔治·兹亚茨(英語:George Ziets)是黑曜石娱乐游戏工作室的游戏设计师之一。2006年开始,通过编写PC平台上《无冬之夜2:背叛者的面具》的原创故事剧本而出名,当时被誉为是在《异域镇魂曲》之后最好的角色扮演遊戲剧本。

随后接下了RPG史诗巨作《地牢围攻3》剧本创意首席设计师的工作,不但要在原有故事的基础上加入自己创作的元素,而且还要尽量去了解他并不熟悉的游戏类型。《地牢围攻3》转至黑曜石娱乐开发时,兹亚茨就被授权在原有《地牢围攻系列》的故事背景上加以扩大,并编撰了所有既有的《地牢围攻系列》故事背景资料,还写出了一本在游戏中关于艾柏王国的原始资料,也包括了他写的所有新的背景故事,并打算将自己撰写的故事典籍与《地牢围攻系列》的主设计师Chris Taylor合作开发。

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